« C’était époustouflant » : le développeur de GTA San Andreas revient sur le lancement nocturne du jeu et sur la sortie DVD

« C’était époustouflant » : le développeur de GTA San Andreas revient sur le lancement nocturne du jeu et sur la sortie DVD

Lancé en 2004 sur PlayStation 2, GTA San Andreas est l’une des réalisations technologiques les plus impressionnantes de Rockstar Games . Le jeu a introduit diverses fonctionnalités de gameplay qui étaient considérablement avancées pour l’époque, dont beaucoup restent inégalées dans les itérations suivantes de la série. Récemment, l’ancien directeur technique de Rockstar North, Obbe Vermeij , a partagé des informations sur le lancement du jeu à minuit via son compte X officiel.

« Les grands titres incitaient souvent les détaillants à ouvrir à minuit avant le jour de leur sortie officielle, permettant aux clients impatients de récupérer leurs précommandes. J’ai appris plus tard que les éditeurs rémunèrent en réalité les magasins pour faciliter ces ouvertures nocturnes. »

Vermeij a raconté sa visite chez le plus grand détaillant près de Rockstar North et a décrit avec vivacité l’atmosphère électrisante des fans enthousiastes réunis pour la sortie de minuit comme « époustouflante ».

« J’ai visité le plus grand magasin près du siège de Rockstar North, HMV sur Princess Street, à Édimbourg. Malgré le temps pluvieux, la file d’attente s’étendait dans tout le magasin et jusque dans la rue. C’était étonnant de voir autant de gens remplis d’enthousiasme, rentrant chez eux pour s’immerger dans le jeu toute la nuit. »

Ayant contribué de manière significative au développement de la trilogie 3D Universe , qui comprend Grand Theft Auto 3 , Vice City et San Andreas , Vermeij a également été impliqué dans la création de Grand Theft Auto 4 avant de quitter Rockstar North en 2009.

Le développeur de GTA San Andreas revient sur le lancement du jeu sur X

En plus de se remémorer le lancement de GTA San Andreas à minuit , Vermeij a évoqué le processus de production et de distribution du DVD du jeu, qui a pris six semaines.

« L’ensemble du processus de production, d’emballage et de distribution des DVD a duré six semaines. À l’époque, les correctifs en ligne n’existaient pas. Notre principale source de stress se situait au moment de la date limite, six semaines avant la sortie. Étonnamment, aucun problème majeur n’est survenu. »

Il a ensuite expliqué que les correctifs en ligne et la distribution numérique n’étaient pas monnaie courante à cette époque, mentionnant que de nombreux développeurs étaient en vacances, réfléchissant au prochain grand projet : Grand Theft Auto 4 .

Obbe Vermeij a récemment été très actif sur X, s’engageant auprès de la communauté Grand Theft Auto sur le développement des titres de l’univers 3D. En plus de discuter du lancement de GTA San Andreas , il a déjà abordé des sujets tels que les effets météorologiques dynamiques dans GTA 3 , l’adaptation du jeu sur un DVD PlayStation 2, et bien plus encore.

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Crédit photo : Sportskeeda.com

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