L’équipe Bloober annonce Layers of Fears
En 2016, Bloober Team a sorti Layers of Fear, un jeu d’horreur psychologique qui a contribué à rendre célèbre le studio de jeux vidéo polonais. Depuis lors, l’équipe a travaillé sur une grande variété de jeux, d’une suite (Layers of Fear 2) à un jeu sous licence (Blair Witch) en passant par une toute nouvelle propriété intellectuelle (The Medium). Maintenant, l’équipe revient à ses racines avec l’annonce de « Layers of Fears ».
Layers of Fears est le troisième volet de la franchise d’horreur psychologique créée et développée par l’équipe Bloober. Sorti début 2023 sur PS5, Series X|S et PC, le jeu vous fera « combattre une folie effrayante qui s’étend sur des générations. Vivez une horreur indescriptible en tant qu’artistes obsédés par leur métier au-delà de la raison et du bon sens. Layers of Fears est une chronique d’horreur psychédélique pour ceux qui recherchent des histoires matures avec des significations cachées. »
Pour certains, les jeux Bloober Teams sont un succès ; pour d’autres, chaque jeu parvient à trouver l’endroit idéal. Peu importe où vous vous retrouvez à cette échelle, il est indéniable que Layers of Fears ressemble au jeu le plus impressionnant visuellement et à gros budget que le studio ait jamais créé. Ceci est sans aucun doute facilité par l’utilisation d’Unreal Engine 5 prenant en charge « le traçage de rayons, l’effet HDR, la résolution 4K et [l’utilisation] du système Lumen pour offrir l’expérience d’horreur la plus immersive et la plus viscérale ».
On dit que l’équipe Bloober travaille sur un jeu Silent Hill, donc tous les yeux seront rivés sur Layers of Fears pour voir si le studio a une chance d’aider à faire revivre la longue franchise d’horreur de survie en sommeil. Nous devrons attendre et voir.
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