Les licenciements de Microsoft dans le secteur des jeux vidéo entraîneront la fermeture du bureau physique Toys for Bob d’Activision
Quelques semaines après que Microsoft a annoncé la suppression de 1 900 emplois dans ses divisions jeux , on en apprend encore davantage sur l’impact de ces licenciements, notamment chez Activision Blizzard.
Le San Francisco Chronicle a rapporté que les bureaux physiques du studio de développement Toys for Bob d’Activision fermeraient leurs portes à Novato, en Californie. Le studio a été créé en 1989 et est devenu bien connu pour la création de la série Star Control de titres de stratégie spatiale. Activision a acquis Toys for Bob en 2005. Le studio a ensuite créé la populaire série de jeux Skylanders. Pourtant, après le départ des fondateurs du studio en 2020, Toys for Bob est devenu un studio de support pour la série de jeux Call of Duty.
La fermeture des bureaux physiques a également entraîné la perte de leur emploi chez Toys for Bob. Les employés restants travailleraient à distance, selon des rapports en ligne provenant de sources telles que Jez Corden de Windows Central sur X.
Game Developer a également signalé que, selon les avis WARN du Département de développement de l’emploi de l’État de Californie , 76 membres de l’équipe ont été licenciés dans les studios Sledgehammer d’Activision. C’était la principale équipe derrière le développement du dernier jeu Call of Duty, Modern Warfare III.
Le développeur original de Call of Duty, Infinity Ward, a été frappé par 49 suppressions d’emplois, et le siège social d’Activision a été affecté par la perte de 79 membres de l’équipe. Blizzard a été le plus touché, avec 479 emplois supprimés à son siège social d’Irvine, en Californie, ainsi que 130 autres emplois supprimés dans son bureau de Santa Monica.
Plus tôt cette semaine, la Federal Trade Commission américaine, qui tente toujours d’annuler le rachat d’Activision Blizzard par Microsoft, a déposé une plainte auprès de la Cour d’appel américaine, chargée de traiter l’affaire . La FTC affirme que les licenciements massifs de Microsoft contredisent les affirmations précédentes de la société selon lesquelles Activision Blizzard serait exploitée comme une entité distincte une fois l’acquisition finalisée.
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