Comment obtenir l’ancre de requin dans Blox Fruits
Obtenir votre propre arme Shark Anchor n’est pas une tâche facile dans Blox Fruits. Vous devrez traquer un monstre marin irrégulier dans des mers dangereuses et utiliser un Monster Magnet pour l’invoquer. Voici comment!
Guide d’ancrage de requin Blox Fruits
L’ancre de requin est une épée Blox Fruit légendaire dotée de deux capacités principales : Typhoon Toss et Armor Breaker. C’est une arme puissante à utiliser lorsque vous vous frayez un chemin à travers les mers, et elle vous offrira également une prime gratuite rien que pour la porter. Cependant, il y a quelques étapes à suivre pour en obtenir un pour vous-même. La première étape vous demandera de créer un Monster Magnet.
Comment obtenir un aimant monstre dans Blox Fruits
Pour obtenir un Monster Magnet, vous devrez trouver le PNJ Shark Hunter. Il vous aidera à fabriquer l’objet, qui vous permettra ensuite de l’utiliser pour invoquer l’ancre unique Terrorshark.
Emplacement du chasseur de requins à Blox Fruits
Le Shark Hunter est situé dans la Troisième Mer, à l’Avant-poste Tiki. Une fois là-bas, dirigez-vous vers le bâtiment central et prenez à gauche dans le première porte. Parler au Shark Hunter vous donnera la possibilité de fabriquer des objets. Malheureusement, le Monster Magnet sera initialement verrouillé. Vous devrez d’abord préparer les deux autres recettes pour la déverrouiller. Voici comment les fabriquer et, éventuellement, le Monster Magnet. La plupart des matériaux dont vous aurez besoin se trouvent en mer en combattant des raids de navires et des requins terroristes normaux .
- Collier de dents de requin
- Dent mutante x1
- Dent de requin x5
- Mâchoire de terreur
- Yeux de terreur x1
- Dent mutante x2
- L’or des fous x10
- Dent de requin x5
- Aimant monstre
- Yeux de terreur x2
- Aile électrique x8
- L’or des fous x20
- Dent de requin x10
Une fois que vous avez le Monster Magnet, retournez en mer et traquez un autre Terrorshark normal.
Où trouver un Terrorshark à Blox Fruits
Les requins-terroristes peuvent apparaître n’importe où dans les mers avec niveaux de danger 2 à 6. Utilisez le Monster Magnet pour invoquer lorsque vous en voyez un. L’invite « Votre <Monster Magnet> a attiré une bête irrégulière… », apparaîtra sur votre écran. Lorsque vous faites cela, un nouveau Terrorshark apparaîtra avec une ancre attachée.
Ne vous inquiétez pas si des joueurs à proximité vous le volent ; seul le joueur qui a utilisé le Monster Magnet peut obtenir l’ancre de requin une fois le Terrorshark tué. Cependant, si vous mourez en combattant le Terrorshark, il disparaîtra et votre Monster Magnet sera perdu. Vous devrez répéter le processus de fabrication du Monster Magnet et le réinvoquer.
Une fois que vous avez l’ancre de requin, vous recevrez une prime avec elle et serez un véritable spectacle de pirates sur les mers. Utilisez ses capacités pour vous aider à vaincre vos ennemis avec de grosses attaques AoE parfaites pour tuer les bêtes marines ou toute autre personne qui tente de vous embêter.
Expliqué!
Laisser un commentaire