Meilleurs paramètres graphiques de Nightingale
Nightingale est l’un des titres les plus récents à utiliser Unreal Engine 5, mais quels paramètres graphiques sont les meilleurs en termes de performances et de fidélité visuelle ? Aujourd’hui, nous aborderons les meilleurs paramètres graphiques de Nightingale.
Meilleurs paramètres graphiques dans Nightingale
Maintenant, Nightingale est un jeu magnifique, et cela est dû en partie à la façon dont Inflexion Games utilise Unreal Engine 5. Malheureusement, même avec DLSS, Nightingale ne semble pas particulièrement optimisé. C’est quelque chose qui a également été initialement ressenti dans d’autres titres UE 5 comme Remnant 2 . Cela dit, que vous puissiez ou non utiliser DLSS 2 ou 3, les options suivantes offrent un équilibre exceptionnel entre apparence et performances.
- Qualité prédéfinie : personnalisée
- Lumen – GI : Equilibré ou Qualité
- Anti-Aliasing : équilibré
- Effets : Equilibré
- Feuillage : Equilibré ou Qualité
- Post-traitement : équilibré
- Ombrage : équilibré
- Ombres : Equilibrées
- Textures : Equilibrées
- Distance de vue : équilibrée ou de qualité
- Synchronisation verticale : activée ou désactivée
- Nvidia Reflex Faible Latence : Activé
- Performance Boost : Nvidia DLSS – Performance ou équilibré
- Génération de trames DLSS : activée (si vous disposez d’une carte graphique de la série 4000x)
Même avec mon ordinateur portable Ryzen 9 5800hx et 3080m, j’ai trouvé de nombreux problèmes de performances en exécutant le jeu sur quelque chose de supérieur à Balanced dans tous les domaines. Cela dit, les paramètres que j’ai trouvés les plus impactants visuellement étaient le feuillage, la distance de vue et le lumen – GI. L’éclairage global de Lumen est un élément de la technologie Unreal 5 qui permet un éclairage réfléchi précis à partir de sources lumineuses comme le soleil.
Même avec un impact d’environ 20 % sur les performances, l’éclairage et les couleurs précis représentaient un monde de différence qui contribue vraiment à rendre Nightingale magique . Alors que le feuillage et la distance de dessin aident à étendre la distance à laquelle vous voyez l’herbe, les buissons, les arbres, les rochers, etc., je n’étais pas satisfait des performances de l’exécution simultanée de Lumen, du feuillage et de la distance de vue sur la qualité, tombant en dessous de 50 ips. était la norme. Le reste des paramètres n’a que légèrement modifié les visuels avec un compromis en termes de performances que je n’ai pas préféré.
Si vous disposez d’une carte Nvidia série 4000x, cela vous permettra d’exécuter la génération de trames DLSS 3, offrant ainsi une amélioration considérable des performances. À tel point que vous pourrez probablement avoir tous les paramètres sur la qualité ou plus, vous avez de la chance. Mais si vous êtes comme moi avec une autre carte, alors DLSS 2.0 ou XESS d’Intel suffiront. Nous espérons qu’Inflexion Games s’engagera à optimiser davantage Nightingale et à explorer d’autres options comme le FSR3 d’AMD avec sa génération de cadres qui fonctionne avec beaucoup plus de cartes vidéo.
Laisser un commentaire