Le développeur de Payday, Starbreeze, va créer un jeu Donjons et Dragons pour le lancement en 2026
Starbreeze, le développeur de jeux le plus connu pour la franchise de braquage criminel à la première personne PayDay, a annoncé son intention de créer un jeu basé sur l’univers fantastique de Donjons et Dragons. Cependant, nous ne devrions pas nous attendre à jouer au jeu avant 2026.
Dans un communiqué de presse, Starbreeze a déclaré qu’il développerait et publierait le nouveau jeu D&D, sous licence de ses propriétaires Wizards of the Coast. Les détails sur le nouveau jeu, qui possède le code interne du jeu Project Baxter, sont peu nombreux à ce stade.
Starbreeze a déclaré qu’il utiliserait l’Unreal Engine 5 d’Epic pour développer le jeu, et qu’il prendrait en charge le jeu croisé sur différentes plates-formes et « porterait les pierres angulaires du jeu Starbreeze en matière de multijoueur coopératif, d’engagement à vie via un modèle de jeux en tant que service ». , un engagement communautaire et une expérience plus grande que nature.
Tobias Sjögren, PDG de Starbreeze, est cité dans le communiqué de presse :
Il est difficile d’imaginer un meilleur duo que Dungeons & Dragons et Starbreeze – tous deux basés sur des expériences coopératives et communautaires, « jouez à votre façon » et une rejouabilité infinie. Lorsque nous examinons les adresses IP potentielles pour nos futurs projets, Dungeons & Dragons a toujours été en tête de notre liste et je suis incroyablement heureux d’annoncer cette licence. Je tiens à remercier Wizards of the Coast d’être un si bon partenaire. Le développement du jeu bat son plein et nous sommes ravis de proposer un incroyable Dungeons & Action-aventure Dragons en 2026. »
Starbreeze a lancé PayDay 3 plus tôt cet automne, mais le jeu a souffert de problèmes de serveur au début qui ont empêché de nombreux joueurs de jouer. Ces problèmes ont finalement été résolus et Starbreeze a révélé plus tard une longue liste de contenu post-sortie qui comprendra, entre autres, une mise à jour graphique d’Unreal Engine. 4 à 5 à un moment donné, ainsi que quatre packs DLC payants au cours de sa première année.
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