Kojima critique le titre de son propre jeu. « Je n’aime pas l’appeler Director’s Cut »

Kojima critique le titre de son propre jeu. « Je n’aime pas l’appeler Director’s Cut »

Hideo Kojima dit que Death Stranding Director’s Cut est complètement faux. Le réalisateur a fait part de ses observations.

Nous avons récemment reçu une tonne d’ informations sur la sortie améliorée de Death Stranding. Director’s Cut promet d’être très bon, et nous ne sommes qu’à quelques mois de la première.

Cependant, il semble que le célèbre Hideo Kojima ne soit pas entièrement satisfait du titre de son jeu. Le réalisateur est un cinéphile et a de sérieuses réserves quant à l’appellation de l’extension « Director’s Cut ». À son avis, le concept est réservé aux films et fonctionne mal pour les jeux vidéo.

Le Director’s Cut dans un film est un montage supplémentaire à la version abrégée, qui a été publiée à contrecœur parce que le réalisateur n’avait pas le droit de le monter, ou parce que la durée du film a dû être raccourcie.
Le jeu ne concerne pas ce qui a été coupé, mais ce qui a été produit en plus, ce qui a été ajouté. (…) C’est pourquoi je n’aime pas l’appeler « Director’s Cut ».

– a écrit Hideo Kojima sur Twitter

Bien que nous ne sachions pas si Death Stranding Director’s Cut va gâcher l’intrigue du jeu, nous pouvons déjà voir un exemple de dénomination pas tout à fait correcte dans Ghost of Tsushima Director’s Cut. Les annonces indiquent que l’ extension est en fait un ajout ordinaire au jeu. Il est pratiquement certain que l’île d’Ikishima n’était pas à l’origine destinée à être en production. Il n’est donc pas question de son éventuel découpage et de son introduction après la première.

L’observation de Kojima est, à mon avis, la plus précise. Death Stranding amélioré et Ghost of Tsushima seraient certainement plus « Definitive Edition » ou simplement « Complete Edition ».