Notes officielles de la mise à jour 4.1 de No Man’s Sky Fractal : expédition Utopia, prise en charge du PSVR 2, nouveau vaisseau spatial, etc.

Notes officielles de la mise à jour 4.1 de No Man’s Sky Fractal : expédition Utopia, prise en charge du PSVR 2, nouveau vaisseau spatial, etc.

Après une multitude de taquineries de Sean Murray, la dernière mise à jour de No Man’s Sky est enfin arrivée dans laquelle les joueurs peuvent plonger. Les développeurs de Hello Game ont constamment fourni de nouvelles mises à jour, chacune d’elles ajoutant de nouveaux contenus, mécanismes et fonctionnalités au titre pour le plaisir des joueurs.

Fractal, également appelée mise à jour 4.1, introduit une toute nouvelle expédition intitulée Utopia Expedition, dont le lancement est annoncé peu de temps après la sortie de la mise à jour. Dans ladite expédition, les joueurs travailleront pour la Fondation Utopia, qui tente de « reconstruire les planètes d’un système solaire abandonné ».

L’expédition offrira aux No Man’s Skyplayers les récompenses suivantes pour leurs efforts : « un ensemble d’affiches uniques ; une statue d’ami holographique à construire ; une nouvelle personnalisation exclusive du casque ; un nouveau compagnon de drone robotique exclusif ; et le tout nouveau vaisseau de classe Utopia Speeder.

La dernière mise à jour ajoute une nouvelle section de catalogue appelée Merveilles, qui répertorie les découvertes notables des joueurs, les extrêmes planétaires et les objets inhabituels qu’ils rencontrent lors de leur exploration. Avec la mise à jour 4.1, les joueurs de No Man’s Sky sur Nintendo Switch et PlayStation pourront également activer les commandes gyroscopiques basées sur des capteurs de mouvement.

Avec le patch 4.1, No Man’s Sky est désormais entièrement pris en charge sur PSVR 2. De plus, les missions Nexus sont désormais disponibles pour les joueurs Nintendo Switch No Man’s Sky. La dernière mise à jour apporte également une pléthore d’améliorations de la qualité de vie, de corrections de bugs, d’améliorations visuelles et plus encore.

Sans plus tarder, voici les notes de mise à jour complètes pour la mise à jour 4.1 de No Man’s Sky Fractal.

Notes officielles de la mise à jour 4.1 de No Man’s Sky Fractal

No Man’s Sky Fractal ❄️🧑‍🚀Utopia Expedition🚀Speeder Ship🤩12 Ship Garage🥽PSVR2 Launch🦄Wonders Catalog🎮Gyro Controls👣New Switch Content🤖Robot Pet🎈High End VR GFX😎Visor Helm🦾Left Hand Mode🥼Dynamic Res Scaling🎨 HDR Revamp🎁Huge VR OverhaulGratuit ! dehors maintenant! https://t.co/BTWYupX5fT

