Notes de mise à jour Marvel Snap (16 mai 2023)

Notes de mise à jour Marvel Snap (16 mai 2023)

Juste au moment où j’ai fini d’écrire mon rapport sur Howard the Duck, une nouvelle carte qui vient d’arriver ce matin dans Marvel Snap, nous recevons également les notes de mise à jour ! Ce n’est pas un jour férié ? Beaucoup de choses ont changé dans ce patch majeur, et je ne veux pas vous déranger avec une longue intro, alors voici les notes de patch ci-dessous, directement à partir du deuxième dîner.

POINTS FORTS DES PATCHS

Le retour de Kitty Pryde

  • Kitty Pryde revient à MARVEL SNAP avec une toute nouvelle capacité. Nous accorderons la carte de base Kitty Pryde à TOUS les joueurs. Pour les nouveaux comptes créés après le patch d’aujourd’hui, Kitty Pryde sera disponible dans la série 5.

Nouvelle fonctionnalité : personnalisation des cosmétiques de pont

  • Personnalisations cosmétiques par deck (dos de carte, titre, avatar) : les avatars et les titres peuvent désormais être appliqués à chaque deck séparément !
  • Remarque : la première fois que vous vous connectez à ce patch, votre deck actif sera remplacé par le premier deck de votre liste. Nous nous excusons pour ce désagrément!

Drop de séries saisonnières : certaines cartes sont passées à une série inférieure !

Voici ce que seront les gouttes.

Cartes passant de la série 5 à la série 4 :

  • Moule maître
  • Négasonique
  • Nemrod

Série 4 à 3 :

  • Sentinelle
  • Surfeur d’Argent
  • Éblouissant
  • Roi des ombres
  • Sauron
  • Fantôme

Cartes restant en série 4 :

  • Faucon noir
  • Knull

MISES À JOUR GÉNÉRALES

Mode classé

  • Le nombre de cubes requis pour monter en grade est passé de 10 cubes à 7 cubes.
  • Le nombre de rangs bonus gagnés lors de la montée en gamme a été réduit de 5 à 3 rangs. ( Exemple : lors d’un classement à partir du rang 29, un joueur passera au rang 33 au lieu du rang 35.)

Moins de grind = Les joueurs seront plus heureux. Fais-moi confiance. Heureusement, j’ai atteint Infinite en deux mois consécutifs. Voici mon expérience que vous pouvez lire.

Lorsque vous achetez un article dans la boutique, vous devez maintenant appuyer et maintenir le bouton pour confirmer votre achat. Cela devrait aider à réduire/supprimer tout achat accidentel !

Ils ont finalement abordé le problème des achats « accidentels », car la politique de Marvel Snap est « aucun remboursement », ce qui est parfaitement acceptable d’un certain point de vue. J’avais tellement peur de faire défiler mon téléphone pour les 50 crédits quotidiens !

Ajout des étiquettes des séries 1 et 2 aux cartes de ces séries

L’AUDIO

Mises à jour de la voix off

  • VO indonésien mixé et masterisé
  • Thanos VO ajouté pour l’espagnol, le français, le japonais, le chinois et le coréen

Mises à jour générales

  • Correction d’un bug qui sur-déclencherait l’éclat de carte SFX dans l’écran de collection et dans le jeu

MISES À JOUR DU SOLDE

C’est une semaine légère par rapport à l’excitation des correctifs récents. Le méta-jeu à la fin d’avril comportait un méta-jeu diversifié avec des taux de victoire et des taux de gain de cube sains et seulement quelques petites valeurs aberrantes de popularité. Nous aurons bientôt plus de nouvelles pour vous sur l’avenir de nos correctifs d’équilibre OTA, mais aujourd’hui, il ne s’agit principalement que de quelques modifications de cartes.

MISES À JOUR DES CARTES

Kitty Pryde – Sortie avec le nouveau design !

  • [Ancien] 1/0 – Vous pouvez le remettre dans votre main pour gagner +2 de puissance.
  • [Nouveau] 1/0 – Lorsque cela revient dans votre main, +2 Puissance. Revient au début de chaque tour.

Comme nous l’avons annoncé précédemment, Kitty Pryde reviendra dans le jeu cette semaine avec sa nouvelle capacité. Elle sera de série 5 et attribuée à tous les comptes actifs aujourd’hui.

Comment obtenir Kitty Pryde dans Marvel Snap

Vous l’avez juste dans votre collection lorsque vous vous connectez. C’est comme ça que j’ai eu le mien. Je l’ai repérée comme une commune. Je ne sais pas à quel point elle sera bonne.

