Comment débloquer l’ingénieur dans Risk of Rain 2
Les premières heures de Risk of Rain 2 vont être une course effrénée pour débloquer tous les personnages. Comment êtes-vous censé savoir ce qui mérite d’être votre principal jusqu’à ce que vous les ayez tous déverrouillés ? Dans ce guide, nous vous montrons comment mettre la main sur l’Engineer.
Comment débloquer l’ingénieur
Le personnage Ingénieur se débloquera pour vous une fois que vous aurez nettoyé 30 zones. Cela n’a pas à être fait en une seule vie. Au lieu de cela, vous pourrez le répartir sur plusieurs jeux ! C’est une bonne nouvelle, car je ne peux pas imaginer pouvoir durer 30 zones différentes dans Risk of Rain 2 !
La bonne nouvelle est que même si cela semble un peu difficile, les zones passent étonnamment vite, surtout si vous avez une équipe efficace. Il suffit de parcourir les zones en tuant des ennemis et en obtenant de l’or. Ouvrez les caisses contenant de nouveaux objets, puis lancez le téléporteur ! Combattez le boss et utilisez le téléporteur et vous vous rapprocherez de l’ingénieur ! Vous pouvez également débloquer d’autres personnages en cours de route, ce qui est bien ! Déverrouiller l’ingénieur vous permettra d’obtenir le succès de perfection en ingénierie.
Gardez un œil sur le portail lunaire, pour avoir une chance de déverrouiller le personnage emprisonné.
Qu’est-ce que l’Ingénieur dans Risk of Rain 2 ?
Dans Risk of Rain 2, l’ingénieur est un survivant axé sur la défense qui utilise des outils pour vaincre les ennemis et garder une zone. Il peut utiliser à la fois des compétences offensives et défensives pour décimer ses adversaires tout en restant en vie. Les compétences de l’Ingénieur doivent cependant être maîtrisées, ce qui signifie que les joueurs doivent s’entraîner à les utiliser.
Liste des compétences de l’ingénieur
Voici un aperçu des compétences de l’ingénieur :
Compétences primaires
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Bouncing Grenades:
l’Engineer charge jusqu’à 8 grenades, chacune infligeant 100% de dégâts aux ennemis.
Compétences secondaires
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Pressure Mines:
l’Ingénieur peut placer jusqu’à 4 mines à deux étages. Chaque mine inflige 300% de dégâts aux ennemis qui marchent dessus. Ceux-ci peuvent traiter 900% s’ils sont complètement armés. -
Spider Mines:
l’Ingénieur peut placer jusqu’à 4 mines capables d’infliger 600% de dégâts aux ennemis qui marchent à proximité.
Compétences utilitaires
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Bubble Shield:
l’ingénieur peut placer une barrière capable de bloquer tous les dégâts entrants pendant 15 secondes. Le bouclier a un rayon d’environ 9,75 m. Un seul peut être actif à la fois. Les ennemis peuvent annuler ses effets en se déplaçant à l’intérieur de la barrière. -
Thermal Harpoons:
l’ingénieur peut entrer en mode peinture cible afin de lancer des harpons à recherche de chaleur infligeant 500% de dégâts chacun. Les ingénieurs peuvent stocker jusqu’à 4 harpons.
Compétences spéciales
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TR12 Gauss Auto-Turret:
l’Ingénieur peut placer jusqu’à 2 tourelles qui héritent de tous ses objets. Les tourelles tirent des canons infligeant 100 % de dégâts. -
TR58 Carbonizer Turret:
l’Ingénieur peut placer jusqu’à 2 tourelles mobiles qui héritent de tous ses objets. Ces tourelles tirent des lasers infligeant 200% de dégâts par seconde et ralentissant les ennemis.
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