RV

  • No Man’s Sky prend désormais entièrement en charge PlayStation®VR2.
  • PS VR2 bénéficie d’un affichage haute résolution, ainsi que de textures de meilleure qualité, d’un rendu de particules amélioré, d’effets de tessellation de terrain, de détails planétaires accrus, de distances de tirage accrues et bien plus encore.
  • La prise en charge des vibrations du casque PS VR2 a été ajoutée.
  • La prise en charge a été ajoutée pour les contrôleurs PS VR2 Sense, y compris l’haptique avancée et les déclencheurs adaptatifs.
  • Tous les joueurs VR avec un casque à résolution plus élevée bénéficient désormais d’une interface utilisateur plus nette, placée à une distance par défaut plus confortable de leurs yeux.
  • Les limites de la zone de jeu VR sont désormais beaucoup plus indulgentes, ce qui réduit les cas d’avertissement de zone de jeu inutiles.
  • Correction d’un problème qui pouvait entraîner un positionnement du curseur VR instable ou inexact au fil du temps.
  • Les joueurs de réalité virtuelle peuvent désormais utiliser des contrôleurs manuels pour positionner directement le champ de force personnel, permettant des tactiques de combat avancées.
  • Les commandes de natation VR ont été considérablement améliorées.
  • L’expérience de construction de base VR et l’interface utilisateur ont été considérablement améliorées.
  • Le menu du bâtiment de base VR s’affiche désormais correctement dans le cadre du projecteur de poignet.
  • Lors de la construction de base en VR, les points d’accrochage et les aperçus de pièces suivent désormais la position de la tête du joueur plutôt que le curseur.
  • L’expérience et l’interface utilisateur de la carte de la galaxie VR ont été considérablement améliorées.
  • Il est désormais possible de voyager à travers le centre galactique en VR.
  • Correction d’un problème spécifique à la réalité virtuelle qui pouvait bloquer les interactions après avoir utilisé la carte de la galaxie.
  • L’expérience d’arpentage VR et l’interface utilisateur ont été considérablement améliorées.
  • Les marqueurs d’objets appartenant à d’autres joueurs sont désormais plus faciles à cibler en VR.
  • Correction d’un problème qui pouvait entraîner un décalage visuel dans le positionnement du multi-outil en VR.
  • Le menu du projecteur à l’arrière des outils multifonctions plus grands a désormais une position personnalisée et plus appropriée.
  • Correction d’un problème qui pouvait entraîner un positionnement incorrect des marqueurs personnalisés en VR.
  • Correction d’un problème de rendu qui pouvait survenir lors de la numérisation en VR avec le HUD désactivé.
  • Correction d’un problème d’écrêtage qui pouvait survenir avec la tête du joueur lors de l’entrée en mode photo en VR.
  • Les mains des joueurs s’affichent désormais correctement en mode photo VR.
  • Les options de projecteur de poignet droit « Scan » et « Changer d’arme » sont désormais utilisables à l’intérieur des vaisseaux spatiaux et des exocrafts.
  • Avec le comportement de suivi automatique de combat activé, les joueurs n’ont plus besoin d’avoir la main sur le manche de vol pour tirer des armes de vaisseau spatial en VR.
  • Le changement de vitesse dans le vaisseau spatial donne maintenant une petite quantité de vibrations en VR, pour indiquer que le réglage de l’accélérateur a réussi.
  • L’interface utilisateur d’invocation des vaisseaux et des compagnons a été améliorée et clarifiée en VR.
  • Correction d’un problème qui provoquait le déplacement de l’interface utilisateur lors de l’interaction avec des créatures et des compagnons en VR.
  • Correction d’un problème qui pouvait entraîner le chargement ou le déchargement incorrect des zones de l’anomalie spatiale, en fonction de l’endroit où l’aperçu de la téléportation VR était actuellement visé.
  • Les joueurs VR peuvent désormais ajuster la direction de leur jetpack en plein vol pendant que l’aperçu de la téléportation est visé.
  • Correction d’un problème qui pouvait survenir lors de l’utilisation du mouvement de téléportation VR pour naviguer entre le hangar de fret et le pont.

MERVEILLES

  • Une nouvelle section a été ajoutée au catalogue – « Merveilles ».
  • Le catalogue des merveilles suit votre jeu et enregistre les découvertes notables, les extrêmes planétaires et les objets inhabituels collectés.
  • Les rubriques incluent :
  • Enregistrements planétaires, tels que la température, la toxicité, le point le plus élevé atteint, le quotient d’hostilité global, etc.
  • Enregistrements de créatures, y compris des enregistrements de différentes tailles et des adaptations environnementales remarquables.
  • Registres de la flore et des minéraux, mesurés par rapport à une gamme de catégories.
  • Un record d’objets rares avec la valeur marchande la plus élevée sur l’échange galactique.
  • Le nombre de fois où vous avez interagi avec des objets glitch planétaires rares.
  • Toute entrée du catalogue Merveilles peut être sélectionnée pour vous amener à son entrée détaillée dans votre liste de découvertes, vous permettant de marquer et de visiter facilement son système stellaire parent.