Cristal

  • [Ancien] 4/4 – Lors de la révélation : si c’est à l’emplacement du milieu, mélangez votre main dans votre deck et piochez 3 cartes.
  • [Nouveau] 4/4 – Lors de la révélation : chaque joueur pioche une carte.

Crystal est l’une des rares cartes à afficher des taux de jeu et de gain incroyablement bas depuis un certain temps maintenant, et un candidat évident pour les buffs. Nous avons débattu du maintien de la direction de l’effet actuel en supprimant la restriction du milieu, en augmentant le nombre de cartes tirées, etc. Mais le problème est que nous ne voulons pas qu’un effet comme celui de Crystal soit fort. Les decks SNAP ne contiennent que 12 cartes et nous ne voulons pas que ces cartes soient jouées de la même manière à chaque fois, nous faisons donc très attention à ne pas laisser les joueurs piocher des cartes. Cette refonte visait à créer un cristal simple et approprié qui pourrait être amusant avec une variété de cartes.

Non! Pourquoi? Je veux dire, bien sûr, Ronan l’accusateur et le baron Mordo aimeront ça…

Vague

  • [Ancien] 3/3 – Lors de la révélation : au tour suivant, les cartes dans les mains des deux joueurs coûtent 4.
  • [Nouveau] 3/3 – Lors de la révélation : toutes les cartes coûtent 4 jusqu’à la fin du tour suivant.

La réduction des coûts de Wave se produit après d’autres effets qui réduisent les coûts des cartes. En plus d’une mise à jour textuelle qui clarifie le début de l’effet de Wave, nous avons également effectué un ajustement assez important « sous le capot ». Wave commencera désormais à s’appliquer après les effets qui réduisent les coûts des cartes, plutôt qu’avant. Cela signifie que She-Hulk, Death, etc. coûtera toujours 4 pendant que Wave est en vigueur. Nous ne prenons pas à la légère le fait que ce changement tue quelques decks, mais Wave a été beaucoup trop contraignant sur notre capacité à utiliser la réduction des coûts comme récompense de synergie dans les conceptions futures. S’appuyer sur Wave est toujours mieux que de dédier votre deck à la synergie réelle – nous l’avons vu avec Death depuis que les deux cartes sont en ligne, et nous continuerons à le voir sans cette action.

Décès

  • [Ancien] 9/12 – Coûte 1 de moins pour chaque carte détruite dans ce jeu.
  • [Nouveau] 8/12 – Coûte 1 de moins pour chaque carte détruite dans ce jeu.

Comme les performances actuelles de Death dépendent essentiellement de Wave et Galactus, nous voulions améliorer sa jouabilité dans d’autres decks maintenant que l’interaction avec Wave a changé. Cela ne suffira peut-être pas, et si nous voyons la mort faire un énorme plongeon, nous reviendrons et verrons comment ces valeurs peuvent être ajustées davantage pour garantir que la mort reste une carte significative pour les decks dédiés à la destruction.

Des moments amusants, maintenant, lorsque vous passez tous les deux votre tour avec cet emplacement bizarre qui génère 8 rochers, la mort est désormais libre de tomber.

Reine blanche (changement de texte uniquement)

  • [Ancien texte] 4/6 – Lors de la révélation : piochez une copie de la carte la plus coûteuse dans la main de votre adversaire.
  • [Nouveau texte] 4/6 – Lors de la révélation : copiez la carte la plus coûteuse de la main de votre adversaire dans votre main.

Il s’agit juste d’une révision du texte pour résoudre une certaine confusion persistante sur ce que fait exactement White Queen et comment elle interagit avec des cartes comme Widow’s Bite. À l’avenir, nous pourrons poursuivre l’établissement d’une sorte de raccourci pour copier une carte dans votre main, mais pour l’instant nous allons juste avec l’expression la plus claire de la fonction de la carte.

