Modifications du matchmaking Overwatch 2 pour réduire les différences importantes de MMR

Modifications du matchmaking Overwatch 2 pour réduire les différences importantes de MMR

Dans un récent article sur Twitter, le directeur du jeu Overwatch 2, Aaron Keller, a informé la communauté de certains changements de matchmaking. L’ajustement réduirait les lobbies avec de grands écarts de compétences entre les joueurs. Ce changement de matchmaking arriverait en deux parties en deux jours consécutifs.

La base de joueurs Overwatch 2 a déjà signalé des problèmes de matchmaking et a demandé les modifications nécessaires. Les développeurs ont finalement pris l’initiative de résoudre le problème et de réduire la disparité pour les lobbies afin d’uniformiser les règles du jeu. Une fois les deux changements mis en œuvre, les lobbies devraient avoir des joueurs plus qualifiés.

Voici un aperçu détaillé des changements de matchmaking pour Overwatch 2.

Mise à jour du matchmaking Overwatch 2 pour éliminer les grandes lacunes de compétences dans les matchs

L’équipe Overwatch a mis en place un changement pour réduire les matchs qui ont des joueurs avec de larges gammes de compétences. Aaron Keller a confirmé qu’ils apporteraient également un changement demain pour améliorer encore vos jeux ! 📊Avez-vous constaté une amélioration jusqu’à présent ? 👀 https://t.co/mqfuki9VXZ

Overwatch 2 a attiré une énorme base de joueurs depuis sa création en raison de sa nature gratuite. Un grand pourcentage de cette base de joueurs a rencontré des lobbies incompatibles, dans lesquels certains participants étaient plus qualifiés que d’autres. Cela se traduit généralement par une performance boule de neige où les joueurs sont vaincus et ont une mauvaise expérience globale.

Le système de matchmaking déséquilibré dans Overwatch 2 a été une préoccupation majeure. Le directeur du jeu a décrit divers changements dans un article de blog après la mise à jour de la saison 3.

Équilibre de jumelage

Travailler dur pour réduire les matchs qui ont des joueurs avec de larges gammes de compétences. Nous avons fait un changement ce matin et en ferons un demain qui devrait réduire ces occurrences. Les rapports ont été très utiles. Si vous continuez à les voir, faites-le nous savoir, afin que nous puissions en rechercher les causes.

Aaron Keller a partagé son point de vue sur l’état actuel d’Overwatch 2 peu de temps après la mise en ligne du patch de la saison 3. Le directeur du jeu prend en compte diverses discussions de la communauté et les commentaires des joueurs, citant que les ajustements des héros sont meilleurs qu’ils ne l’étaient dans la saison 2. Cependant, le système de matchmaking peut être amélioré pour introduire des lobbies avec le moins de différence MMR (Match Making Rating) possible.

Le directeur du jeu a déclaré que la mise à jour de la saison 3 tenterait d’optimiser les méthodes d’appariement des joueurs pour des rôles spécifiques. Un exemple de deux joueurs DPS a été fourni où chacun appartenait à l’équipe opposée. Les niveaux de compétence des deux joueurs sont aussi proches que possible pour créer une expérience plus homogène.

Les modifications apportées au matchmaking ont entraîné une augmentation des temps d’attente dans les lobbies classés et non classés. C’est une plus grande préoccupation dans les équipes faisant la queue pour les matchs classés où la disparité des niveaux de compétence est plus grande. Cependant, quelques ajustements sont déjà en place pour réduire les temps d’attente pour tous les lobbies.

Le matchmaker a rencontré des problèmes de configuration qui ont entraîné une augmentation de ces matchs au cours de la semaine dernière. Nous pensons que ces problèmes ont été résolus et que les changements de demain devraient l’améliorer davantage. Désolé pour le dérangement et merci encore pour tous les rapports et commentaires ! 🙏

La principale demande d’un système de matchmaking équilibré provient des lobbies classés, car les joueurs sont mis en file d’attente avec et contre des joueurs largement séparés par des niveaux. Ce problème a également amené un pourcentage de joueurs d’Overwatch 2 à se plaindre de faire face à des séquences de victoires et de défaites. Le directeur du jeu a assuré qu’il s’agissait d’un effet secondaire involontaire et non pour plafonner les joueurs à un taux de victoire privilégié par le système.

Le matchmaker aurait été ajusté et recevra une autre mise à jour qui tentera de réduire les différences de MMR dans les halls et les temps d’attente. Il est important de noter que ces changements ne garantissent pas un correctif, et certains joueurs peuvent encore rencontrer des problèmes de matchmaking.

Les ajustements de matchmaking seraient déployés les 28 février et 1er mars. Les joueurs devraient commencer à subir des changements aux côtés de lobbies plus équitables avec une faible disparité des compétences assez tôt.

Le patch de mi-saison de la saison 3 apportera plusieurs équilibres de héros et pourrait introduire de nouvelles capacités pour Roadhog et Sombra. La mise à jour à venir peut supprimer complètement la méta actuelle et en établir une nouvelle. Suivez-nous pour les dernières mises à jour et les détails des patchs de mi-saison à venir.

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