Pré-notes du patch 13.17 de League of Legends : tous les nerfs et buffs des champions et des objets à venir

Pré-notes du patch 13.17 de League of Legends : tous les nerfs et buffs des champions et des objets à venir

Les pré-notes du patch 13.17 de League of Legends sont désormais en ligne et Riot Games a fourni de nombreuses informations sur ce à quoi s’attendre de la mise à jour, qui devrait être mise en ligne la semaine prochaine. Le patch 13.17 sera l’une des mises à jour majeures avant de se lancer dans le Mondial 2023, il n’est donc pas surprenant qu’il y ait de nombreux ajustements cette fois-ci.

En parlant du patch 13.17 de League of Legends, Riot Games a déclaré :

« Nous continuons à déplacer Xerath/Lux vers le milieu. Les modifications apportées aux objets des combattants ajoutent de la durabilité à ces champions pour leur permettre d’absorber un peu plus de dégâts, plutôt que de tirer davantage sur les gens en un seul coup.

Le développeur a poursuivi :

« En pré-saison, nous avons ajusté l’XP de rattrapage pour qu’il se déclenche en cas de baisse de 2 niveaux en arrondissant au supérieur pour être plus indulgent [par exemple. 1,4 round à 2], mais a eu des conséquences négatives en encourageant trop de ganking et en optimisant activement la mécanique plus que nous le souhaiterions (en particulier le cas limite de 1,1 à 2) »

Pré-notes du patch 13.17 de League of Legends

Avant de passer à la liste des changements, il est important de noter que Riot Games testera d’abord ces changements dans le PBE de League of Legends avant de les livrer avec la mise à jour officielle la semaine prochaine. Par conséquent, les ajustements mentionnés sont provisoires et peuvent ne pas être reflétés dans le patch officiel 13.17.

1) Les buffs de champions

Élise

  • Dégâts AA : 10/20/30/40 (+20% AP) >>> 12/22/32/42 (+20% AP)
  • Guérison AA : 4/6/8/10 (+8% AP) >>> 6/8/10/12 (+8% AP)
  • Durée d’étourdissement E : 16/17/1,8/1,9/2s >>> 16/1,8/2/2:2/2,45

Gnar

  • Dégâts de base Mega Q : 25-205 >>> 45225
  • Dégâts de base Méga W : 25-145 >>> 35-155

Lux Moyen

  • Régénération de mana : 8 >>> 7
  • P Dégâts : 20-190 (+20% AP) >>> 30-200 (+25% AP)
  • Q Cooldown : Hs (à tous les rangs) >>> HA0,5/10/9,5/9s (rangs 15)
  • E Dégâts : 70-270 (+80% AP) >>> 65-265 (180% AP)

Orianna

  • Croissance de la santé : 105 >>> 110
  • W Dégâts : 60/105 / 150/195 / 240 (+ 70% AP) >>> 70/120 / 170 / 220/ 270

Samira

  • Santé : 600 >>> 630

Destin tordu

  • Rapport QAP : 80 % >>> 90 %

Tryndamere

  • Portée d’attaque : 125 >>> 175
  • Q Dégâts : 60/105 / 150/195 / 240 (+ 70% AP) >>> 70 / 115/160 / 205 / 250 (+ 70% AP)
  • Temps de recharge de Vex W : 20/18/16/14/12 >>> 16/15/14./ 13/12.
  • R ping mentionne désormais tous les ennemis qui se trouvent à sa portée

Zoé

  • Régénération HP : 6,5 >>> 7,5 — Durée de veille E : 2,255 >>> 2,55
  • E Réduction de la résistance magique : 20 / 22,5 / 25 / 275 / 30 % >> 30 %

2) Champion Nerfs

Forêt

  • Ratio WAD : 1,3 >>> 1,1

Kha’zix

  • Rapport QAD : 115 >>> 11

Parenté

  • E Lent : 50 % >>> 30 %
  • E Dégâts HP manquants : 8 % + 0,5 % par marque >>> 5 % + 0,5 % par marque

