Nvidia publie le premier pilote RTX et Quadro prenant en charge Windows 11 22H2
Microsoft publiera bientôt la première mise à jour de fonctionnalités pour Windows 11 (probablement après le 5 septembre 2022), ce qui signifie que les développeurs doivent optimiser leurs pilotes et logiciels pour la prochaine version. Nvidia a été l’un des premiers à publier des pilotes GPU optimisés pour Windows 11 22H2. Le pilote Nvidia RTX Enterprise Production Branch prend désormais entièrement en charge Windows 11 22H2 et fournit également plusieurs autres fonctionnalités pour les cartes graphiques RTX et Quadro.
Veuillez noter que ce pilote n’est pas recommandé pour ceux qui utilisent les cartes graphiques Nvidia principalement pour les jeux. Nvidia n’a pas encore publié de pilotes Game-Ready optimisés pour Windows 11 22H2, ce qui ne devrait pas tarder.
Vous pouvez télécharger le dernier pilote Nvidia Enterprise Production Branch depuis le site officiel .
Quoi de neuf dans le pilote Nvidia Enterprise Production Branch 516.25 ?
Nouvelles fonctionnalités:
- Ajout de la prise en charge du système d’exploitation Windows 11 22H2.
- Correction de bogues et amélioration des composants du pilote pour améliorer les performances.
Prise en charge des applications/fonctionnalités Studio :
- DaVinci Resolve 18 – prise en charge de la cartographie automatique de la profondeur, utilisation de l’IA pour créer instantanément une carte de profondeur de scène 3D pour une estimation rapide de l’avant-plan et de l’arrière-plan, suivi du masque d’objet, utilisation de l’IA pour reconnaître et suivre le mouvement de milliers d’objets uniques et suivi de surface à l’aide Cœurs CUDA pour calculer et suivre n’importe quelle surface et appliquer des graphiques qui déforment ou modifient la perspective.
- Gigapixel AI 6.1 par Topaz Labs – Améliorations des performances basées sur les cœurs de tenseur pour la restauration du visage lors du zoom sur les photos.
- Marmoset Toolbag 4.04 – Prise en charge de nouvelles fonctionnalités telles que la profondeur de champ par lancer de rayons et l’amélioration de la vitesse de rendu avec le passage à DirectX 12.
- Reallusion iClone 8 et Character Creator 4 – Prise en charge de l’éclairage volumétrique NVIDIA et du skinning accéléré par GPU pour une animation fluide avec les personnages ActorCore.
- Nvidia Omnivers :
- Omniverse Cloud Simple Share permet aux utilisateurs de cliquer une fois pour regrouper et envoyer une scène Omniverse à des amis.
- Les mises à jour d’Audio2Face permettent de créer rapidement et facilement une animation faciale expressive à partir d’une seule source audio.
- Application Omniverse XR – Prise en charge bêta pour un rendu instantané de modèles high-poly sans importations spéciales.
- Omniverse Machinima – Un nouveau séquenceur combiné à des fonctionnalités d’animation et de rendu facilite la création de courts métrages d’animation.
Corrections et améliorations :
- [Adobe Premiere Pro] : NVIDIA Image Sharpening est bloqué dans un état hérité.
- [Dassault] : Erreur de format non valide lors de l’utilisation de DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM_SRGB avec l’interopérabilité DX/OGL.
- [Dassault 3DEXPERIENCE] La communication VK/OGL a planté lors de l’allocation de mémoire dédiée.
- [Maxon Cinema4D][Redshift][Adobe Photoshop] : Redshift provoque le blocage de Cinema4D lors de la création de vignettes matérielles lorsque Photoshop utilise des ressources système.
Plus d’informations sur ce pilote sont disponibles dans les notes de version officielles .
Laisser un commentaire