Le nouveau G-Sync ULMB 2 de NVIDIA réduira le flou de mouvement dans les jeux, si vous avez le bon moniteur

Le nouveau G-Sync ULMB 2 de NVIDIA réduira le flou de mouvement dans les jeux, si vous avez le bon moniteur

Au Computex aujourd’hui, NVIDIA a annoncé une nouvelle fonctionnalité pour les moniteurs plus récents qui utilisent sa technologie G-Sync . Il s’appelle Ultra Low Motion Blur 2 (ULMB 2) et constitue une amélioration considérable par rapport à l’ULMB d’origine pour réduire les problèmes de flou de mouvement dans les jeux sur PC haut de gamme.

NVIDIA a lancé l’ULMB original pour la première fois en 2015, à l’époque où les moniteurs de jeu pour PC avaient un taux de rafraîchissement moyen beaucoup plus faible qu’aujourd’hui. Le premier ULMB réduisait le rétroéclairage d’un moniteur 75% du temps, ce qu’on appelait le rétroéclairage stroboscopique.

Alors que l’image était plus claire, elle réduisait également sa luminosité et réduisait également le taux de rafraîchissement de l’écran. NVIDIA a déclaré que les joueurs PC compétitifs voulaient un écran plus lumineux avec un taux de rafraîchissement élevé, de sorte que l’ULMB d’origine était rarement utilisé.

Il y a maintenant le nouveau ULMB 2, qui peut également utiliser le rétroéclairage stroboscopique, tout en gardant l’image lumineuse et avec une date de rafraîchissement élevée. NVIDIA déclare :

Avec ULMB 2, les joueurs bénéficient d’une clarté de mouvement efficace de plus de 1000 Hz avec ces améliorations, calculées comme le taux de rafraîchissement du moniteur multiplié par un sur le cycle de service [Effective Motion Clarity = Refresh rate * (1 / Duty Cycle)].

Pour un moniteur 360 Hz avec ULMB 2, la clarté de mouvement effective est en fait de 1440 Hz. Cela signifie que pour obtenir le même niveau de clarté de mouvement sans ULMB 2, les joueurs auraient besoin d’un panneau classique capable de 1440 Hz.

La mauvaise nouvelle pour les joueurs est que pour le moment, seuls quelques moniteurs de jeu pour PC sont en vente qui peuvent prendre en charge ULMB 2. Ils incluent le moniteur Acer Predator XB273U F – 27 pouces 1440p 360 Hz et le ASUS ROG Swift 360Hz PG27AQN Moniteur 27 pouces.

Les deux nécessiteront une mise à jour du micrologiciel pour activer la fonction ULMB 2. Deux autres moniteurs, le ASUS ROG Swift Pro PG248QP de 25 pouces et le moniteur AOC AGON AG276QSG G-SYNC de 27 pouces, seront bientôt disponibles et prendront également en charge ULMB 2.

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