CORRECTIFS DE BUGS

  • Reculer pendant que Kang rembobine ne devrait plus provoquer d’erreur Aw Snap.
  • Le mélange des emplacements de Quake ne devrait plus empêcher l’application du buff de Shuri.
  • Les étiquettes « Rare » et « Super Rare » sur les cartes devraient maintenant être correctement traduites.
  • Les actifs de l’interface utilisateur d’énergie ne devraient plus se chevaucher lors de l’obtention d’énergie supplémentaire.
  • L’interface utilisateur de la bulle de dialogue ne devrait plus être masquée par les cartes en main.
  • Sandman et Electro ne devraient plus afficher leur VFX s’ils ont été transformés en une autre carte.
  • Jouer à Hulk Buster sur Iron Fist devrait maintenant afficher correctement le mouvement de la carte fusionnée.
  • Le texte « Définir comme favori » ne doit plus chevaucher l’icône étoile de l’interface utilisateur dans la plupart des langues.
  • Snowguard (Hawk) ne devrait plus provoquer d’Aw Snap lorsqu’il est joué sur Knowhere avec d’autres cartes On Reveal.
  • Les effets visuels de Knowhere pour les cartes On Reveal ne devraient plus s’afficher lorsque l’emplacement est désactivé par Snowguard (Hawk).
  • Les cartes invisibles avec des cartes de référence (telles que Snowguard) devraient maintenant afficher leurs cartes de référence lorsqu’elles sont vues pour la première fois dans la boutique de jetons.
  • De nombreux ajustements de localisation à la taille du texte en thaï.
  • She-Hulk s’est ajustée pour que son poing n’obscurcisse plus son pouvoir.
  • Les espaces devraient être mieux gérés par la recherche de cartes dans la collection.
  • Les cartes dont la puissance a été modifiée par d’autres cartes doivent afficher les ajustements appropriés dans la vue détaillée de la carte.
  • Le pass de saison devrait désormais inclure la récompense Mystery Variant sur la piste gratuite.
  • Le Weekly Spotlight devrait maintenant être mis à jour correctement lorsque de nouvelles cartes sont publiées et que les cartes précédentes sont déplacées dans l’emplacement S4/S5.
  • Le solde de jetons du joueur doit être visible lors de la visualisation d’une carte dans la boutique de jetons.
  • Jeff devrait pouvoir se déplacer où il veut après avoir été remis en main par Beast
  • [PC] Jouer à Sentry ne devrait plus provoquer d’erreur Aw Snap.

