Notes de mise à jour PUBG Update 23.1 – Modifications de la zone bleue et du butin

Notes de mise à jour PUBG Update 23.1 – Modifications de la zone bleue et du butin

PUBG Update 23.1 – Tous les changements et correctifs

Ce patch doit être mis en ligne aux heures ci-dessous, qui sont susceptibles de changer.

  • PC
    • PT : 11 avril, 17 h 00 – 12 avril, 1 h 30
    • CEST : 12 avril, de 02h00 à 10h30
    • KST : 12 avril, de 9h00 à 17h30
  • Console
    • PT : 19 avril, 18 h 00 – 20 avril, 2 h 00
    • CEST : 20 avril, de 3h00 à 11h00
    • KST : 20 avril, de 10 h 00 à 18 h 00

Match normal

L’ensemble de règles générales pour les matchs normaux a été mis à jour.

Ces changements affectent Erangel, Miramar, Taego et Deston.

  • Phase
    • La zone bleue pendant les étapes 1 à 3 se comporte désormais de la même manière que le mode classé et se déplace désormais légèrement plus rapidement qu’auparavant.
  • Articles
    • Plus d’objets apparaîtront dans l’ensemble.
      • Principalement AR, DMR, SR
      • Casques, gilets, sacs à dos
      • étendues
    • Des planeurs motorisés ont été ajoutés à Taego, Vikendi et Deston.
  • Véhicules
    • Plus de véhicules apparaîtront globalement.
      • Le taux d’apparition des véhicules les plus importants comme par exemple B. Les véhicules à quatre roues ont été ajustés afin qu’ils apparaissent désormais plus fréquemment parmi tous les véhicules engendrés.
    • Certains véhicules apparaissent à des emplacements fixes.
  • Ajustement d’autres systèmes tels que les itinéraires des avions et l’emplacement du cercle final pour correspondre aux classements.

Classement

Saison 23

  • Deston has been added to the map pool.
    • Nombre de joueurs : 64
    • Météo : Ensoleillé
    • La zone rouge, les clés de sécurité et l’équipement tactique ne sont pas disponibles.
    • Des spawns de véhicules fixes ont été ajoutés.
    • Les O12 et MP9 sont maintenant disponibles.
  • Le classement sera réinitialisé après la maintenance du serveur en direct.
  • Vous pouvez retrouver votre dernier niveau de la saison précédente sur votre page carrière.

Récompenses de la saison 22

Ci-dessous, vous pouvez voir les récompenses que vous avez reçues en fonction de votre niveau final de la saison classée précédente.

Marcher Récompenses de la saison 22
Bronze Emblème PUBG ID Bronze
Argent Emblème d’argent PUBG ID
Or PUBG ID Gold EmblemPeau de parachute classée
Platine Emblème de platine PUBG ID animéPeau de parachute classéeMédaille de platine
diamant Emblème de diamant animé PUBG IDPeau de parachute classéePlatine, médaille de diamant
Maître Emblème principal PUBG ID animéPlaque signalétique du champion animéPeau de parachute classéePlatine, diamant, médaille de champion
Top 500 Récompenses bonus pour le Top 500 :
● Emblème animé PUBG ID Top 500
● Plaque signalétique animée Top 500
  • La peau et les médailles de parachute sont des récompenses permanentes.
  • Le reste des récompenses qui peuvent être gagnées ne sont disponibles que pour la durée d’une seule saison classée.
  • Les récompenses se trouvent dans votre inventaire au début de la saison 23.
  • Une fois la saison 23 terminée et la maintenance du serveur commencée, toutes les récompenses, à l’exception du parachute et de la médaille, seront supprimées de votre page Modifier le profil.

Articles

  • Ajout de grenades de zone à Taego et Deston.
  • Ajout de boucliers pliés à toutes les cartes.
  • Ajout de ramassages d’urgence à Erangel, Miramar et Taego.
  • Ajout de motoplaneurs à Taego et Deston.

