Persona 4 Golden: Guide du temps de mélange

Persona 4 Golden: Guide du temps de mélange

Persona 4 Golden continue d’utiliser le temps de mélange de Persona 3, cette fois en l’affinant et en rendant beaucoup plus difficile l’obtention de plusieurs cartes. Le temps de mélange est toujours votre seul moyen d’obtenir de nouveaux personnages, mais vous pouvez désormais également améliorer le statut de vos personnages équipés, les rendant plus forts si vous souhaitez les utiliser plus longtemps avant de les fusionner.

Persona 4 Golden est un jeu assez long, avec le vrai boss final exigeant que tout votre groupe soit autour du niveau 90 avec certaines des meilleures armes et armures. Le temps de mélange aide à rendre cet objectif beaucoup plus accessible, vous rendant beaucoup plus fort, beaucoup plus rapide, mais ayant toujours un objectif lointain à atteindre tout au long du jeu.

Utilisation du temps de lecture aléatoire

Écran All Out Attack avec Yu, Yukiko, Chie et Yosuke

Cette fois-ci, les cartes sont face visible tout le temps, et elles ne sont pas vraiment mélangées. Après avoir terminé une bataille, il y a une chance qu’un temps de mélange se produise, vos chances augmentant si vous terminez la bataille avec une attaque totale. Les cartes fourniront désormais aux joueurs « 1 mores » qui leur permet de piocher entre 1 et 4 cartes supplémentaires dans le mélange actuel.

L’utilisation de ce système supplémentaire permet souvent aux joueurs de sélectionner toutes les cartes disponibles, ce qui vous donne un bonus de balayage. Si vous terminez un temps de mélange avec un bonus de balayage, la prochaine bataille aura sûrement un temps de mélange, donnant aux joueurs deux tirages de plus que d’habitude. Cela peut être continué, créant une chaîne de temps de mélange assurés avec un minimum de trois tirages pour viser à obtenir un autre bonus de balayage.

Récompenses de temps de mélange

Protagoniste sur le point d'agir au combat

Les cartes tirées donneront aux joueurs de nouveaux personnages, HP/SP, des cartes de compétences, plus d’XP, plus de yens ; boosts de statistiques à leur personnage actuellement équipé, ou d’autres boosts aléatoires. Les personnages que vous pouvez recevoir à partir d’un temps de mélange sont limités au donjon et sont tirés du pool de personnages de ce donjon au hasard après une bataille, sans aucun lien avec les personnages que vous venez de combattre. De nombreuses cartes de temps mélangées augmenteront également d’un point les statistiques de votre personnage actuellement équipé, certaines cartes donnant même un niveau instantané.

Les cartes d’arcanes mineurs peuvent affecter d’autres cartes actuellement affichées. Ils peuvent basculer les cartes vers un arcane différent, randomiser ce qu’elles pourraient être ensuite, retirer des cartes de la réserve actuelle ou mettre fin immédiatement au temps de mélange. Certaines cartes peuvent être sélectionnées pour donner aux joueurs des clés de trésor pour ouvrir des coffres verrouillés dans le donjon, tandis qu’une autre carte peut amener toutes les ombres de l’étage actuel à ignorer le joueur à moins qu’elles ne lancent elles-mêmes un autre combat. Tous ces effets devraient conduire à des sélections minutieuses dans les temps de mélange, car l’élément aléatoire est toujours impliqué, et votre objectif devrait être d’en obtenir « un de plus » et d’obtenir un balayage à chaque fois. Les cartes qui fournissent HP / SP, XP, yen et cartes de compétence ont des niveaux plus élevés et plus efficaces en fonction du nombre de chaque icône sur la carte.

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