COMMANDES GYRO

  • Les joueurs Nintendo Switch et PlayStation peuvent désormais activer les commandes gyroscopiques basées sur le capteur de mouvement.
  • Les commandes gyroscopiques permettent un réglage précis des mouvements de la caméra en utilisant le mouvement du contrôleur au-dessus de la manette.
  • Les commandes gyroscopiques peuvent également être utilisées pour déplacer le curseur dans les écrans de l’interface utilisateur.
  • Les commandes gyroscopiques peuvent être activées à partir de la section Capteur de mouvement des options de commandes.
  • Un grand nombre d’options de réglage sont disponibles pour que les joueurs personnalisent leur expérience de gyroscope.

OPTIONS

RENDU & OPTIMISATIONS

  • La mise à l’échelle de la résolution dynamique a été ajoutée pour la PlayStation 5. Cette technologie permet au jeu de maintenir une fréquence d’images constante dans tous les scénarios et se traduit par une qualité d’image considérablement améliorée dans certaines situations, comme pendant les vols spatiaux.
  • La PlayStation 5 prend désormais en charge la technologie AMD FidelityFX Super Resolution 2.0, offrant une qualité d’image élevée et des fréquences d’images améliorées.
  • Le système de rendu HDR a été révisé pour toutes les plates-formes pour une expérience de couleur plus riche et plus dynamique lors de la lecture sur un écran HDR.
  • Le système de rendu des particules a été amélioré pour ajouter la prise en charge des particules additives de haute qualité.
  • Introduction d’une optimisation significative pour toutes les plates-formes lors du chargement d’un grand nombre de bases dans un seul système.
  • Introduction d’un nombre important d’optimisations de mémoire pour toutes les plates-formes.
  • Correction d’un problème visuel avec le rendu de la tornade sur Nintendo Switch.
  • Correction d’un problème spécifique à la Xbox qui pouvait provoquer un scintillement occasionnel.
  • Correction d’un problème de caméra qui pouvait provoquer des tremblements dans divers systèmes d’anticrénelage.

UI ET QUALITÉ DE VIE

CORRECTIFS DE BUGS

MISSIONS

EXPÉDITION UTOPIE

  • Une toute nouvelle expédition, « Utopia », débutera peu de temps après la sortie de la mise à jour Fractal.
  • L’expédition Utopia verra les joueurs travailler pour la mystérieuse Fondation Utopia alors qu’ils tentent de reconstruire les planètes d’un système solaire abandonné.
  • Des événements étranges dans le système nécessitent l’abri d’une base de la Fondation Utopia afin de fabriquer des objets ou d’installer des technologies, obligeant les explorateurs à planifier à l’avance avant de s’aventurer dans la nature et à travailler ensemble pour établir un réseau de bases à travers le système.
  • Les récompenses pour avoir aidé la Fondation Utopia dans ses nobles efforts comprennent un ensemble d’affiches uniques ; une statue d’ami holographique à construire ; une nouvelle personnalisation exclusive du casque ; un nouveau compagnon de drone robotique exclusif ; et le tout nouveau vaisseau de classe Utopia Speeder.

PARTICULES

  • Les effets visuels des portails et leurs interactions ont été considérablement améliorés.
  • La diversité des couleurs des galaxies non euclidiennes sur la carte des galaxies a été améliorée.
  • Les effets de machines endommagés ont été retravaillés pour une meilleure qualité et pour correspondre aux effets audio.
  • L’effet visuel pour percer le système de protection d’un vaisseau spatial a été retravaillé.
  • Les effets atmosphériques des cargos écrasés ont été considérablement améliorés.
  • Les effets atmosphériques et autres effets visuels des monolithes et des plaques ont été considérablement améliorés.
  • Les effets atmosphériques des bâtiments abandonnés ont été considérablement améliorés.
  • Les effets visuels d’explosion de porte ont été retravaillés et améliorés.
  • Les effets visuels de la récolte d’Hexaberry ont été améliorés.

Les notes de mise à jour officielles peuvent être trouvées ici .

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