Nouvelles de la guerre et de l’évasion. L’histoire de mon évasion vers les mondes virtuels

Nouvelles de la guerre et de l’évasion. L’histoire de mon évasion vers les mondes virtuels

Il y a une guerre brutale et dévastatrice qui se déroule non loin de notre pays, ce qui m’affecte beaucoup – parfois trop. Les mondes virtuels ont toujours été ma meilleure source d’évasion de la réalité, et dernièrement, ils m’ont mieux soutenu qu’avant.

Les premières sont assez abruptes, alors maintenant je joue à plusieurs jeux en même temps sans trop me presser. Je me donne le temps d’explorer, de plonger dans le monde présenté et d’absorber les histoires et le gameplay fournis par les créateurs. Certains titres m’ont tellement accroché que pendant cette heure ou deux de jeu, j’ai arrêté ma réflexion excessive innée et je me suis laissé emporter. Pendant un moment, j’ai oublié ce que j’étais constamment bombardé par les médias de tous bords.

J’ai volé dans une galaxie de blocs

LEGO Star Wars : La saga Skywalker occupe une grande partie de mon temps libre. Le dernier jeu Lego auquel j’ai joué était probablement le deuxième LEGO Batman, et après sa création, j’ai en quelque sorte perdu mon enthousiasme à jouer aux jeux pour enfants de TT Games. Cependant, je n’ai pas pu résister au nouveau LEGO Star Wars, qui fonctionne sur un nouveau moteur et apporte beaucoup de changements au jeu. Je suis parti.

Non seulement je visite mon univers spatial préféré, mais le jeu me sert également de blagues mignonnes et me divertit avec un gameplay simple mais addictif – c’est aussi addictif que de manger du pop-corn au caramel. Parfois c’est trop sucré pour moi, mais j’en veux toujours plus. Cette douceur éloigne très bien de la réalité.

J’ai traversé la jungle avec le coude de l’atome

Je suis également retourné à la franchise Metal Gear Solid et je joue actuellement à MGS3. Excellent choix, non ? Les conflits mondiaux, la fétichisation des armes et des bombes atomiques sont des sujets idéaux pour se couper momentanément l’esprit de l’invasion armée de notre voisin. Ce n’est tout simplement pas le cas. Eh bien, c’est Metal Gear Solid, pas Spec Ops: The Line – bien qu’il y ait de nombreuses intrigues réalistes, il y a trop de Kojima autour pour que j’aie des associations négatives. Quand je regarde les aventures de Snake, je pense à l’intrigue, pas à sa trame de fond.

Metal Gear Solid 3 m’a montré que je n’ai pas à me soucier des pensées intrusives dans chaque jeu impliquant un véritable conflit. Ce n’est pas This War of Mine, que je ne peux pas jouer pendant plus d’une douzaine de minutes car je serai submergé par des événements à l’écran qui me rappelleront une tragédie qui se déroule à des centaines de kilomètres. Kojima a son propre monde, dans lequel il est parfois très agréable de s’évader. Même si toutes les émotions suscitées par le jeu ne seront pas positives.

J’ai créé le monde et je l’ai regardé brûler

Les deux jeux mentionnés ci-dessus sont des jeux solo assez standard. Ils sont cool d’arrêter de penser dans une certaine mesure, mais je n’y entre pas vraiment, comme avec un autre jeu qui a mangé 35 heures de ma vie – WorldBox. C’est un jeu sur les dieux qui met le joueur dans la peau d’une idole qui crée, remodèle et (s’il le veut) détruit son propre monde.

Le plus souvent, je joue au jeu en créant une douzaine de royaumes, en choisissant quelques favoris et en les aidant à former de grands empires qui se feront la guerre. Regarder mes « fourmis » humaines, naines, elfiques et orcs est très amusant, et interférer avec les relations virtuelles entre pays est beaucoup plus intéressant que vous ne le pensez. Et quand j’en ai marre, je propose à mes élèves une invasion de démons ou un autre tremblement de terre – qu’ils recommencent. Parfois, il est bon de prendre soin de sa tête avec une poignée de pixels qui sautent joyeusement sur l’écran lors de la construction de maisons.

J’ai réuni mes amis et nous avons chassé des monstres

Cependant, je n’avais pas toujours envie de jouer seul ou j’avais du mal à me concentrer dessus. Il y avait un moyen pour cela aussi. J’ai réuni un groupe d’amis et nous avons commencé à souffler le soir dans Hunt: Showdown, grâce auquel j’ai effectivement détourné mon attention non seulement avec le gameplay, mais aussi avec la conversation.

Même sans discussions animées, Hunt : Showdown vous entraîne efficacement dans son monde. Le jeu demande une concentration maximale, une écoute du monde qui entoure le joueur et une réaction rapide à l’éventuelle apparition d’un adversaire. Le rôle du chasseur de monstres sert de rupture avec les mauvaises nouvelles omniprésentes, malgré le fait que le monde de Hunt est extrêmement cruel et parfois même écrasant.


D’accord, jouez à des jeux, mais vous ne pouvez pas courir éternellement. Il faut enfin revenir à un monde imparfait, souvent cruel. Éteindre les terribles nouvelles d’Ukraine et du reste du monde est bon pour le psychisme, mais je ne vais pas l’utiliser à long terme – je vous conseille de faire de même. Ne l’ignorons pas, ne fuyons pas longtemps et surtout ne l’oublions pas. Même quand c’est fini.

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