Fuite des alignements ennemis et des effets de Wuthering Waves 1.4 Tower of Adversity

Fuite des alignements ennemis et des effets de Wuthering Waves 1.4 Tower of Adversity

Fuite des ennemis et des bonus de la prochaine version de Wuthering Waves 1.4 : Tower of Adversity

Des fuites récentes concernant la Tour de l’adversité dans la mise à jour très attendue Wuthering Waves 1.4 ont fait surface, révélant des détails sur les alignements ennemis et les attributs de résonance qui recevront des améliorations. Ces fuites mettent en évidence les ennemis auxquels les joueurs seront confrontés dans les trois tours de la zone de danger , ainsi que les améliorations qui affecteront la dynamique du jeu.

L’attribut Havoc Resonance est particulièrement remarquable , car il semble gagner en importance, en particulier avec la rumeur selon laquelle un personnage nommé Camellya pourrait potentiellement faire partie d’une unité Havoc.

Pour les joueurs désireux de préparer leurs stratégies, vous trouverez ci-dessous un aperçu complet de la composition ennemie et des détails des buffs de la prochaine mise à jour.

Détails de la fuite de la Tour de l’adversité

Tour de l’adversité 1.4 : composition des ennemis et buffs via Hakush (ID : 14 le 25/11, 15 le 09/12 et 16 le 23/12). par u/Ralddy dans WutheringWavesLeaks

La source de fuite fiable Hakush.in a révélé des informations essentielles concernant la Tour de l’adversité dans Wuthering Waves 1.4 . Selon la chronologie, les joueurs peuvent s’attendre à trois réinitialisations au cours de cette version :

  • 25 novembre 2024
  • 9 décembre 2024
  • 23 décembre 2024

Réinitialiser les détails et les améliorations des buffs

Première réinitialisation – 25 novembre 2024

Améliorations de la tour résonnante

Après la première réinitialisation, la Tour de résonance accordera les améliorations suivantes :

  • Bonus de dégâts de 30 % de ravages
  • Lorsque les Résonateurs utilisent leur compétence d’introduction, ils bénéficient d’une augmentation de 20 % des dégâts critiques et gagnent 40 % des dégâts d’attaque de base pendant 18 secondes. Redéclencher l’introduction réinitialise la durée de cet effet.
Alignement ennemi dans la tour de résonance

Les adversaires attendus sont :

Niveau I

  • Bébé Saurien Viridblaze – 13242 CV
  • Saurien à lame viride – 20 233 HP
  • Lance-lance – 52062 CV

Niveau II

  • Cisaille à griffes – 15683 CV
  • Whiff Whaff – 15683 CV
  • Clang Bang – 19573 CV
  • Zig Zag – 15 683 CV
  • Bras Stonewall – 53614 CV

Niveau III

  • Propulseur Fractsidus – 35653 CV
  • Fractsidus Canonner – 35653 HP
  • Maître d’armes Fractsidus – 35653 PV
  • Flûtiste – 45974 HP

Niveau IV

  • Vanguard Junrock – 33 876 CV
  • Fission Junrock – 33876 CV
  • Bras Stonewall – 115809 CV
  • Feilian Beringal – 453258 CV
Améliorations de la tour de danger

Dans la Tour des Dangers, les joueurs peuvent s’attendre à ces buffs :

  • Bonus de dégâts d’attributs de 30 %
  • Lorsque les Résonateurs utilisent la compétence d’introduction, tous les membres de l’équipe bénéficient d’une augmentation de 5 % de l’ATK et de 5 % des DMG infligés pendant 20 secondes, cumulables jusqu’à trois fois. Chaque nouvelle accumulation réinitialise la durée de l’effet.
Composition ennemie attendue dans la tour Hazard

Niveau I

  • Erreur de non-retour – 603892 HP

Niveau II

  • Larve de lave – 58676 HP
  • Rêve de glace – 134117 HP
  • Deuil Aix – 603892 CV
Améliorations de la tour d’écho

L’Echoing Tower offrira les améliorations suivantes :

  • Bonus de 30 % de dégâts de fusion
  • En lançant leur compétence d’introduction, les résonateurs verront leur ATK augmenter de 5 % par seconde, cumulable jusqu’à quatre fois. Au maximum, ils gagneront un bonus de dégâts de compétence de résonance de 40 %.
Alignement des ennemis prévus dans la tour Echoing

Niveau I

  • Chef d’exil – 30 843 PV
  • Technicien exilé – 30 843 HP

Niveau II

  • Dreadmane fusionné – 27 719 HP
  • Havoc Crinière de l’effroi – 44 739 HP
  • Crinière d’effroi de glace – 44 739 PV

Niveau III

  • Tambouriniste – 45974 CV
  • Gardien du gouffre – 139 329 HP

Niveau IV

  • Méphis de la tempête – 369 487 HP

Deuxième réinitialisation – 9 décembre 2024

Améliorations de la tour résonnante

Après la deuxième réinitialisation, les améliorations de la Tour de résonance devraient rester les mêmes :

  • Bonus de dégâts de 30 % de ravages
  • Lorsque les Résonateurs lancent leur compétence d’introduction, ils reçoivent une augmentation de 20 % des dégâts critiques et de 40 % des dégâts d’attaque de base pendant une durée similaire à la première réinitialisation.
Mise à jour de la liste des ennemis dans la tour résonnante