Jouabilité

  • Pour augmenter la sensation satisfaisante d’un tir à la tête et mettre encore plus l’accent sur les effets, nous avons ajouté un nouvel effet visuel qui éjecte le casque à l’impact.
    • Si un tir à la tête est effectué avec une arme et que la durabilité du casque est réduite à 0, il sera défaussé.
  • L’accessoire de corde d’ascension et le parachute de saut de base sont désormais des équipements standard sur toutes les cartes.
    • Suppression des icônes Ascend Rope Attachment et Base Jumping Parachute qui occupaient leurs propres emplacements.
    • Les parachutes de saut de base peuvent être utilisés à tout moment et sur toutes les cartes.
    • La fixation pour corde d’ascension peut être utilisée partout où des cordes d’ascension sont attachées.
  • Étant donné que le parachute de saut de base est maintenant disponible partout, le parachute d’urgence a été retiré de Miramar et Haven.
  • Si vous perdez la connexion avant de sauter de l’avion, vous suivrez automatiquement le joueur avec le numéro suivant.
    • Exemple : Si vous êtes joueur : en 4, vous suivez joueur : en 1.
    • Si vous avez déjà décidé de suivre quelqu’un, continuez à le faire.
    • Si vous vous reconnectez alors que vous êtes encore dans l’avion, vous suivrez automatiquement quelqu’un.
    • Seuls les joueurs qui n’ont pas encore sauté de l’avion peuvent être suivis.
Image via PUBG Studios

Plans cartographiques

À partir de cette mise à jour, les cartes seront désormais tournées chaque semaine, augmentant ainsi les chances de rencontrer votre carte préférée. Nous annoncerons ici le calendrier de rotation hebdomadaire des cartes et la période de mise à jour. De plus, nous préparons une notification dans laquelle nous exprimerons nos idées sur le système de rotation de carte mis à jour. Gardez un œil sur l’annonce du plan de service de carte d’avril 2023 pour plus de détails !

De plus, le pool de cartes classées inclut désormais Deston.

Dans les régions « Carte aléatoire », chaque carte a les mêmes 20 % de chances d’être sélectionnée.

  • (PC) Test Server
    • Normal Match: Miramar / Deston / Vikendi
      • Région AS : Équipe
      • Région NA : Équipe – FPP
    • Live Server – Normal Match
      • Week 1: Erangel / Taego / Deston / Sanhok / Paramo
        • PC : 12 avril ~ 19 avril
        • Console : du 20 avril au 27 avril
      • Week 2: Erangel / Miramar / Vikendi / Sanhok / Karakin
        • PC : 19 avril ~ 26 avril
        • Console : 27 avril ~ 4 mai
      • Week 3: Erangel / Taego / Deston / Sanhok / Paramo
        • PC : 26 avril ~ 3 mai
        • Console : du 4 mai au 11 mai
      • Week 4: Erangel / Miramar / Vikendi / Sanhok / Karakin
        • PC : du 3 mai au 10 mai
        • Console : 11 mai ~ 18 mai
      • Week 5: Erangel / Taego / Deston / Sanhok / Paramo
        • PC : 10 mai ~ 17 mai
        • Console : du 18 mai au 25 mai
      • Live server ranking
        • Classement : Erangel ( 30%) / Miramar ( 30%) / Taego ( 30%) / Deston ( 10%)

Monde

  • Les décorations du festival du 6e anniversaire ont été retirées d’Erangel, Miramar, Vikendi et Sanhok. Nous tenons à vous remercier tous pour les souhaits d’anniversaire réconfortants!

Modes

LABS : bataille royale intense

Le mode de pompage d’adrénaline revient avec de nouvelles mises à jour !

  • Trois nouvelles zones Vikendi ont été ajoutées.
    • La zone Blizzard n’est pas disponible.
  • Trois nouvelles zones Sanhok ont ​​été ajoutées.
  • Ajout de l’AUG à la caisse d’armes AR.
  • Période de service
    • PC
      • PDT : 12 avril, après la maintenance du serveur en direct – 13 juin, 17h30
      • CEST : 12 avril, après la maintenance du serveur en direct – 14 juin, 02h30
      • KST : 12 avril, après la maintenance du serveur en direct – 14 juin, 9h30
    • Console
      • PDT : 20 avril, après la maintenance du serveur en direct – 21 juin, 18 h 00
      • CEST : 20 avril, après la maintenance du serveur en direct – 22 juin, 3 h 00
      • KST : 20 avril, après la maintenance du serveur en direct – 22 juin, 10 h 00

Mode e-sport

Comme annoncé précédemment , nous alignons les paramètres du mode eSports avec le mode classé pour vous offrir une expérience eSports plus excitante.

  • Ajout de Taego et Deston.
    • Suit les règles classées
    • Seul jeu de règles global disponible.
    • Perspective : FPP, TPP
    • Nombre de joueurs minimum requis : 10
    • Nombre maximum de fins de partie : 100 (par défaut 64)
    • Nombre maximum de joueurs dans une équipe : 4 (par défaut 4)
  • Sanhok a été supprimé.

