Notes de mise à jour de No Man’s Sky Orbital : la mise à jour 4.6 révélée

Notes de mise à jour de No Man’s Sky Orbital : la mise à jour 4.6 révélée

La dernière mise à jour de No Man’s Sky, la mise à jour 4.6, est accompagnée des notes de mise à jour complètes de Hello Games. Cette mise à jour comprend une refonte complète des stations spatiales, ainsi que l’ajout de réductions basées sur la réputation des races extraterrestres, des améliorations visuelles, des résolutions techniques et d’autres améliorations dont les joueurs pourront profiter.

Continuez à lire pour la liste complète des notes de mise à jour pour la mise à jour 4.6 de No Man’s Sky Orbital.

Dernières mises à jour de No Man’s Sky : notes de mise à jour orbitale

Les notes de mise à jour de la mise à jour No Man’s Sky Orbital sont disponibles ci-dessous :

No Man's Sky Orbital redessine les stations spatiales (Image via Hello Games)
No Man’s Sky Orbital redessine les stations spatiales (Image via Hello Games)

Les astronautes et les voyages spatiaux

  • Les stations spatiales ont subi une refonte approfondie et un processus de rafraîchissement.
  • Les extérieurs des gares sont désormais disponibles dans une vaste sélection de formes et de couleurs générées de manière procédurale, et ils sont également plus grands.
  • Les intérieurs des stations spatiales sont actuellement réalisés selon un processus de génération procédurale.
  • Il existe désormais une grande quantité d’éclairage et de variations visuelles à l’intérieur des stations spatiales.
  • L’aménagement intérieur de la gare représente actuellement l’appartenance ethnique des autorités du système local.
  • Tous les principaux commerçants et interactions de la station spatiale ont reçu une mise à jour visuelle.
  • Les joueurs peuvent désormais utiliser le menu rapide pour échanger leur vaisseau amarré lorsqu’ils sont sur la station spatiale, à condition que le vaisseau dispose de propulseurs de lancement opérationnels.

Réflexions en temps réel

  • Implémentation de plusieurs améliorations et améliorations esthétiques du rendu des réflexions de l’espace de l’écran.
  • La méthode de rendu des réflexions a été modifiée afin de diminuer le bruit et d’améliorer la stabilité de l’effet.
  • Le modèle d’éclairage pour les réflexions a subi des améliorations afin d’obtenir une apparence plus authentique et physiquement précise.

Missions de véhicules

  • Pendant les expéditions, les frégates ont désormais la possibilité de communiquer avec leur domicile via le communicateur du vaisseau ou le terminal de commandement de la flotte de leur cargo.
  • Le commandant de la flotte peut avoir besoin de vos conseils pour gérer une situation difficile ou peut même demander votre aide directe.
  • Le résultat et les récompenses de vos missions de flotte sont directement affectés par vos décisions dans ces moments critiques ou par vos efforts pour aider votre flotte.
  • Résolution de plusieurs problèmes de texte pouvant survenir lors de l’utilisation du terminal du capitaine sur une frégate.
  • En montant à bord d’une frégate, le joueur doit désormais activer manuellement sa torche au lieu qu’elle soit activée automatiquement.
  • Le téléporteur de la frégate est désormais inutilisable lorsque le navire est en mission.
  • Correction d’un problème où les astéroïdes pouvaient scintiller lorsqu’ils se déformaient vers un système doté d’une flotte de frégates.
  • Résolution d’un problème qui empêchait la capacité des frégates hors-la-loi inoccupées d’être appelées en défense lorsque le joueur était ciblé par des vaisseaux ennemis.
  • Dans toutes les situations, les flottes à proximité déploieront désormais des chasseurs pour soutenir le joueur pendant le combat, quelle que soit leur mission en cours.
  • À l’atterrissage sur une frégate hors-la-loi, le capitaine vous accueillera avec un message approprié.
No Man's Sky Orbital modifie les intérieurs de la station spatiale (Image via Hello Games)
No Man’s Sky Orbital modifie les intérieurs de la station spatiale (Image via Hello Games)

