Prince of Persia, l’histoire d’un frère qui adore sauter sur les murs

Prince of Persia, l’histoire d’un frère qui adore sauter sur les murs

Dans l’épisode d’aujourd’hui de notre série rétro, le temps remonte à 1989, lorsque l’un des titres les plus reconnaissables de cette époque de jeu est sorti sur Apple II. Vous souvenez-vous de Prince of Persia ?

Aujourd’hui, le légendaire Prince of Persia est en charge de Jordan Mechner, qui a passé des années à développer son jeu avec des fonds de l’éditeur Brøderbund Software. Les travaux ont commencé en 1985, alors que le jeune Jordan venait juste d’obtenir son diplôme de l’Université de Yale. Brøderbund a pu faire confiance au jeune programmeur avec de l’argent car la société était satisfaite du succès des ventes de son jeu précédent, Karateka.

Karateka et le prince de Perse ont beaucoup en commun – dans les deux productions, les personnages étaient animés en traçant des images successives d’enregistrements de personnes réelles. Fait intéressant, le frère de Jordan a joué le rôle d’un acteur sautant sur les murs et faisant des diapositives. Les enregistrements utilisés pour créer les graphismes de Prince of Persia peuvent être vus ci-dessous.

Je dois admettre que pour un jeu de la fin des années 80, toutes les animations des personnages sont très belles et sont définitivement en avance sur leur temps. En fait, à l’époque, la plupart de la production utilisait des sprites clignotants sans aucun mouvement fluide. De ce fait, PoP s’est démarqué de manière significative de la concurrence, ce qui a certainement contribué au succès que le jeu de Mechner est considéré comme étant.

Le gameplay de ce jeu se démarquait de la concurrence. C’était un jeu de plateforme 2D qui envisageait le destin du titre Prince of Persia. Sa tâche est de sauver une princesse kidnappée comme Miss Peach de la série culte sur Mario. Ce qui distingue le titre à ce jour, c’est la limite de temps – le joueur n’avait qu’une heure pour retrouver sa bien-aimée.

Avez-vous eu la chance de jouer à Prince of Persia ? Si oui, sur quelle plateforme ? Que retenez-vous de ce travail ? La section des commentaires vous appartient, je vous encourage donc à partager vos aventures avec ce titre.

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