La première mise à jour de Spider-Man sur PC apporte des améliorations au lancer de rayons, au DLSS et plus encore.
Sony et Insomniac Games ont apporté Marvel’s Spider-Man Remastered sur PC la semaine dernière, et un correctif a déjà été publié pour améliorer la stabilité du jeu sur la nouvelle plate-forme. La mise à jour v1.817.1.0 apporte des corrections de bogues visuels, le lancer de rayons, des améliorations de la technologie Nvidia, etc.
Les problèmes de lancer de rayons sont fortement résolus dans cette mise à jour car les problèmes et les réflexions aliasées sont corrigés lors de l’utilisation de cette fonctionnalité. Les rapports selon lesquels le matériel compatible continue de se voir refuser la prise en charge du lancer de rayons dans le jeu sont également à l’étude.
De plus, ceux qui utilisent les solutions DLSS et HBAO+ de Nvidia seront heureux de savoir que des améliorations visuelles ont été apportées aux deux fonctionnalités. Les pilotes graphiques de Nvidia et AMD ont également été installés la semaine dernière, ce qui devrait éviter tout autre problème que vous pourriez rencontrer.
La liste complète des correctifs inclus dans la mise à jour d’aujourd’hui ne fait que 5 Mo et se présente comme suit :
- Correction de divers plantages liés au lancer de rayons.
- Amélioration de la vérification de la version de Windows pour éviter les faux positifs.
- Améliorations visuelles de HBAO+.
- Correction d’un problème qui provoquait la distorsion des réflexions par lancer de rayons dans l’acier inoxydable.
- Diverses améliorations visuelles NVIDIA DLSS.
- Correction d’un problème qui pouvait bloquer le jeu si le joueur basculait entre les préréglages graphiques pendant les cinématiques.
- Correction d’un problème qui provoquait l’étirement des fenêtres contextuelles des missions secondaires lorsqu’elles étaient jouées en résolution grand écran.
- Améliorations liées aux problèmes de stabilité lors de l’utilisation d’Alt-Tab.
- Correction de divers problèmes visuels.
Voici les problèmes connus sur lesquels nous travaillons toujours :
- Les options de lancer de rayons peuvent ne pas être disponibles dans le menu, même si vous disposez d’un matériel compatible.
- Le lancer de rayons est désactivé si le matériel ou les pilotes sont incompatibles, ou lorsque le SDK DirectX 12 Agility n’est pas en cours d’exécution. Nous avons vu plusieurs rapports d’utilisateurs indiquant que ce SDK ne fonctionne pas pour eux. Nous étudions cette question.
- Certains joueurs sont incapables de progresser pendant la mission Spider-Hack.
- Il s’agit d’une erreur liée à la fréquence d’images qui ne se produit que lorsque la fréquence d’images est bien supérieure à 60 ips. Pendant que nous travaillons sur un correctif, nous avons une solution de contournement. Redémarrez le dernier point de contrôle, allez dans le menu « Graphiques », réglez le jeu sur « Plein écran exclusif » et réglez le taux de rafraîchissement sur 60Hz. Vous devriez maintenant pouvoir progresser. Après cela, vous pouvez revenir à vos paramètres préférés.
- Certains joueurs sont incapables de photographier l’Empire State Building.
- Certains joueurs signalent qu’ils sont incapables de photographier l’Empire State Building, ce qui bloque la progression. Jusqu’à présent, nous n’avons pu reproduire cela que sur les GPU Intel. Intel se penche sur ce problème.
Les travaux sur la prochaine mise à jour de Spider-Man sont déjà en cours chez Insomniac et le développeur de ports PC Nixxes Software. La prochaine mise à jour devrait être une mise à jour « plus substantielle » contenant « des corrections de bogues, des améliorations et des fonctionnalités supplémentaires » basées sur les commentaires.
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