Personnaliser votre vaisseau

  • La station spatiale dispose désormais d’un nouvel ajout, le Starship Fabricator, qui permet un nouveau type d’interaction.
  • Le fabricant vous permet de construire un vaisseau personnalisé, qu’il s’agisse d’un chasseur, d’un transporteur ou d’un explorateur.
  • Le processus de récupération d’un navire permet désormais d’effectuer des efforts ciblés sur des éléments visuels spécifiques, tels que la récupération des ailes ou du réseau de propulseurs. Ces composants collectés peuvent ensuite être combinés pour construire un tout nouveau navire.
  • Obtenez des réacteurs de vaisseau spatial auprès de marchands spécialisés dans la technologie des stations spatiales afin de déterminer les statistiques et la classification de votre vaisseau nouvellement acquis.
  • Le fabricant offre également la possibilité de sélectionner des couleurs et des modèles de peinture distincts pour votre navire nouvellement construit.
  • Les vaisseaux acquis dans la nature ou achetés auprès d’un autre pilote recevront une authentification universelle, ce qui leur permettra d’augmenter leur valeur d’échange potentielle.

Interface utilisateur graphique (GUI)

  • L’apparence de l’écran de démarrage et des écrans de sélection de mode a été mise à jour.
  • La clarté visuelle des écrans d’options a été améliorée grâce à des ajustements.
  • L’apparence des notes de mise à jour du jeu a été améliorée.
  • L’apparence des boutons d’achat et de refus sur différentes pages de l’interface utilisateur a été mise à jour.
  • La clarté des écrans de comparaison et d’achat a été améliorée grâce à des ajustements.
  • La fonction « Transférer plus » n’affichera désormais que les éléments valides lors de leur ajout à un emplacement via la fenêtre contextuelle.
  • L’icône du lieu de la mission apparaîtra désormais brièvement au centre de l’écran avant de revenir à sa position habituelle, ce qui facilitera le suivi des emplacements hors écran.
  • Un problème provoquant un retard dans la création de marqueurs pour les événements de mission a été corrigé.

Économie et communauté

  • La sélection de mises à niveau pour les marchands de technologies de stations spatiales s’est élargie, offrant une plus grande variété de modules de haute qualité.
  • Les marchands de technologie des stations spatiales offrent actuellement une réduction sur les prix en fonction de votre position auprès de leur faction.
  • Le scanner économique du vaisseau peut désormais être activé à la fois depuis l’inventaire du vaisseau et depuis le menu rapide.
  • En plus d’identifier les avant-postes planétaires, l’Economy Scanner peut désormais également détecter les poussées commerciales à proximité.
  • Des poussées commerciales se produisent dans les systèmes voisins pendant une durée limitée et offrent des marges bénéficiaires plus élevées sur certains produits. Pour bénéficier de ces poussées, localisez une source d’articles commerciaux nécessaires.
  • L’étiquetage utilisé pour décrire les biens achetés et vendus sur la carte de la galaxie pour l’économie d’un système a été rendu cohérent.
  • Les envoyés des guildes de marchands, de mercenaires et d’explorateurs ont élargi leur gamme de marchandises disponibles pour les membres.
  • Recherchez des envoyés de guilde sur les stations spatiales.
  • L’envoyé de chaque guilde fournit une variété de fournitures gratuites et de marchandises à prix réduit, en fonction de votre position au sein de leur guilde. Les objets spécifiques peuvent différer d’un système à l’autre, mais ils sont personnalisés pour répondre aux besoins de chaque guilde.
  • Les envoyés sont également ouverts à recevoir des dons pour des fournitures de guilde, ce qui contribuera à améliorer votre position auprès de leur guilde.
  • Les transpondeurs pirates peuvent désormais être obtenus à partir des vaisseaux pirates conquis et peuvent être apportés à la guilde des mercenaires pour améliorer votre statut.
  • Les boutons permettant d’afficher les étapes du voyage et la position des factions dans le catalogue ont été améliorés en termes de clarté et de présentation.
  • Correction d’un problème où cliquer sur le bouton permanent dans le système de catalogue redirigeait vers une page incorrecte.
  • Quelques mots supplémentaires ont été ajoutés à la liste des mots extraterrestres, tous prêts à être appris et traduits.
  • Le terminal commercial situé sur les stations spatiales a reçu un nom et un sous-titre plus facilement identifiables.

