Microsoft affirme que les récentes listes de jeux en nuage Xbox ont été causées par un bogue
Plus tôt cette semaine, les fans ont remarqué que bon nombre des jeux les plus vendus sur Xbox avaient mis à jour leurs pages de magasin pour indiquer la prise en charge du streaming dans le cloud. Maintenant, Microsoft prétend qu’il s’agissait d’un bogue qui a maintenant été corrigé.
En réponse aux rapports, Microsoft a déclaré à Eurogamer que les options de streaming cloud annoncées sont le résultat d’un « bug ». La même erreur a également vu certains jeux répertoriés pour Game Pass. Dans cet esprit, nous pouvons désormais exclure GTA V, Elden Ring et Soul Hackers 2 du Game Pass (pour l’instant).
Bien qu’il s’agisse peut-être d’un bogue, Microsoft n’a pas explicitement rejeté la théorie selon laquelle le bogue résultait de modifications apportées en préparation pour permettre aux utilisateurs de diffuser des jeux Xbox numériques qu’ils possèdent via Xbox Cloud Gaming. Actuellement, vous ne pouvez diffuser que certains jeux sur Xbox Game Pass via des serveurs xCloud, mais en juin, Microsoft a annoncé son intention de l’ouvrir pour prendre en charge les jeux numériques que vous possédez.
Cela donne aux joueurs la possibilité de sauter instantanément dans un nouveau jeu et de l’essayer plutôt que d’attendre un long téléchargement. Cependant, ce n’est vraiment qu’une option pour ceux qui ont un réseau très rapide et stable avec une latence minimale.
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