Nafiri

  • Santé de base : 650 >> 635
  • CD passif : 25-10 en fonction du niveau >>> 30-15 en fonction du niveau
  • NOUVEAU – Les compagnons de meute subissent 100 % de dégâts supplémentaires des attaques de mêlée des champions.
  • Soins Naafir Q2 : 45/65/85/105/125 + 40 % de mauvais >>> 45/60/75/90/105 + 40 % de mauvais
  • Dégâts min Q2 : 35/50/65/80/95 + 70 % de mauvais >>> 30/45/60/75/90 + 40 % de mauvais
  • Dégâts max Q2 : 70/100/130/160/190 +140 % de mauvais >>> 60/90/100/130/180 + 140 % de mauvais
  • E Taux de premier succès : 60 % de mauvais >> 50 % de mauvais
  • E Taux de seconde réussite 90 bAD >> 80 % bAD

Xerath

  • Régénération de mana de base de support : 8 >>> 6,85
  • Restauration du CD P Unit Kill : 2 s >>> 2,55
  • Coût en mana W : 70-110 >>> 80-120

3) Ajustements des champions

Aatrox

  • Le Passif et le W infligent désormais des Dégâts Magiques :

Akshan

  • Croissance de la santé : 104 >>> 107
  • Croissance de l’armure : 4,2 >>> 47
  • Croissance des dégâts d’attaque : 3,5 >>> 3,0

Blitzcrank

  • Santé : 633 > 650
  • MR : 28 > 32 AS de base : 065 > 0,625
  • Rapport AS : 07 > 0,625
  • Bouclier P : 15-45 % > 30 %
  • Coût en mana W : 85>75
  • ÉTAIT : 30/43/56/69/82 > 30/40/50/60/70
  • W n’accorde plus de dégâts magiques bonus en cas de coup.
  • Coût en E Mana : 40 >25
  • Ratio EAD : 75 % > 100 %
  • Suppression des dégâts bonus contre les serviteurs/monstres
  • R Passive inflige désormais 2 % de dégâts de mana maximum supplémentaires :

Hécarim

  • Manas : 277 + 60 >>> 280 +40
  • Régénération de mana : 66+ 6>>>7 +8
  • Q Coût : 30 >>> 28-20
  • W Coût : 50-90 >>>50-70
  • W Omnivamp : 25 + 2 % pour 100 bonus AD >>> 20 %, pas de mise à l’échelle

Quinn

  • Croissance de la santé : 99 >>>107
  • Q Dégâts : 20-120 >>> 20-100
  • E Dégâts : 40-160 >>> 40-140

VI

  • Bouclier passif : 10 % de HP max >>> 12 % de HP max
  • Remboursement du temps de recharge passif : 3 >>> 4 secondes
  • E Temps de recharge : 14-8 >>> 12-8
  • Dégâts R : 150-500 + 11 bonus AD >> 150-400 + 0,9 bonus AD

Xin Zhao

  • Soins passifs : 6-74 + 10 % AD total >>> 3/3,5/4 % HP max (Niveau 1/6/11)
  • (Les soins de base sont toujours plus élevés. 1 HP par épée longue >>> 5 HP par cristal rubis)

4) Améliorations du système

Arc-bouclier immortel

  • Ligne de vie : 215-500 >>> 290-500

Buveur de Gored

  • Chemin de construction : Caulfield’s Warhammer >>> Phage — Santé : 300 >>> 400

Briseur de foulée

  • Santé : 300 >>> 375

5) System Nerfs

Bloodihirster

  • Seuil de santé : 50% >>> 70%

Suaire

  • Ampli de dégâts : 10 % >>> 7 %

Marché du futur

  • Limite d’endettement : 145 + 5/min >>> 100 + 8/min

Shiv statique

  • Dégâts PVP : 100-180 + 30% AP >>> 100-180 + 15% AP

6) Ajustements du système

XP de rattrapage

  • Différence de niveau XP de rattrapage Rounding Jungle : arrondit toujours au supérieur >>> Rounds normalement

Dragon

  • Affiche désormais une barre de patience ; Al mis à jour pour être plus cohérent avec les autres monstres de la jungle

Feuilles de gland

  • N’est plus invulnérable aux dégâts tant qu’il n’est pas possible de le cibler.

Lance de Shoujin

  • Épée BF >>> Pioche
  • Santé : 350 >>>500
  • Dégâts d’attaque : 65 >>> 60
  • Dragonforce : 8 + 8 % de bonus AD >>> 16 + 4 % de bonus AD (Buffé jusqu’à 200 bonus AD)

Le patch 13.17 de League of Legends devrait être mis en ligne la semaine prochaine et sortira le 30 août 2023.

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