Comment obtenir le Schlager 3.4x dans Call of Duty: Modern Warfare 2 et Warzone 2.0

Comment obtenir le Schlager 3.4x dans Call of Duty: Modern Warfare 2 et Warzone 2.0

Call of Duty: Modern Warfare 2 et Warzone 2.0 ont un large éventail d’accessoires qui peuvent être équipés pour rendre les armes plus fortes, plus polyvalentes et, surtout, plus meurtrières. Les pièces jointes donnent aux joueurs un énorme avantage pour renverser le cours de la bataille dans le jeu. Un type d’accessoire crucial est l’optique, qui est nécessaire pour obtenir une meilleure vue des ennemis ainsi que pour repérer les emplacements. L’une des optiques que vous pouvez obtenir dans le jeu est l’optique Schlaer 3.4x. Dans cet esprit, voici comment vous pouvez obtenir l’optique Schlager 3.4x dans Call of Duty Modern Warfare 2 et Warzone 2.0.

Comment débloquer l’optique Schlager 3.4x dans Call of Duty MW2 et Warzone 2.0

Capture d’écran par Gamepur

L’optique Schlager 3.4x peut être déverrouillée dans MW2 et Warzone 2.0 en mettant à niveau le RAPP-H LMG au niveau 12. Après l’avoir mis à niveau, l’optique se déverrouillera automatiquement et vous pourrez l’utiliser sur vos armes. Le Schlager 3.4x est un accessoire universel. Cela signifie que vous pouvez l’utiliser sur toutes les plates-formes d’armes du jeu.

Capture d’écran par Gamepur

Comme son nom l’indique, l’optique offre un grossissement de 3,4x avec une vision claire. Il excelle particulièrement dans les rencontres à moyenne portée et se marie bien avec les fusils d’assaut, les SMG et les LMG. Sa conception est claire et précise, ce qui aide à éliminer les cibles avec une relative facilité. La conception claire est également utile pour délimiter les zones.

Bien que le Schlager 3.4x soit particulièrement utile dans presque tous les types de rencontres, il a dans l’ensemble des effets négatifs sur les performances d’une arme particulière. Certains de ses inconvénients incluent sa très petite lueur de tireur d’élite ainsi que l’effet négatif sur la vitesse de visée vers le bas (ADS) et la vitesse de déplacement globale d’une arme.

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