Le moteur Snowdrop est une révolution dans les jeux Ubisoft. C’est grâce à lui qu’Avatar est si beau [WIDEO]

Ubisoft Polska a publié un document sur le Web qui présente les nouvelles possibilités du moteur Snowdrop. Les développeurs l’utilisent lorsqu’ils travaillent sur Avatar : Frontiers of Pandora.

Il y a quelques jours, lors de l’E3 2021, Ubisoft présentait le premier matériel promotionnel d’Avatar : Frontiers of Pandora. De nombreux internautes ont remarqué que le jeu avait l’air incroyablement bon. Il s’avère que cela est dû à la nouvelle version du moteur Snowdrop, développé par le géant français depuis des années. Ci-dessous, vous pouvez voir une vidéo expliquant pourquoi ce logiciel est une telle innovation :

Comme vous pouvez le voir dans la vidéo cidessus, Snowdrop n’est plus la même technologie qu’avant. Le nouveau jeu sous licence Avatar a donné aux développeurs une excuse pour affiner ses éléments clés. Ils ont déclaré que dans la production, où nous aurons tout le temps un contact avec la végétation, des changements majeurs devraient être introduits. Par conséquent, les ingénieurs ont conclu que les cartes graphiques seraient mieux à même de calculer un si grand nombre d’objets, allégeant ainsi la charge du processeur.

Il y avait également un support pour le Ray Tracing constamment développé, ce qui est extrêmement important lorsqu’il s’agit de bien montrer le monde de Pandora. Mieux encore, un système de génération de cloud a été créé de toutes pièces, ainsi que celui responsable des animations. Désormais, les PNJ réagiront beaucoup mieux à l’environnement et aux changements qui s’y produisent.

Honnêtement, je suis vraiment excité après avoir vu cette vidéo. J’écris ceci en tant que personne étroitement associée au développement de jeux vidéo qui a déjà une certaine expérience dans ce domaine. J’ai hâte de voir plus de bandes-annonces car je suis très curieux de savoir comment Ubisoft utilise ces nouvelles fonctionnalités.