LISTE DES PROBLÈMES CONNUS

  • Il peut être difficile d’interagir avec les emotes en match sur certains appareils.
  • Le texte de la carte phare du Season Pass est trop long dans certaines langues.
  • L’icône Définir comme favori chevauche l’icône de texte dans certaines langues.
  • Si la carte de la série 3 est mise au point lorsque la boutique roule, l’écran sera vide pendant un moment.
  • Banner VFX affiche le mauvais chronomètre lorsque Kang rembobine le temps.
  • Il peut être difficile d’ajouter ou de supprimer des lettres dans le nom du deck sur Android.
  • Le texte de reconnexion ne s’affiche pas tout le temps lors de la reconnexion à une bataille amicale.
  • Deux joueurs qui s’enclenchent au même tour peuvent rendre les points d’énergie affichés incorrects.
  • Sandman et Electro peuvent ne pas afficher visuellement l’alimentation d’un emplacement si celui-ci est verrouillé.
  • Une fois la boutique rouverte, certains actifs peuvent être manquants (devraient être résolus après avoir joué un match).
  • Le flux du nouveau lecteur peut être contourné dans certaines situations et provoquer l’arrêt du client jusqu’au redémarrage.
  • Spammer le bouton Pin sur les articles de la boutique de jetons peut provoquer une erreur Aw Snap.
  • Faire défiler la boutique peut entrer en conflit avec le défilement horizontal nouvellement ajouté de la boutique de jetons.
  • Les cartes de série 3 réclamées dans la boutique de jetons peuvent sembler rester réclamables jusqu’à ce que vous sortiez et retourniez à la boutique.
  • Les icônes de récompense de mission peuvent être manquantes.
  • Les capacités en cours retardent la fusion VFX pour Klyntar.
  • Le jeton de Mysterio ne se met pas à jour correctement dans toutes les vues lors de l’utilisation d’une variante.
  • Les cartes qui ont modifié des capacités telles que Mystique peuvent ne pas afficher le texte de capacité mis à jour si elles sont remises en main.
  • Les effets visuels de Spectrum pour indiquer quelles cartes seront affectées par sa capacité ne sont pas toujours affichés.
  • Lorsqu’elle est jouée sur Sinister London, la copie d’Omega Red joue ses VFX plusieurs fois.
  • Les cartes de la section Mise à niveau rapide affichent parfois l’art incorrect.
  • Quantum Realm ne réduit pas la puissance des cartes dont le coût et la puissance sont échangés.
  • Certains noms d’articles dans les lots ont des polices trop petites ou peuvent être coupés dans certaines langues.
  • La boutique de jetons de la série 3 peut afficher des éléments en double avant qu’ils ne soient roulés sur chaque carte.
  • Les cartes New Release n’affichent pas vos jetons disponibles dans l’interface utilisateur de la boutique.
  • Token Shop ne s’accroche pas à la carte actuellement ciblée.
  • Plusieurs icônes de devise/cache ne s’affichent pas devant l’interface utilisateur/l’arrière-plan lorsqu’elles sont ciblées.
  • Certaines variantes ont un texte de nom d’artiste/variante qui se détache de la plaque signalétique.
  • Il peut y avoir un blip visuel dans la page de la boutique.
  • Time Stone n’accorde pas visuellement d’énergie sur l’orbe.
  • Les informations sur l’artiste de Snowguard sont manquantes pour ses cartes de jeton.
  • Peut modifier le nom d’un deck à partir de la mauvaise interface utilisateur en appuyant simultanément sur Set Card Back et Edit Deck Name
  • Les images du carrousel ne sont parfois pas dimensionnées de manière appropriée à la résolution de l’écran
  • Certains éléments de l’écran de démarrage peuvent être visibles sur les écrans adjacents
  • Le bouton « Suivant » dans Friendly Battle peut manquer son atout sur certains appareils iOS
  • La saisie de longs noms de deck de caractères peut entraîner le désalignement et le chevauchement de certains éléments de l’interface utilisateur
  • L’interface utilisateur du carrousel peut ne pas s’étendre complètement verticalement jusqu’en haut de l’écran pour certains appareils
  • L’icône Deck se déplace lors de la transition entre les écrans Collection et Sélection de cartes
  • Le bouton Rewind de Kang ne recouvre plus complètement visuellement le bouton End Turn
  • Si le niveau de puissance du Nexus atteint le plafond de puissance, lors du partage avec d’autres emplacements avec 1 ou plusieurs puissances, il peut déborder et revenir à une valeur négative
  • Si vous possédez toutes les cartes des séries 4 et 5 ainsi que toutes les variantes Ultimate, la boutique de jetons deviendra également inaccessible pour les cartes de la série 3
  • Les pépins de notification peuvent parfois être visibles sous la vue détaillée de la carte
  • Parfois, les actifs groupés peuvent se chevaucher
  • Se déconnecter et tenter de se connecter via une méthode différente peut entraîner un blocage du splash Assembling
  • Lorsque Scarlet Witch ou Reality Stone change un emplacement en Project Pegasus ou Tinkerer’s Workshop, cet emplacement peut déclencher deux tours.
  • Le pip rouge pour les crédits quotidiens n’est pas toujours visible
  • Les coins des cartes peuvent apparaître coupés lorsqu’ils sont inclinés pendant la vue détaillée de la carte
  • Les effets visuels de Colleen Wing jouent plus d’une fois lors de la défausse d’une carte
  • Un long délai peut survenir une carte indestructible telle que colosse est jouée sur Murderworld
  • Les ressources Gold et Season XP sont manquantes dans la vue détaillée des détails de la mission
  • Les effets visuels de Snowguard peuvent persister sur l’écran de collecte des récompenses
  • Les descriptions des cartes Infinity Stone chevauchent les ressources artistiques en coréen
  • L’option de langue espagnole s’affiche de manière incorrecte dans la sélection de langue
  • Les ressources de niveau collection Trophy Road sont parfois lentes à charger
  • La position de l’étiquette de la série et de la plaque signalétique s’ajuste légèrement lors de l’affichage des détails de l’artiste
  • Les emotes textuelles du joueur et de l’adversaire se chevauchent parfois sur certains appareils
  • Le bouton de mise à niveau n’est pas grisé lorsque le joueur n’a pas assez de crédits
  • La carte gratuite de la série 3 dans la boutique de jetons semble pouvoir être réclamée à nouveau pendant une courte période après l’avoir réclamée
  • [PC] La sélection d’avatars pour les utilisateurs de PC peut être mal alignée
  • [PC] Les boutons de navigation peuvent disparaître s’ils sont redirigés vers le navigateur via des liens de carrousel
  • [PC] Le carrousel peut être difficile à faire défiler.
  • [PC] Changer de langue après avoir basculé entre plein écran fenêtré et plein écran fenêtré peut entraîner la disparition d’éléments de texte dans l’interface utilisateur.
  • [PC] Certains SFX continuent de jouer lorsque le jeu n’est plus au point.

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