Comment fonctionne Prisoner Rescue dans Modern Warfare 2 ?

Comment fonctionne Prisoner Rescue dans Modern Warfare 2 ?

Prisoner Rescue est un nouveau mode sorti pour la première fois dans la version bêta de Modern Warfare 2, puis publié aux côtés du tireur militaire en octobre 2022. Les joueurs familiers avec CS:GO et son mode otage devraient être à l’aise avec Prisoner Rescue. Voici un aperçu de la façon dont cela fonctionne et quelques conseils sur la façon de transformer les matchs en votre faveur.

Trucs et astuces pour sauver des prisonniers dans Modern Warfare 2

Il y a deux équipes dans Prisoner Rescue : les attaquants et les défenseurs. Chaque tour a deux prisonniers. Une équipe doit sauver les prisonniers tandis que l’autre équipe doit l’empêcher. Bien sûr, détruire toute l’équipe ennemie est également possible. La première équipe à marquer 500 points gagne.

Système de points de sauvetage des prisonniers

  • Prisonnier secouru : 100 points
  • Équipe ennemie détruite : 100 points
  • Détruire un attaquant avec un prisonnier : 50 points

Avec deux équipes de six, c’est très important de se serrer les coudes. La mentalité traditionnelle « courir et tirer » ne fonctionnera pas ici, car les joueurs ne réapparaissent pas et doivent être réapparus. De cette façon, si votre équipe se divise, il est beaucoup plus facile de perdre son individualité et de perdre la manche. Alors restez ensemble, faites revivre vos coéquipiers et jouez intelligemment.

Une autre chose à considérer est qu’en tant qu’attaquant en otage, vous ne pouvez pas courir ou utiliser votre arme principale. Cela signifie que vous êtes réduit à un pistolet ou à un poing. En revanche, l’agresseur avec le prisonnier disparaît du radar et reçoit l’équivalent d’un drone personnel pour traquer les ennemis. Ainsi, alors que nous conseillons un gameplay lent et mesuré, nous avons vu où précipiter le prisonnier et l’extraire rapidement peut être payant.

Le plus grand avantage est peut-être l’équipe de communication prête. En raison de la nature toxique des discussions de groupe avec des personnes au hasard, de nombreuses personnes coupent simplement le son de tous les autres joueurs. Dans un mode qui repose fortement sur le travail d’équipe, cela peut sérieusement entraver la capacité d’une équipe à travailler les unes avec les autres. Comme pour Trials of Osiris dans Destiny 2, si un jeu terminé est dans le hall et connecté, il aura un avantage significatif.

Secourir des prisonniers ne sera pas pour tout le monde, mais cela n’enlève rien à sa viabilité en tant que régime. C’est un grand changement de rythme par rapport au match à mort en équipe standard car il nécessite un gameplay coopératif et stratégique. Dommage qu’en raison de la réputation de la communauté, il sera beaucoup plus difficile pour les guerriers solos de jouer.

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