Puissance latente, expliquée – Monster Hunter World
Latent Power est une compétence unique dans Monster Hunter World car, contrairement à la plupart des compétences, elle n’indique pas spécifiquement comment l’utiliser.
Comment utiliser le travail Latent Power dans Monster Hunter World
Vous trouverez la compétence Puissance latente sur plusieurs ensembles et pièces d’armure différents au fil du jeu. Elle fonctionne comme n’importe quelle autre compétence disponible, mais dans sa description, il est indiqué qu’elle n’est active que lorsque certaines conditions sont remplies. Lorsqu’elle est activée, la Puissance latente vous accorde un boost d’Affinité significatif et une réduction massive de l’épuisement de l’endurance pour toutes les actions. La question évidente est alors de savoir quelles sont ces conditions non spécifiées pour utiliser ces deux buffs insensés ?
Il n’y a que deux conditions spécifiques qui fonctionnent indépendamment l’une de l’autre et sont nécessaires pour activer le pouvoir latent. Il vous suffit d’en remplir un pour recevoir le buff de puissance latente, mais les deux nécessitent un peu de sacrifice.
- Attendez cinq minutes – Lorsque vous commencez une chasse, un compte à rebours interne pour la puissance latente commence. Comme c’est interne, vous ne verrez jamais cela. Une fois cinq minutes écoulées, Latent Power s’activera. Lorsque le buff est épuisé ou que vous mourez, le chronomètre se réinitialise et le pouvoir latent s’active à nouveau après cinq minutes supplémentaires.
- Prendre 180 dégâts de santé – C’est un peu nul, car 180 dégâts représentent plus que votre santé totale, à moins que vous ne mangiez de la nourriture et que vous n’utilisiez la compétence Boost de santé au rang maximum (200 points de vie). est maximum). Même dans ce cas, vous êtes presque mort si vous prenez ce montant en une seule fois, je vous recommande donc d’échelonner le bit endommagé si vous prévoyez d’utiliser cette méthode d’activation de manière constante.
Normalement, la puissance latente ne monte que jusqu’au niveau 5, mais il existe un niveau 6 et 7 de la compétence si vous utilisez l’Essence de Zinogre bonus d’ensemble. Aux niveaux 6 et 7, les dégâts de santé requis pour activer la compétence tombent à 130, ce qui rend beaucoup plus facile l’activation manuelle sans vous jeter aux loups. . De plus, au niveau 7, le pouvoir latent vous accorde encore plus d’affinité lorsqu’il est activé.
Je ne suis pas un grand fan de cette compétence, mais je peux voir le mérite de la développer en raison de la puissance des buffs. Donc, si vous envisagez d’utiliser Latent Power, vous comprenez maintenant tout ce dont vous avez besoin pour mettre cette compétence à profit.
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