PlayStation décolle des développeurs de jeux. « Même si je réussis, ils peuvent encore le rater »

PlayStation décolle des développeurs de jeux. « Même si je réussis, ils peuvent encore le rater »

PlayStation n’est apparemment pas une plate-forme indépendante trop conviviale pour les développeurs. Les développeurs se plaignent des pratiques du géant de l’industrie.

Les consoles Sony se vendent très bien et de nouveaux jeux y apparaissent presque tout le temps. Malheureusement, de nombreuses productions indépendantes contournent les propriétaires de PS4 et PS5. Il s’avère que l’ éditeur ne donne pas aux petits développeurs l’opportunité de promouvoir judicieusement leurs jeux. De plus, la communication développeur / Sony laisse également à désirer.

PlayStation n’aiderait pas les développeurs de jeux indépendants

Iain Garner a vivement critiqué les pratiques de l’éditeur. Ci-dessous, vous trouverez un fragment de son discours, et vous pouvez lire le fil complet des arguments ici.

Les listes de souhaits n’ont aucun effet, donc tout votre marketing personnel ne signifie rien pour la Plateforme X. Seule votre note compte. Comment se fait cette évaluation? Je ne sais pas, ils ne le partageront pas, ni ne partageront la valeur qu’ils donnent à mon jeu.
Dans l’ensemble, Platform X est un matériel très réussi et étonnant, mais son backend et son processus sont vivants depuis le début des années 2000.
Je n’ai aucune idée de comment réussir sur cette plateforme et ils ne me le diront pas. Même si je le fais, ils peuvent encore le manquer…

– a écrit le co-fondateur de la maison d’édition Neon Doctrine, Iain Garer, sur Twitter

À moins que Garner n’ait mentionné directement Sony, les commentaires des autres développeurs de jeux ont été dissipés. Il semble que l’affaire Garner ne fasse pas exception.

Oui, PlayStation est nul pour les créateurs indépendants. Nous y vendons des ordures par rapport aux autres grandes consoles. Je suis presque sûr que nous vendons plus sur Itch (itch.io, une plate-forme indépendante modérément populaire – ndlr) que sur PS.

– a commenté Jay Tholen, créateur de Dropsy et Hypnospace Outlaw

Selon de nombreux commentateurs, Nintendo a une approche similaire faible envers les développeurs de petits jeux. Microsoft, à son tour, ne se caractérise pas non plus par le comportement idéal dans ce cas, mais est de soutenir davantage les développeurs indépendants et leurs projets.

Il y avait également des commentaires indiquant que PlayStation commençait à améliorer les conditions de coopération avec les développeurs indépendants. Pour l’instant, il est difficile de juger si cela améliorera réellement la situation pour les petites équipes ou les développeurs individuels essayant d’atteindre plus de joueurs.