Composants fondamentaux

  • Basé sur le style de décoration de la station spatiale, un nombre important de nouvelles pièces de base ont été incorporées.
  • Pour collecter des informations sur ces composants, accédez au terminal de recherche en construction sur l’anomalie spatiale et utilisez les données récupérées pour votre recherche.
No Man's Sky Orbital apporte une apparence plus réaliste sur les surfaces réfléchissantes (Image via Hello Games)
No Man’s Sky Orbital apporte une apparence plus réaliste sur les surfaces réfléchissantes (Image via Hello Games)

Résolutions de problèmes

  • Un problème où certaines ailes de la navette étaient mal alignées a été résolu.
  • Correction de plusieurs problèmes visuels avec l’hologramme sur le terminal de récupération Multi-Tool.
  • Un problème d’affichage des icônes de vaisseau sur le terminal de récupération Multi-Tool a été résolu.
  • Un problème a été résolu : les portes s’ouvriraient trop lentement, ce qui pourrait entraîner une collision entre la personne utilisant la porte et la porte elle-même.
  • Résolution de divers problèmes visuels pouvant survenir lors de la connexion des têtes Autophage à différents corps dans le personnalisateur.
  • Un problème provoquant le scintillement de certaines cultures planétaires a été résolu.
  • Correction de plusieurs fuites de mémoire associées à la génération et au streaming de textures.
  • Correction d’un problème de piétinement de mémoire associé aux hologrammes.
  • Résolution d’un problème d’écrasement de la mémoire associé aux missions planétaires.
  • Résolution d’un problème de mémoire associé aux découvertes.
  • Correction d’un problème d’atteinte à la mémoire associé aux bases de joueurs.
  • Correction d’un problème de mémoire qui se produisait lors de la réclamation de récompenses après avoir terminé une expédition.
  • Un problème de mémoire lié à la génération planétaire a été résolu.
  • Correction de divers problèmes de mémoire pouvant survenir lors de la mort.
  • Implémentation d’une amélioration majeure des performances pour les zones hors combat, telles que les stations spatiales ou l’Anomalie.
  • Résolution de divers problèmes de connectivité multijoueur Xbox.
  • Amélioration de l’audio des effets d’atterrissage du Starborn Runner.
  • Le Starborn Runner est désormais capable de planer pendant un vol planétaire.
  • Les voiles des vaisseaux de classe solaire sont désormais rétractées lorsque l’hyperdrive est engagé.
  • Plusieurs problèmes qui auraient pu empêcher les vaisseaux de se connecter correctement à leur quai ou à leur aire d’atterrissage désignés ont été résolus.
  • Un problème a été résolu, ce qui pouvait entraîner une identification incorrecte du type de chemin pour votre mission en cours sur la carte de la galaxie.
  • Correction d’un bug rare où certains PNJ ou objets d’une station hors-la-loi utilisaient incorrectement les types de dialogue lors du chargement d’une sauvegarde effectuée sur la station.
  • Résolution de divers problèmes de texte dans les missions promouvant le combat spatial.
  • Résolution du problème de plusieurs éléments et technologies n’apparaissant pas sur la liste des recettes connues lors du démarrage d’un nouveau jeu en mode créatif en les corrigeant.
  • Correction d’un bug qui pouvait entraîner par erreur l’apparition de spécialistes de base supplémentaires (tels que le surveillant ou le fermier) dans les stations spatiales, même si l’un d’entre eux avait déjà été recruté.
  • Résolution d’un problème où un softlock pouvait se produire lors de la tentative de fermeture d’une boîte de message alors qu’elle était encore en train de disparaître.
  • Un problème qui pourrait entraîner la fin prématurée d’une expédition avant que tous les jalons aient été atteints a été résolu.
  • Résolution de plusieurs problèmes de présentation inhabituels au sein du terminal d’expédition de l’anomalie spatiale.
  • Un problème a été résolu qui permettait aux joueurs de stocker les technologies endommagées dans la section cargo du terminal d’expédition.
  • Un problème rare a été résolu : l’aperçu de certains vaisseaux donnés en récompense pouvait ne pas afficher d’emplacements suralimentés.
  • Un problème a été résolu où une texture manquante pouvait être affichée sur le terminal d’expédition lorsqu’il n’y avait pas d’expédition active.
  • Résolution d’un problème rare où les inventaires des joueurs pouvaient progressivement être remplis de scanners de signaux d’urgence si un scanner actif était placé dans un inventaire inaccessible.
  • Un problème a été résolu qui pourrait rendre difficile la suppression d’éléments de votre inventaire à l’aide du pad sans également éloigner l’inventaire de l’élément spécifique.
  • Correction d’un problème peu fréquent où la caméra pouvait être mal positionnée après avoir reçu une récompense.
  • Correction de plusieurs occurrences d’informations erronées dans les recettes de cuisson des appâts.

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