Metroid Prime Remastered Review: Toujours prêt
Metroid Prime a une belle nouvelle couche de peinture HD sur les graphismes, mais il parvient également à se sentir parfaitement à l’aise avec notre nostalgie de jouer à l’original et à se sentir parfaitement à l’aise sur le Switch. Une grande partie de la magie réside dans la façon dont il adopte les commandes FPS modernes à double manche. C’est le meilleur que Prime ait jamais joué, et cela rend le jeu nouveau.
Ce n’est pas la première réédition de la série. Nintendo l’a également fait à l’époque de la Wii-U, lorsqu’elle a sorti les trois jeux Metroid Prime dans un seul package. À moins que vous n’aimiez vraiment les commandes de mouvement, elles étaient simplement gênées par les anciens contrôleurs nunchuck axés sur le mouvement de la Wii. Malheureusement, Nintendo n’a abandonné que le premier Prime tout seul cette fois-ci au lieu d’une collection complète.
Heureusement, le port-up est superbe. Bien que vous puissiez dire que l’architecture angulaire de tout est encore très ancienne, Metroid Prime Remastered est toujours une magnifique aventure. La refonte HD regorge d’éclairages et d’ombres incroyablement sombres. Les thèmes organiques du monde global mélangés à d’anciennes ruines technologiques restent un lieu passionnant à explorer.
La conception sonore incroyablement bonne ajoute à l’atmosphère. Le score est fantastique, les effets ambiants de premier ordre et l’utilisation de mélodies et de sons familiers donnent au jeu une sensation absolument Metroid tout en ayant une saveur unique. Ce caractère distinctif parvient à faire en sorte que Prime se sente non seulement différent des autres jeux Metroid, mais de la plupart des tireurs à la première personne en général.
Même encore, 20 ans plus tard, Metroid Prime se sent étonnamment frais. Cela est dû en grande partie au rythme plus lent et plus axé sur l’exploration. Samus peut basculer sa visière entre les modes combat et balayage. Cela fait partie intégrante du gameplay, car le paysage est parsemé de choses à scanner et avec lesquelles interagir, et interagir avec les consoles et les serrures nécessite de les scanner.
Samus peut analyser les ennemis pour découvrir les faiblesses, les écrans d’ordinateur pour les journaux et les données supplémentaires, et même des parties interactives du paysage pour trouver des indices. La numérisation conduit à beaucoup de nouveaux textes qui élargissent la trame de fond du décor et aussi, d’une manière très réussie, déverrouille du contenu supplémentaire comme l’art et la musique à partir du menu principal.
Cela ne veut pas dire que Metroid Prime n’est qu’un lent parcours dans un monde extraterrestre. Il y a des séquences de course intenses et des combats de boss, ainsi que de nombreuses actions de tir. Pourtant, l’ambiance générale du jeu est plus réfléchie et peut-être même introspective que la plupart des tireurs que nous avons vus depuis.
Comme les jeux Metroid traditionnels à défilement latéral, la conception met un certain accent sur le retour en arrière vers des zones auparavant inaccessibles une fois que Samus a acquis de nouvelles compétences et de nouveaux pouvoirs. La carte 3D est essentielle pour garder une trace de l’endroit où vous vous trouvez, mais le jeu ne vous tient pas la main pendant que vous explorez. Il n’y a pas de marqueur objectif pour vous dire exactement où aller à tout moment.
Examen de Metroid Prime Remaster – Le résultat final
Avantages
- Regarde et sonne bien.
- Les commandes modernes le rendent meilleur que jamais.
- Monde fascinant à explorer.
- Le gameplay de Metroid fonctionne très bien à la première personne.
Les inconvénients
- Nintendo n’a remasterisé que le premier jeu (jusqu’à présent).
Metroid Prime Remastered est un retour bienvenu d’un classique qui montre à quel point c’était un grand jeu à l’époque et maintenant. Il a toujours l’air et sonne bien, joue mieux que jamais et reste une aventure distinctive et mémorable.
9
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