L’industrie du jeu est en déclin, malgré la croissance des consommateurs

L’industrie du jeu est en déclin, malgré la croissance des consommateurs

Selon le Newzoo Global Games Market Report pourEn 2022, environ 3,2 milliards de personnes ont passé du temps à jouer à des jeux vidéo en 2022 , contre 2,9 milliards en 2020 , et ce chiffre pourrait atteindre 3,5 milliards d’ ici 2025 . Malgré le boom, le marché des jeux a chuté de 4,3 % à 184,4 milliards de dollars en 2022 . À l’exception de la période post-pandémique où tant de personnes étaient en quarantaine sans rien d’autre à faire que de jouer à des jeux vidéo, c’est probablement une solution facile.

Des niveaux record d’investissement dans le secteur des jeux vidéo, ainsi que des niveaux record d’engagement dans les jeux vidéo, ont été observés en 2020 et 2021 . Étant donné que les gens cherchaient des moyens de passer le temps pendant la phase de quarantaine de la pandémie, cela a également attiré de nombreux joueurs pour passer du temps après une longue absence. En raison des restrictions liées à la pandémie, l’essentiel des revenus de l’industrie en 2020 provenait des ventes numériques, qui empêchaient les acheteurs de se rendre physiquement dans les magasins.

La région Asie-Pacifique , qui dépense environ 87 milliards de dollars par an en jeux et représente 48% de l’industrie, comptera le plus de joueurs en 2022. L’Amérique du Nord, avec 48,4 milliards de dépenses, arrive en deuxième position et représente 24 % du total. dépenses annuelles. À l’échelle mondiale, ce chiffre est en baisse à la fois sur PC et sur consoles, en particulier après que les dépenses annuelles en consoles de jeux ont grimpé en flèche de plus de 50 milliards de dollars en 2020 .

En 2022, le chiffre d’affaires n’a augmenté que dans une seule catégorie : l’Amérique latine et le Moyen-Orient/Afrique . Représentant environ 50 % des dépenses de jeu, les jeux mobiles fournissent principalement à l’industrie environ 2,3 milliards de dollars de revenus annuels .

Le rapport sur le marché mondial des jeux suggère que les jeux sont à l’épreuve de la récession compte tenu de la façon dont l’industrie s’est comportée pendant la pandémie et de la façon dont elle continuera à prospérer face à la tourmente financière mondiale en 2022. D’ ici 2025 , ils prédisent que le secteur des jeux générera 225 milliards de dollars de revenus annuels, de sorte que la baisse actuelle de 4,3 % n’est même pas un revers pour le secteur dans son ensemble.

Compte tenu de l’énorme potentiel de croissance continu de l’industrie, les marchés ne devraient se stabiliser que lorsque davantage de personnes reprendront leurs activités normales après la pandémie.

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