Le matchmaking basé sur les compétences de Warzone 2 et Modern Warfare 2 gâche-t-il l’expérience des joueurs occasionnels ? Controverse explorée
Le matchmaking basé sur les compétences est l’un des sujets de discussion les plus controversés au sein de la communauté Warzone depuis la sortie du jeu. Alors que la nouvelle itération approche de la saison 2, la même question se pose à nouveau.
Warzone 2 a-t-il un matchmaking basé sur les compétences? Si oui, alors comment ça marche ?
Bien qu’Activision n’ait pas encore confirmé la fonctionnalité, il existe une preuve définitive de sa disponibilité dans la dernière version ; cependant, les préoccupations concernant ses avantages restent les mêmes.
À plusieurs reprises, les joueurs ont accusé les développeurs de mettre SBMM dans le jeu et de gâcher l’expérience. Alors que cette fonctionnalité est censée donner aux joueurs une chance plus équitable de combattre des adversaires avec le même niveau de compétence, pourquoi est-elle tant critiquée ? Cet article couvrira toutes les hypothèses derrière SBMM et son effet sur la communauté Call of Duty.
Qu’est-ce que le SBMM dans Modern Warfare 2 et Warzone 2 ?
SBMM dans Call of Duty fonctionne de la même manière que les autres jeux multijoueurs. C’est un algorithme où les joueurs obtiennent un matchmaking avec des adversaires du même niveau de compétence. Bien que cela semble être une expérience équitable pour tout le monde, selon de nombreux streamers et créateurs de contenu, cela crée un ensemble constant de matchs, et il y aura toujours des joueurs meilleurs que vous.
L’inconvénient le plus accusé de SBMM est qu’il enlève de la place aux joueurs occasionnels pour se battre dans Warzone 2. Il en va de même pour le mode multijoueur de Modern Warfare 2.
Comment SBMM affecte-t-il la base de joueurs occasionnels ?
L’ancien producteur exécutif d’Infinity Ward, Mark Rubin, a posté sur Twitter les problèmes de SBMM avec Call of Duty.
Selon lui, SBMM ou Engagement Based Matchmaking enlève de la variété à un match. Vous irez toujours dans un hall où vous trouverez des joueurs avec des KD légèrement supérieurs et inférieurs. Cela peut sembler juste, mais si vous êtes un joueur occasionnel et que vous ne voulez pas passer des centaines d’heures dans un jeu vidéo, cela peut devenir difficile.
Si vous vous améliorez, vous tomberez à nouveau sous le même algorithme, définissant le niveau de difficulté d’un match similaire à votre expérience précédente. Sans SBMM, vous pourriez être tué par un joueur de haut niveau, ou vous pouvez entrer dans un lobby où vous êtes le dominant.
My take on #SBMM Sorry for the long read but I wanted to be as clear as I can be. Also, if what I'm saying interests you, I am working on a new FPS coming out next year @PlayXDefiant Go to https://t.co/2qZkP4I8Xd to sign up to play in our January test to see for yourself. pic.twitter.com/w0EfbJM4AM
— Mark Rubin (@PixelsofMark) October 27, 2022
Mon point de vue sur #SBMM Désolé pour la longue lecture, mais je voulais être aussi clair que possible. Aussi, si ce que je dis vous intéresse, je travaille sur un nouveau FPS qui sortira l’année prochaine @PlayXDefiant Allez sur playxdefiant.com pour vous inscrire pour jouer à notre test de janvier pour voir par vous-même. https://t.co/w0EfbJM4AM
Dans un post Reddit, un utilisateur nommé u/SavageComedy a expliqué qu’il est difficile de se lancer dans le jeu avec ses amis. Si leurs coéquipiers ont un KD élevé, ils entreront automatiquement dans le même hall de niveau, ce qui pourrait ruiner l’expérience d’un joueur occasionnel.
« Mes amis sortent avec 1,5 KD, 2,0 KD ou plus. Je n’ai aucun problème à ce qu’ils sortent et se débrouillent bien, mais ce qui finit par se produire, c’est que lorsque vos amis sortent, le système SBMM entre en PLEIN EFFET, dissout TOUT LE LOBBY et remet en file d’attente en fonction des performances des jeux précédents. « ,
Des créateurs de contenu populaires comme TimTheTatman, Expel et bien d’autres ont soulevé la question du SBMM en détail. Selon le streamer Twitch, plus vous jouez, plus vous entrez dans des lobbies plus difficiles.
Le premier match de votre journée sera peut-être un lobby plus facile, et c’est ainsi que Call of Duty incite les joueurs à rester et à jouer plus longtemps ; cependant, lorsque SBMM entrera en vigueur, vous vous retrouverez probablement avec au moins certains qui sont bien au-dessus de votre niveau de compétence, et cela dépend entièrement de la façon dont les jeux récents se sont déroulés en termes de performances.
En compilant toutes les preuves, il est juste de dire que SBMM ruine l’expérience de la base de joueurs occasionnels à grande échelle, et il sera difficile pour les joueurs d’investir dans les deux jeux pendant deux ans de plus si ce n’est pas corrigé bientôt.
Quelle est une solution possible au problème SBMM dans Warzone 2 et Modern Warfare 2 ?
Bien que tout cet argument soit discutable, Activision n’a pas encore confirmé l’hypothèse selon laquelle les streamers se concrétisent. Ce qui peut éventuellement être fait est de créer un mode classé pour Modern Warfare 2 et Warzone 2.
Warzone 2 AND #ModernWarfare2 need a ranked mode at launch or shortly after or it’s going to be extremely hard to keep people engaged for 2 years until the next main Call of Duty title releases.
— ModernWarzone (@ModernWarzone) June 26, 2022
Warzone 2 ET #ModernWarfare2 ont besoin d’un mode classé au lancement ou peu de temps après, sinon il sera extrêmement difficile de garder les gens engagés pendant 2 ans jusqu’aux prochaines sorties principales du titre Call of Duty.
En ajoutant cela, les joueurs peuvent choisir leur préférence parmi les listes de lecture occasionnelles et classées. Si le matchmaking dépend du rang, la compétence ne devrait pas être un problème, car vous pouvez toujours monter ou descendre l’échelle.
Cependant, il n’y a aucune information officielle des développeurs concernant le SBMM ou le mode classé dans Modern Warfare 2 et Warzone 2. Par conséquent, les fans devront attendre et voir ce que l’avenir réserve à Call of Duty dans les prochains jours.
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