Les développeurs de League of Legends fournissent une mise à jour sur les changements de prix des champions dans la saison 13 et au-delà
Le 16 février 2023, les développeurs de League of Legends ont fourni des mises à jour majeures sur plusieurs ajouts au jeu, y compris de nouveaux champions, des changements de qualité de vie et des skins entrants de Wild Rift à la version PC du jeu MOBA. Parallèlement à cela, ils ont également fourni une mise à jour sur les prix des champions de la saison 13 et au-delà.
C’est quelque chose que les développeurs ont brièvement abordé dans la saison 13 en janvier 2023. Cependant, ils ont maintenant fourni tous les détails à ce sujet, les idées discutées étant expliquées dans cet article.
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— Spideraxe (@Spideraxe30) February 16, 2023
Article de blog sur la mise à jour des prix des champions leagueoflegends.com/en-us/news/gam… https://t.co/oE6BzqufGh
L’intérêt d’ajuster les prix des champions est de rendre le jeu plus inclusif pour les nouveaux joueurs. Les développeurs estiment que les champions faciles ne devraient pas avoir de prix anormalement élevés, ce qui oblige les joueurs inexpérimentés à jouer des options plus difficiles et affecte finalement l’expérience globale de tout le monde dans la faille de l’invocateur.
Tous les détails concernant les changements de prix des champions dans League of Legends
La décision de retravailler la tarification des champions a été prise en compte dans League of Legends car l’ancien système était beaucoup trop linéaire. Dans un article pertinent, les développeurs ont déclaré :
« Notre modèle de tarification actuel est un peu archaïque. La mise à jour est lente, ne prend en compte que l’âge du champion et ne correspond pas à la façon dont nous pensons que les joueurs devraient acquérir leur liste ces jours-ci. Après tout, League c’est les champions, alors nous allons l’améliorer ! »
Sur cette base, les développeurs veulent s’assurer que les champions faciles à jouer sont accessibles aux nouveaux joueurs et que les prix doivent indiquer le niveau de difficulté des unités. Par conséquent, le tout nouveau système de tarification se concentrera davantage sur le nombre de saisons au lieu du nombre d’unités sorties depuis la sortie d’un champion spécifique.
Il semble que les unités neuves continueront d’être au prix de 7800 Blue Essence. Cependant, après deux saisons, leur prix sera ajusté en fonction des tendances parmi les nouveaux joueurs et les anciens joueurs de League of Legends. En d’autres termes, si les nouveaux venus aiment le champion, il sera ajusté à un prix beaucoup plus bas.
Il en sera de même pour les VGU, les CGU et les mises à jour du midscope. Enfin, les développeurs ont mentionné que si un champion finit par devenir plus difficile à jouer après une refonte, ils pourraient envisager d’augmenter son prix. Néanmoins, c’est quelque chose qu’ils voudraient éviter à tout prix.
So Yorick is harder to play than Yasuo? XD
— Express (@ExpressLOL_) February 16, 2023
@Spideraxe30 Alors Yorick est plus dur à jouer que Yasuo ? XD
Quoi qu’il en soit, les développeurs de League of Legends ont fourni un tableau sur la façon dont les prix varieront pour les champions du jeu. Le graphique est le suivant :
Prix des champions*(BE : Blue Essence, RP : Riot Points) | Raisonnement |
450 BE/260 RP | Ce sont des champions très faciles à jouer et à apprendre. Par exemple, Malphite, Miss Fortune et Yuumi |
1350 BE/585 RP | Ce sont des champions qui sont plus difficiles que le niveau précédent. Cependant, ces champions ont un kit accessible et peuvent être appris avec suffisamment de pratique par tout nouveau joueur. Par exemple, Yasuo et Lucian |
3150 BE/790 RP | Ce sont des champions extrêmement difficiles à maîtriser et qui ont un plafond de compétences très élevé. Ces champions n’auront pas seulement besoin d’entraînement, mais aussi d’une compréhension du jeu en général pour être maîtrisés. Par exemple LeBlanc, Katarina et Yorick |
4800 BE/880 RP | La plupart des champions tomberont dans cette catégorie |
6300 BE/975 RP | Tarification des champions au cours des deux premières saisons après la sortie |
7800 BE/975 RP | Prix des nouveaux champions à la sortie |
Pour de nombreux fans, le prix semble juste et il semble que les développeurs prennent clairement en considération les nouveaux joueurs. Il pourrait y avoir un argument selon lequel deux saisons, c’est un peu trop, car quiconque envisage de s’engager dans le jeu aussi longtemps débloquera très probablement la majeure partie de la liste avant que le prix ne change.
Now they should add more ways to spend BE, after you hit all champions, leveling up becomes meaningless.
— Wężu (@wezu123) February 16, 2023
@ Spideraxe30 Maintenant, ils devraient ajouter plus de façons de dépenser BE, après avoir touché tous les champions, la mise à niveau devient inutile.
Dans le même temps, il existe un contre-argument selon lequel de nouveaux champions continueront d’être publiés au cours des deux années pendant lesquelles un joueur s’engage dans le jeu. Cela signifie qu’il y aura toujours plus de champions à chasser et à maîtriser dans le jeu.
Dans tous les cas, ces changements seront introduits dans le jeu parallèlement au patch 13.5 de League of Legends, qui sortira vers le 8 mars 2023.
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