La PlayStation 6 peut comporter une technologie de reconstruction par traçage de rayons ; Le traçage de chemin dans les jeux ne sera pas rare

La PlayStation 6 peut comporter une technologie de reconstruction par traçage de rayons ; Le traçage de chemin dans les jeux ne sera pas rare

La console PlayStation 6 est peut-être assez loin d’être disponible, mais il semble que Sony travaille sur quelques éléments qui changeront considérablement le jeu sur console.

Dans une nouvelle vidéo partagée cette semaine, RedGamingTech revient sur quelques premières rumeurs concernant la prochaine console de Sony, soulignant certaines choses intéressantes que la société japonaise propose travaille sur. Comme il est encore très tôt, le processeur et le processeur graphique de la PlayStation 6 n’ont pas encore été décidés, et leur APU est en retard par rapport à celui de la console de nouvelle génération de Microsoft, car le système de Sony sera lancé plus tard que celui de Microsoft.

Selon des rumeurs provenant de plusieurs sources, Sony envisage une conception de chipset, qu’AMD utilise déjà dans certains produits non liés aux jeux. La société japonaise étudie apparemment également un type de cache volumineux qui aiderait les développeurs à gérer les charges de travail de calcul et mixtes du processeur et du GPU, car la console utilisera probablement la mémoire GDDR7, dont la latence pourrait être un problème pour le processeur de la console.

Bien que les spécifications de la PlayStation 6 n’aient pas encore été finalisées, nous avons déjà une bonne indication des objectifs de Sony pour son système de nouvelle génération : l’amélioration de l’IA générative et du lancer de rayons. L’accent mis sur l’IA générative pourrait changer considérablement la donne pour toutes sortes de jeux, créant des expériences plus interactives et immersives, même dans les titres solo. En ce qui concerne le lancer de rayons, qui connaîtra déjà une amélioration des performances avec la PlayStation 5 Pro, qui n’a pas encore été annoncée, Sony travaille apparemment à la mise en œuvre d’une sorte de technologie de reconstruction par lancer de rayons, dont ils ont déjà parlé lors d’une récente présentation. Alors que cette présentation était principalement axée sur les films, la société japonaise a également montré le logo PlayStation et parlé de jeux, renforçant encore davantage l’importance du lancer de rayons dans l’avenir des jeux sur console.

De plus, des sources ont déclaré à RedGamingTech que le traçage de chemin dans les jeux PlayStation 6 ne serait pas rare, tout comme aujourd’hui, le traçage de rayons n’est pas rare dans les jeux sur console. Bien que tous les titres ne le prennent pas en charge, ceux qui le font seront certainement époustouflants.

En plus des nouvelles informations sur la PlayStation 6, RedGamingTech a également fourni une mise à jour sur la PlayStation 5 Pro. Bien que la console n’ait pas encore été annoncée, elle arrive toujours, car la recherche et le développement étaient terminés avant le lancement de la PlayStation 5 de base en 2020. À ce stade, seul un problème majeur avec le matériel ou une décision prise par le nouveau président du SIE, qui remplacera Jim Ryan après son départ de l’entreprise en mars 2024, pourrait empêcher le lancement de la console.

La PlayStation 6 est encore loin d’être commercialisée et, selon les rumeurs, elle viserait une fenêtre de sortie 2027 et 2028. Nous vous tiendrons au courant du matériel de la console de nouvelle génération dès que d’autres arriveront, alors restez à l’écoute de toutes les dernières nouvelles.

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