La mise à jour God of War PC inclut AMD FSR 2.0 en tant que fonctionnalité

La mise à jour God of War PC inclut AMD FSR 2.0 en tant que fonctionnalité

En mai, AMD a lancé la version de nouvelle génération de la technologie FidelityFX Super Resolution (FSR). La nouvelle version améliorée, baptisée 2.0, annonce l’utilisation de la mise à l’échelle temporelle pour offrir des fréquences d’images plus élevées et une qualité d’image considérablement améliorée par rapport à la version originale, en utilisant de manière pratique la technologie DLSS de Nvidia.

Alors qu’AMD a annoncé plusieurs jeux tels que Deathloop et Farming Simulator 22 qui bénéficieront de leur technologie FSR 2.0, une mise à jour du port PC God of War de Santa Monica Studio a également apporté cette fonctionnalité sans aucune annonce préalable. Jusqu’à présent, ce n’est que le troisième jeu à le recevoir.

Les notes de publication du patch God of War v1.0.12 d’aujourd’hui ne répertorient que deux éléments :

Nouvelles fonctionnalités

  • Implémentation de FidelityFX Super Resolution 2.0, qui est désormais disponible en tant qu’option de mise à l’échelle de la résolution dans le menu des paramètres d’affichage.

Correctifs

  • Basculer les fonctionnalités d’accessibilité Viser/Bloquer n’aura plus de comportement incohérent.

Malheureusement, Santa Monica Studio n’est pas entré dans les détails sur les améliorations de performances et de qualité d’image que les joueurs verront dans FSR 2.0. Les joueurs PC attentifs se souviendront peut-être que FSR 2.0 est déjà apparu dans les paramètres de God of War, mais c’était une faute de frappe du développeur et seule l’implémentation 1.0 était disponible jusqu’à présent.

Bien sûr, DLSS est également une option pour les propriétaires de cartes graphiques Nvidia RTX, ce qui signifie que des comparaisons côte à côte des deux technologies de mise à l’échelle sous tous les angles devraient bientôt arriver. Étant indépendant de la plate-forme, FSR 2.0 dans God of War peut être utilisé par les utilisateurs de graphiques AMD, Nvidia et Intel et même sur des appareils portables tels que le Steam Deck.

Les jeux AMD qui recevront la prise en charge initiale de FSR 2.0 incluent Microsoft Flight Simulator, Forspoken, Grounded, EVE Online, Delysium, etc. Cependant, si un ajout surprise vous attend aujourd’hui, attendez-vous à voir encore plus de mises à jour de jeu cachées.

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