Notes de mise à jour bêta de Minecraft Bedrock 1.21.50.26 : améliorations de l’ambiance du jardin pâle, introduction des blocs de puzzle et autres fonctionnalités

Notes de mise à jour bêta de Minecraft Bedrock 1.21.50.26 : améliorations de l’ambiance du jardin pâle, introduction des blocs de puzzle et autres fonctionnalités

La récente version bêta et aperçu de Minecraft Bedrock a apporté des améliorations intéressantes au jardin pâle, avec de nouveaux éléments tels que des fleurs oculaires et des résines. La mise à jour suivante, Minecraft Bedrock version 1.21.50.26, continue d’affiner l’atmosphère de ce biome étrange.

Avec la nouvelle bêta et l’aperçu, les joueurs remarqueront une transition d’ambiance dans la musique du jeu lorsqu’ils entreront dans le Jardin pâle, où elle diminuera progressivement jusqu’au silence. À la sortie, la musique revient à son volume habituel. De plus, des ajustements ont été implémentés pour les blocs et les objets uniques au Jardin pâle.

Vous trouverez ci-dessous les détails du patch pour la dernière version bêta et l’aperçu de Minecraft Bedrock 1.21.50.26.

Nouvelles mises à jour et correctifs dans Minecraft Bedrock 1.21.50.26 Beta et Preview

Biomes

  • Le volume de la musique du jeu diminue désormais progressivement lorsque vous entrez dans le Jardin pâle et augmente à nouveau lorsque vous le quittez.

Améliorations du jardin pâle

  • Les nouveaux ajouts pour le Wandering Trader incluent le jeune chêne pâle, les fleurs oculaires, le bloc de mousse pâle et la mousse pâle suspendue (MCPE-187456).

Mises à jour des blocs

  • Paramètres d’inflammabilité ajustés pour Pale Moss, Pale Moss Carpet et Pale Hanging Moss, ce qui leur permet de s’enflammer plus rapidement mais de prendre plus de temps à prendre feu.
  • Ces blocs peuvent désormais être enflammés par la lave.
  • La baisse du son ambiant pour Pale Hanging Moss et Creaking Heart a été rendue linéaire, ce qui permet de les entendre de plus loin (MCPE-187326).
  • Les fleurs oculaires produisent désormais des effets sonores lorsqu’elles s’ouvrent et se ferment.
  • Lorsqu’elles sont placées sur un bloc de mousse pâle, les fleurs oculaires ouvertes émettent des sons ambiants.
  • Les sons de la vigne, des vignes des cavernes, des vignes tordues et des vignes pleureuses ont été corrigés pour leurs sons appropriés, au lieu du son de la verrue du Nether.
  • Le modèle de Hanging Pale Moss a été synchronisé avec sa version Java (MCPE-187397).
  • Les fleurs oculaires génèrent désormais des particules lorsqu’elles s’ouvrent/se ferment dans le monde et dans les pots de fleurs.
  • Les feuilles de chêne pâle libèrent désormais des particules de feuilles qui tombent.

Changements de cœur grinçant

  • La distance de propagation des touffes de résine provenant du cœur grinçant a été réduite d’un bloc.
  • Les touffes de résine ne peuvent désormais se propager que sur les bûches de chêne pâle, les bûches de chêne pâle dénudées, le bois de chêne pâle et le bois de chêne pâle dénudé.

Améliorations apportées aux briques en résine

  • Les recettes pour les dalles, les escaliers et les murs en briques de résine produisent désormais le même nombre de blocs que celles des briques du Nether.

Note du développeur : compter est difficile.

Ajustements des agrégats de résine

  • Les monstres peuvent désormais naviguer correctement au-dessus des amas de résine.

Améliorations des commandes

  • Les traductions de texte brut avec des signes de pourcentage excessifs (« %%%%1 ») s’étendent désormais de manière cohérente avec les formes numérotées par rapport aux formes non numérotées (« %%%%s »). (MCPE-171001)
  • La commande d’effet affiche désormais avec précision la durée en secondes après l’ajout d’un effet (MCPE-186963).

Mises à jour grinçantes

  • Le volume et la hauteur des bruits de pas de Creaking ont été affinés.
  • Certains signaux audio de Creaking ont désormais un taux de chute linéaire, ce qui leur permet d’être entendus sur de plus longues distances.

Nouvelles fonctionnalités

  • La croissance des arbres a été normalisée pour les blocs qu’ils peuvent remplacer, à quelques exceptions près (MCPE-187302) (MCPE-187301).
  • Les arbres peuvent désormais pousser grâce à leurs feuilles, sauf que les cerisiers ne peuvent pas pousser grâce à leurs propres feuilles.
  • Tous les types d’arbres sont capables de pousser sur des blocs semblables à de la terre.
  • L’herbe haute se génère désormais correctement, affichant sa partie supérieure dans le biome du jardin pâle.
  • L’herbe haute se génère également correctement dans le biome des grottes luxuriantes.

