Comment sortir du quai de chargement et contourner l’héliport dans Metal Gear Solid

Comment sortir du quai de chargement et contourner l’héliport dans Metal Gear Solid

La collection Metal Gear Solid Master Vol. 1 regroupe plusieurs des premiers jeux pour les consoles modernes. Cependant, cela ne les rend pas moins compliqués.

En tant que jeu PS1, Metal Gear Solid est peut-être l’un des jeux les plus difficiles de la collection , simplement en raison des tendances de conception de jeux de l’époque de sa sortie et de son histoire délibérément trompeuse. Dès le départ, les joueurs sont jetés dans une pièce, le Cargo Dock, et laissés à eux-mêmes pour en sortir. Cela devient encore pire une fois qu’ils le font et découvrent qu’ils doivent faire de même pour se déplacer autour de l’héliport.

Comment sortir du quai de chargement dans Metal Gear Solid

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Capture d’écran par Gamepur

Pour sortir du Cargo Dock dans Metal Gear Solid, les joueurs n’ont qu’à attendre . Cette zone est une section didacticielle sur les mécanismes de furtivité du jeu. Il est conçu pour forcer les joueurs à ramper sous les objets et à utiliser la mini-carte pour esquiver les gardes en regardant leurs cônes de vision et en s’éloignant.

La sortie de cette zone est l’ ascenseur situé à l’extrémité opposée de la pièce, mais les joueurs doivent attendre qu’il descende avant de pouvoir l’utiliser pour partir . Nous utilisons ce temps à chaque partie pour courir dans cette zone et récupérer les rations sur le sol. Il y en a trois qui peuvent être récupérés, mais Snake ne pourra en détenir que deux à ce stade lors d’une première partie.

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Capture d’écran par Gamepur

Le chariot élévateur dans le coin supérieur droit de la pièce est un bon endroit pour se cacher de tous les gardes de la zone, même de celui qui sort de l’ascenseur lorsqu’il finit par tomber. Lorsque nous ne voulons pas continuer à avancer et esquiver les gardes ou les attirer en courant dans l’eau ou en frappant sur un mur, nous nous cachons ici et nous détendons jusqu’à ce que l’ascenseur apparaisse.

Lorsque les joueurs entrent dans l’ascenseur, celui-ci commence automatiquement à monter vers l’héliport. Après quelques cinématiques, les joueurs reprendront le contrôle et devront à nouveau trouver quoi faire dans un nouvel emplacement.

Comment se déplacer sur l’héliport dans Metal Gear Solid

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Capture d’écran par Gamepur

Les joueurs commencent la section Héliport en bas de la carte. Bien qu’il soit possible de se rendre directement à la sortie et d’entrer dans le bâtiment situé devant, nous recommandons aux joueurs de faire quelques arrêts au préalable . Chaque itinéraire oblige les joueurs à aller à droite et à monter sur le banc de neige. Il y a un garde ici qui remarquera les empreintes laissées par Serpent, alors soyez prêt à courir à droite et tout en haut dès qu’il le fera pour éviter de vous faire prendre.

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Capture d’écran par Gamepur

Après avoir couru, les joueurs doivent courir à gauche, puis descendre jusqu’à la rampe d’accès à l’héliport. Ils peuvent récupérer l’objet sur lequel les projecteurs se déplacent en courant vers lui et en revenant vers la rampe à mesure que les projecteurs s’écartent. L’objet est un ensemble de grenades à paillettes .

Avec les grenades à paillettes en main, les joueurs peuvent entrer dans la pièce à gauche de la rampe de l’héliport pour voir une caméra. Les grenades à paillettes assomment temporairement les caméras et la mini-carte, permettant à Snake de se déplacer autour des caméras mais sans pouvoir suivre les gardes sans utiliser la vue à la première personne. La pièce de gauche ici contient des grenades assourdissantes.

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Capture d’écran par Gamepur

Il est maintenant temps de retourner vers le haut de la carte. Le camion juste au-dessus de l’héliport contient le Socom à l’intérieur . C’est la première arme que les joueurs peuvent obtenir dans le jeu, et elle est quasiment essentielle. Sans cela, les joueurs auront du mal lors des futures rencontres.

Enfin, il est temps de quitter l’héliport. Il y a deux façons de sortir d’ici. Le premier est l’évent situé derrière les pieds du garde endormi. Cependant, celui-ci dispose également d’une caméra, ce qui rend son accès très difficile. L’option la plus simple est de se déplacer vers la droite, de revenir au sommet du banc de neige et de monter les escaliers. Il y a un garde qui patrouille dans cette zone, les joueurs doivent donc faire attention.

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Capture d’écran par Gamepur

Une fois en haut des escaliers, les joueurs peuvent courir le long de la passerelle jusqu’à atteindre le centre. À ce stade, ils recevront un appel et on leur dira qu’ils peuvent utiliser les bouches d’aération pour entrer. Il y a un évent à ce point central de la passerelle que les joueurs peuvent utiliser, alors demandez à Snake de s’accroupir et de ramper dedans.

De là, les joueurs entreront dans le hangar principal et pourront commencer à chercher le chef Darpa. C’est leur premier véritable objectif, et ils devront rester à l’écoute de ce que disent les gardes s’ils veulent le retrouver.

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