En 2020, Mojang et Nvidia se sont associés pour apporter le traçage de rayons complet à Minecraft, en publiant une édition spéciale du jeu pour PC appelée Minecraft RTX. Le traçage de rayons est récemment apparu dans une version préliminaire de Minecraft pour les consoles Xbox Series X / S, mais Mojang l’a depuis supprimé, affirmant qu’il n’avait aucun projet «dans un avenir proche» pour publier la fonctionnalité.
Dans une déclaration publiée sur Twitter hier soir, Mojang a reconnu le problème, affirmant que « le code prototype pour la prise en charge du lancer de rayons sur les consoles Xbox » était inclus « involontairement ». Les fonctionnalités RT ont maintenant été supprimées de l’aperçu de Minecraft sur Xbox et nous ne savons malheureusement pas quand elles reviendront ou si elles reviendront du tout.
« La version précédente de Minecraft Preview disponible pour les Xbox Insiders incluait par inadvertance un code prototype pour prendre en charge le lancer de rayons sur les consoles Xbox. Ce premier code de prototype a été supprimé de l’aperçu et ne signale pas de plans immédiats pour apporter la prise en charge du lancer de rayons à la console », a déclaré Mojang dans un message.
Ces dernières années, Mojang a travaillé sur l’amélioration des graphismes de Minecraft pour les consoles. Avant Minecraft RTX, Mojang a annoncé un « pack graphique Super Duper », mais il a été abandonné en 2019 en raison de problèmes de performances sur certaines plates-formes. Il est maintenant confirmé que Mojang expérimente la mise à jour du lancer de rayons sur du matériel de nouvelle génération, mais le studio n’a confirmé aucun projet de le publier.
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