Améliorations du gameplay

  • Appuyer sur le bouton de saut en tombant sur un bloc de slime n’annule plus le rebond (MCPE-185354).
  • Se faufiler lors de l’atterrissage sur un bloc de slime n’entraîne plus de dégâts de chute.

Note du développeur : pour arrêter de rebondir sur un bloc de slime, se faufiler est désormais la méthode prévue.

Auparavant, les joueurs arrêtaient leur rebond en maintenant le bouton de saut enfoncé, ce qui annulait par inadvertance le mouvement depuis le bloc. Cela a également entraîné d’autres bugs, comme des occurrences lors de l’utilisation d’une masse avec l’enchantement Charge de vent tout en maintenant le bouton de saut enfoncé.

Le nouveau comportement de saut du joueur choisit la valeur la plus élevée entre la vitesse verticale existante et la vitesse de saut.

  • Résolution d’un problème où les blocs ne se plaçaient pas si un joueur changeait d’emplacement avant que le serveur ne traite le placement du bloc (MCPE-112420).

Améliorations graphiques

  • La couleur du ciel change désormais en douceur lors du déplacement entre différents biomes, plutôt que de changer brusquement (MCPE-90625).

Mises à jour des articles

  • Les objets Amas de résine et Briques de résine ne flottent plus dans les mains d’un joueur en vue à la troisième personne.
  • Les joueurs peuvent désormais utiliser des fleurs oculaires ouvertes et fermées sur les Mooshrooms pour obtenir leurs ragoûts suspects respectifs lors de la traite.
  • La pierre noire peut désormais être utilisée pour réparer les outils et les armes en pierre (MCPE-71859).

Les foules

Comportement grinçant

  • La vitesse des craquements non hostiles a été réduite.
  • Les attaques des loups apprivoisés n’empêcheront pas les Creakings de cibler le joueur.
  • Les craquements deviendront désormais stationnaires lorsque seuls leurs pieds seront visibles dans le sable des âmes ou la boue.
  • Les craquements peuvent s’approcher d’un joueur en regardant vers le bas, et s’arrêter uniquement lorsqu’ils sont dans le champ de vision du joueur.
  • Le Creaking se balancera lorsqu’il sera touché par des projectiles.
  • Amélioration de l’animation d’attaque du Creaking pour une meilleure fluidité.

Corrections de royaumes

  • Correction d’un problème où les écrans de chargement n’affichaient pas les éléments de l’interface utilisateur du royaume.

Mesures de stabilité et de performance

  • Stabilité de chargement du jeu améliorée.

Structures

Réglages de la scie sauteuse

  • Le remplissage des dimensions est désormais pris en compte lors du placement de la pièce initiale d’une structure de puzzle.

Mises à jour techniques

  • Les valeurs des balises NBT normalConfig et ominousConfig de Vanilla Trial Spawner prennent désormais en charge les références aux configurations courantes au lieu de la configuration en ligne.

Réglages du générateur d’essai

  • Certains générateurs d’essai n’émettaient pas de brise supplémentaire lorsqu’ils étaient menaçants.

Améliorations de l’interface utilisateur

  • Les sélections de boutons désactivées dans le menu « Rejoindre des amis » sont désormais possibles lorsque le jeu croisé est désactivé.
  • Les manettes Dualsense disposent désormais d’icônes d’infobulles correctes sur les appareils mobiles.
  • L’espacement sur les pages Histoires et Chronologie des Royaumes a été ajusté.
  • Commandes tactiles : correction d’un bug où les bateaux pouvaient être utilisés pendant la personnalisation des commandes (MCPE-184404).
  • Textures corrigées sur l’écran de mort et l’écran de lit lors de l’utilisation de packs de ressources.

Améliorations de la parité de la vanille

Blocs

  • Les amas de résine et les lichens luisants produisent désormais des bruits de pas lorsqu’un personnage marche sur des blocs.

Notes techniques

Les foules

  • Les monstres d’autres biomes n’apparaissent plus dans la mangrove (MCPE-187514).

En plus de ces fonctionnalités et changements passionnants, la dernière version bêta et aperçu de Minecraft Bedrock 1.21.50.26 inclut une variété de modifications techniques et de fonctionnalités expérimentales. Les joueurs intéressés par plus de détails peuvent consulter les notes de mise à jour complètes sur le site officiel de Minecraft .

Source

Crédit photo : We.com

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