Le multijoueur revient enfin dans Dark Souls sur PC après des mois d’inactivité
En janvier dernier, Bandai Namco et From Software ont été contraints de fermer les serveurs multijoueurs de la série Dark Souls pour la plate-forme PC. Le manque de fonctionnalité en ligne est une mesure temporaire car un bogue a été découvert qui pourrait accorder à un attaquant des privilèges d’exécution de code à distance (RCE). Il a fallu plus de temps que prévu pour résoudre le problème, mais les fonctionnalités en ligne seront bientôt de retour.
Dans Dark Souls Remastered, Dark Souls 2 et Dark Souls 3, les joueurs peuvent activer des fonctionnalités en ligne pour envahir les jeux des autres joueurs et également être envahis. Malheureusement, une faille dans ce système peut accorder des privilèges d’exécution de code à distance, permettant à un pirate de s’introduire dans votre ordinateur en utilisant le code du jeu. Avec RCE, un attaquant peut prendre le contrôle complet d’un système à l’insu du propriétaire, ce qui en fait un problème très sérieux.
Le bogue a été découvert juste avant la sortie d’Elden Ring, qui était l’objectif principal de From Software à l’époque. Dans cet esprit, nous nous attendions à ce que Dark Souls soit corrigé en mars, mais cela fait des mois sans mises à jour. Heureusement, les choses ont changé cette semaine, From Software révélant qu’il est maintenant en train de remettre les serveurs PC en marche.
Dans une déclaration à PCGamer , un porte-parole du studio a déclaré : « Nous sommes actuellement en train de restaurer les serveurs en ligne de la série Dark Souls sur PC. Nous prévoyons de restaurer progressivement le service en ligne pour chaque jeu, en renvoyant les serveurs pour Dark Souls 3 dès que nous aurons terminé le travail nécessaire pour résoudre le problème. Nous fournirons des mises à jour supplémentaires une fois le calendrier de récupération terminé. Nous tenons à remercier tous nos joueurs pour leur patience et leur compréhension alors que nous nous efforçons de résoudre ce problème. »
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