Naughty Dog se tourne vers la culture crunch alors que la partie 1 de TLOU devient or
Presque tous les studios traversent une période de crise lorsqu’un jeu approche d’une date de sortie. Bien qu’il ne soit ni excellent ni bon, il s’agit d’une pratique courante dans l’industrie. Heureusement, les studios prennent des mesures pour perturber cette culture du crunch, et Naughty Dog affirme que le premier The Last of Us Part 1 à venir a été développé sans crunch.
Avant sa sortie le 2 septembre, Naughty Dog a annoncé que The Last of Us Part 1 – le remake PS3 du classique – est officiellement devenu Gold, ce qui signifie que le jeu est complet sauf corrections de bogues finales.
En réponse à cette annonce , Anthony Vaccaro, Lead Environment Artist chez Naughty Dog, a déclaré : « C’est la première fois en 13 ans de carrière dans plusieurs studios que je n’ai pas eu à couper pour terminer un jeu. Ça fait du bien, vraiment du bien. Surtout avec la même barre de qualité que TLOU2. Il y a encore beaucoup de travail à faire, mais je suis fier des grands changements qui ont rendu le studio plus sain. »
Comme déjà mentionné, la crise est une triste réalité qui persiste dans tous les aspects du développement de jeux. Cependant, il est encourageant de voir des studios s’attaquer directement à ce problème, en veillant à ce que ceux qui créent les jeux que nous aimons tant restent heureux et en bonne santé.
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