Niveau I

  • Cisaille à griffes – 10610 CV
  • Whiff Whaff – 10 610 CV
  • Zigzag – 10610 CV
  • Tic Tac – 10610 CV
  • Clang Bang – 13242 CV

Niveau II

  • Predator électrique – 22126 CV
  • Prédateur de glace – 22 126 CV
  • Aero Predator – 22126 CV
  • Guerrier Havoc – 27719 PV

Niveau III

  • Propulseur Fractsidus – 35653 CV
  • Fractsidus Canonner – 35653 HP
  • Maître d’armes Fractsidus – 35653 PV
  • Construction Lumiscale – 118 375 HP

Niveau IV

  • Aile de croisière – 33867 CV
  • Lance-lance – 166230 CV
  • Deuil Aix – 435138 CV

Mises à jour de la tour de danger

La Hazard Tower introduira des bonus, notamment :

  • Bonus de DMG d’attribut de 30 % .
  • Si les PV des Résonateurs sont supérieurs à 75 %, leur ATK et leurs DMG critiques sont augmentés de 15 %.
Alignement ennemi pour la tour de danger

Niveau I

  • Cavalier de l’enfer – 650178 CV

Niveau II

  • Cavalier du gouffre – 324 724 HP
  • Bourreau Fractisidus – 136668 PV
  • Feilian Beringal – 629039 CV

Détails de la tour Echoing

Les changements apportés à l’Echoing Tower incluront :

  • Bonus de 30 % de dégâts électro .
  • Lorsque les Résonateurs utilisent la compétence Résonance, leur ATK augmente de 10 % et ils obtiennent un bonus de DMG de libération de résonance de 20 % pendant 4 secondes, cumulable jusqu’à deux fois.
Alignement des ennemis prévus dans la tour Echoing

Niveau I

  • Hooscamp – 18752 CV
  • Hoochief – 30267 CV

Niveau II

  • Illuminateur de circulation – 27719 CV
  • Carapace – 44739 CV

Niveau III

  • Broyeur léger – 223614 CV

Niveau IV

  • Sans couronne – 181198 CV

Troisième réinitialisation – 23 décembre 2024

Améliorations finales pour la Tour Résonnante

Les dernières améliorations apportées à la Tour Résonnante après la troisième réinitialisation seront :

  • Bonus de 30 % de dégâts électro .
  • Lorsque les Résonateurs activent leur compétence Résonance, ils reçoivent une augmentation de 10 % de l’ATK, ainsi qu’un bonus de DMG de libération de résonance de 20 % pour un maximum de deux cumuls.
Alignement final des ennemis dans la tour résonnante

Niveau I

  • Cisaille à griffes – 10610 CV
  • Whiff Whaff – 10 610 CV
  • Zigzag – 10610 CV
  • Tic Tac – 10610 CV
  • Clang Bang – 13242 CV

Niveau II

  • Predator électrique – 22126 CV
  • Prédateur de glace – 22 126 CV
  • Aero Predator – 22126 CV
  • Guerrier Havoc – 27719 PV

Niveau III

  • Propulseur Fractsidus – 35653 CV
  • Fractsidus Canonner – 35653 HP
  • Maître d’armes Fractsidus – 35653 PV
  • Construction Lumiscale – 118 375 HP

Niveau IV

  • Aile de croisière – 33867 CV
  • Lance-lance – 166230 CV
  • Erreur de non-retour – 435138 CV

Améliorations finales dans Hazard Tower

Les derniers buffs de la Hazard Tower sont :

  • Bonus de DMG d’attribut de 30 % .
  • Lorsque les Résonateurs maintiennent leurs PV au-dessus de 75 %, leur ATK et leurs DMG critiques sont amplifiés de 15 %.
Alignement final des ennemis pour la tour Hazard

Niveau I

  • Méphis tonitruant – 637 422 HP

Niveau II

  • Cavalier du gouffre – 324 724 HP
  • Bourreau Fractisidus – 136668 PV
  • Cavalier de l’enfer – 650178 CV

Améliorations finales de la tour résonnante

Les derniers détails de l’amélioration de la Tour de l’Écho mettent en évidence les éléments suivants :

  • 30 % de bonus de dégâts de glace .
  • Lorsque les Résonateurs effectuent une Attaque Lourde, leur ATK est augmentée de 5 %, complétée par un bonus de DMG de compétence de résonance de 10 % pendant 3 secondes, cumulable jusqu’à quatre fois.
Alignement final des ennemis dans la tour Echoing

Niveau I

  • Hooscamp – 18752 CV
  • Hoochief – 30267 CV

Niveau II

  • Illuminateur de circulation – 27719 CV
  • Carapace – 44739 CV

Niveau III

  • Broyeur léger – 223614 CV

Niveau IV

  • Cicatrice – 459298 CV

Ceci conclut notre aperçu complet des ennemis et des buffs de la Tour de l’Adversité présenté dans la mise à jour Wuthering Waves 1.4 .

Pour plus de détails et de mises à jour, n’hésitez pas à visiter la source : Source et images .

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