Intel nouvelle génération Arc-B « Battlemage » et Arc-C « Celestial » en production, meilleures performances de ray tracing que NVIDIA
Les GPU Intel Arc A n’ont pas eu le meilleur départ, comme nous le savons tous. Discutant du sort de ces GPU avec PC Gamer , l’équipe bleue nous a donné un aperçu de l’état actuel du développement et des plans pour l’avenir.
catastrophe de l’arc
La sortie des GPU Intel Arc A était initialement prévue pour le premier trimestre 2022 . Alerte spoiler, la date limite initiale était il y a plus de 6 mois. Intel a alors promis une date de sortie estivale qui se termine dans environ 30 jours.
Il est entendu que l’équipe bleue a besoin de quelques mois de plus pour la série Arc A. L’ A380 n’est sorti que dans quelques pays et n’est disponible que depuis peu aux États- Unis .
Concentrez-vous sur la prochaine génération
Alors que la société se concentre principalement sur la série A actuelle, plusieurs membres et groupes ont été chargés de travailler sur les prochaines séries Battlemage et Celestial . Cela montre qu’Intel est là pour rester, et malgré un démarrage lent, ils se préparent juste pour le marché grand public.
Jusqu’à présent, l’équipe a beaucoup travaillé sur l’optimisation des pilotes, car un rapport récent montre que « la plupart » des jeux fonctionnent parfaitement sur les GPU Arc. Les GPU Arc-B « Battlemage » sont attendus en 2023-2024 , tandis que la ligne Arc-C « Celestial » devrait arriver sur les tablettes d’ici 2024 .
Nous n’allons nulle part sur nos affaires discrètes. Et notre activité discrète est le développement technologique sous-jacent qui va à la fois dans le centre de données et dans les GPU intégrés. J’ai l’impression qu’il y a beaucoup de FUD (peur, insécurité et doute) là-dedans. Je voulais juste être clair : nous n’allons nulle part.
~Tom Peterson
NVIDIA en difficulté
L’ Intel Arc A750 est plus performant que le RTX 3060 mais coûte moins cher. L’équipe bleue déclare ensuite que les performances de DX12 et Vulkan seront de premier ordre, mais que DX10 et DX11 vont ou manqueront.
Lorsque vous avez un jeu optimisé par Intel dans le sens où il tourne bien sur DX12, vous obtiendrez des performances bien supérieures au [RTX] 3060. Et c’est le A750 comparé au 3060, donc 17%, 14%, 10%. Bien sûr, cela variera en fonction du titre.
~Tom Peterson
Tom Peterson affirme haut et fort que le ray tracing sur les GPU Intel dGPU sera comparable ou même meilleur que les offres de NVIDIA . Ceci est très important car NVIDIA a été le premier du jeu à proposer le ray tracing. Intel peut-il prouver ses affirmations ? Cependant, la technologie NVIDIA DLSS peut peut-être lui donner un énorme avantage. L’apprentissage en profondeur prend du temps et la technologie Intel XeSS est très récente par rapport à FSR et DLSS.
La RTU [unité de traçage de rayons] que nous avons est particulièrement bien adaptée aux performances réelles de traçage de rayons. Et vous verrez que lorsque vous effectuez un lancer de rayons comparant le [RTX] 3060 à l’A750 ou à l’A770, nous devrions avoir de très, très bons résultats.
Oui, nous sommes définitivement compétitifs ou meilleurs que Nvidia avec le matériel de lancer de rayons.
~Tom Peterson
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