Dernière mise à jour des notes de mise à jour de Deep Rock Galactic Survivor 0.2.146d – février 2024
Deep Rock Galactic : Survivor est un grand jeu avec beaucoup de choses à faire, et suivre tout peut être difficile. C’est ici que notre guide des notes de mise à jour vous tiendra au courant de toutes les dernières nouveautés de Deep Rock Galactic: Survivor.
Correctif/notes de mise à jour de Deep Rock Galactic Survivor 0.2.146d
Nous avons constaté un énorme intérêt pour le jeu et le lancement a largement dépassé nos attentes ! Merci beaucoup pour cela. Nous publierons prochainement un article de blog séparé sur le lancement, mais cela signifie que plus de personnes jouent au jeu que prévu et que beaucoup plus de bugs sont signalés que prévu. D’une manière très méta, nous sommes envahis de bugs. Merci à tous d’avoir signalé notre discorde et de votre aide en nous fournissant des journaux et des fichiers de sauvegarde – ces informations nous aident vraiment à mieux comprendre les problèmes.
Ce correctif contient un certain nombre de correctifs mineurs pour divers problèmes que nous avons constatés et dont vous avez entendu parler. Certains des problèmes les plus importants ne sont PAS résolus dans cette mise à jour du correctif, mais cela ne signifie pas que nous ne travaillons pas dessus. Nous comprenons qu’il peut être frustrant de perdre votre progression et nous étudions les rapports d’effacements de données de sauvegarde. Nous comprenons également que ce n’est évidemment pas génial de voir votre course se terminer par un soft-lock de l’interface utilisateur ou par l’atterrissage du Drop Pod au milieu de nulle part (qui vise cette chose de toute façon ?)
Nous nous concentrons activement sur la recherche et la résolution de ces problèmes, ne vous inquiétez pas. Dans cette mise à jour, nous avons ajouté une journalisation supplémentaire autour du système de sauvegarde, ce qui devrait, espérons-le, nous aider à mieux comprendre ce qui se passe avec les (relativement) rares utilisateurs qui ont vu des échecs de sauvegarde de données (nous pensons que le système de sauvegarde ne parvient pas à enregistrer sur le disque dur). pour vous les gars).
Nous savons également qu’il existe divers problèmes audio gênants. Certains d’entre eux sont corrigés ici, mais d’autres le seront dans une mise à jour ultérieure.
Restez avec nous pendant que nous travaillons sur les essaims de bugs (logiciels) et de plantages.
Améliorations et correctifs
- Sauvegarder les données : correction d’un problème où les données de sauvegarde étaient effacées (ou pas enregistrées du tout) sur certains ordinateurs. Cela peut ou non avoir résolu le problème pour vous. Un moyen rapide de tester cela consiste à effectuer une courte course au cours de laquelle vous extrayez des minéraux de méta-amélioration, mourez et revenez au menu, redémarrez le jeu et vérifiez si vous avez toujours ces minéraux. Si la progression n’est toujours pas enregistrée, cela aura déclenché la nouvelle journalisation et vous nous avez aidé à résoudre ce problème.
- Sauvegarde des données : ajout d’une journalisation supplémentaire autour des opérations de sauvegarde/chargement, ce qui devrait nous aider à localiser et à comprendre les problèmes de sauvegarde restants.
- Reload Shield : Correction d’un bug qui ne tenait pas compte du fait qu’il était récupéré PENDANT un rechargement.
- Leadstorm Minigun : Correction d’un problème où l’audio pouvait rester bloqué en arrière-plan.
- LeadBurster tactique : réduction de la portée et de la hauteur de lancer d’environ 50 %, cela devrait réduire les chances qu’il atterrisse sur des rochers, gaspillant toutes ses balles.
- Colette Wavecooker : Correction d’un problème avec l’audio manquant.
- Colette Wavecooker : Correction d’un problème où le faisceau ne s’éteignait pas lorsque vous mourez ou entrez dans le Drop Pod.
- Interface utilisateur : correction de la page Class Mod qui ne mettait pas correctement à jour ses zones d’informations.
- Interface utilisateur : correction du portefeuille Gold/Nitra dans le jeu qui n’était pas mis à jour lorsque le temps ralentissait pour l’écran Level Up
- Suppression de la phrase vocale du Nain « Meurs comme ta mère l’a fait » car nous pensons qu’elle n’est pas à sa place et ne voulons pas rappeler à certains joueurs des événements tragiques de leur vie lorsqu’ils veulent se détendre avec un jeu vidéo. Nous pourrions ajouter un filtre de ligne vocale dans les options ultérieures si suffisamment de personnes le souhaitent.
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