UX/UI

  • La fonction d’interaction lors de l’équipement de skins de véhicules spéciaux a été améliorée.
    • Pour faciliter la sélection du skin souhaité dans la liste après avoir appuyé sur le bouton « Interaction limitée », vous pouvez désormais effectuer les opérations suivantes :
      • PC : clic de souris, touche Entrée, touche d’interaction (F), interaction limitée (H)
    • (PC) Une nouvelle option « Basculer » a été ajoutée aux paramètres de chat vocal.
      • Appuyez sur le bouton T pour activer/désactiver le chat vocal. L’affectation des touches peut être modifiée dans les paramètres.
      • Une icône « Mic Muted » a été ajoutée et est désormais visible par vos coéquipiers.
      • L’icône « haut-parleur en sourdine » a été supprimée de votre liste de coéquipiers.
    • (Console) L’icône « Mic Muted » apparaît lorsque votre mode de saisie de chat vocal est désactivé et s’affiche pour vos coéquipiers.

Lobby

  • Modification du lobby par défaut du thème Vikendi au thème de l’avion par défaut.

Pass Survivant : le gros score

Avez-vous déjà dû dire au revoir à un laissez-passer parce que vous n’avez pas pu atteindre le niveau maximum avant son expiration ? Nous comprenons à quel point cela peut être frustrant. Nous voulons vous aider à profiter pleinement du pass. Nous avons donc décidé d’apporter quelques ajustements au système Pass XP.

Atteignez le niveau maximum dans le nouveau Survivor Pass: The Big Score et devenez le cracker de coffre-fort ultime.

  • Pour une expérience de mise à niveau plus fluide, l’XP gagnée lors de la récréation et des missions hebdomadaires a été augmentée par rapport à l’XP total.
    • Le maximum d’XP que vous pouvez gagner en jouant quotidiennement a été considérablement augmenté.
    • L’XP des missions quotidiennes a été légèrement réduite.
  • Vous trouverez plus d’informations à ce sujet dans la prochaine annonce de mise à jour de la boutique d’avril.
Image via PUBG Studios

Atelier

Poitrine

  • Le coffre du chasseur et le coffre de l’archiviste ont reçu de nouveaux ensembles d’objets.
    • CGP 2022

Performance

  • Amélioration des performances d’escalade dans le jeu.
  • L’utilisation de la mémoire a été optimisée en compressant et en ajustant la qualité sonore du jeu. Pour améliorer l’efficacité de la mémoire, seuls les sons requis pour chaque mode et carte sont désormais chargés.
  • (Epic Games, Kakao) Une vérification de l’intégrité des fichiers du jeu apparaît désormais lorsque des fichiers corrompus sont détectés lors de l’ouverture du client.
  • (Console) Correction du bégaiement lors de la première ouverture de l’inventaire en jeu.
    • (PC) Correction du bégaiement lors de l’ouverture de l’inventaire en jeu avec une manette.

Corrections de bogues

Jouabilité

  • Corrections de bugs généraux dans le jeu.
  • Correction d’un problème où les flammes n’apparaissaient pas au sol en fonction de la hauteur à laquelle les cocktails Molotov explosaient.
  • Correction d’un problème où les informations météo n’apparaissaient pas dans la liste des sessions de jeu personnalisées pour un jeu personnalisé avec le paramètre « Haven – Sunset ».
  • Correction d’un problème où vous pouviez zoomer sur une casserole avec un vélo de montagne et un vélo tout-terrain.
  • Correction du problème où le son du Porter et du Pony Coupé devenait soudainement plus silencieux lorsqu’il était vu d’un certain point de vue.
  • Correction d’un problème où le motoplaneur n’apparaissait parfois pas au bon endroit ou pas du tout dans la deathcam.
  • Correction d’un problème où la connexion au jeu tombait parfois lors de la montée des escaliers.
  • Correction de la perspective FPP incorrecte lors du transport.
  • (Console) Correction d’un problème où le bouton Interaction limitée pour équiper les skins de véhicule ne fonctionnait pas si les boutons Interaction, Recharger/Interaction et Interaction limitée étaient mappés sur les mêmes boutons.

Monde

  • À Deston; Taego et Miramar Correction des collisions, de la texture, des performances et des problèmes généraux.
  • Correction du problème où la clé de sécurité ne pouvait plus être obtenue via l’inventaire, par interaction ou en utilisant des drones après l’avoir déposée dans une benne à ordures.

UX/UI

  • Correction d’un problème où le bouton Aller à la boutique était désactivé lorsque les préréglages 3 à 5 étaient désactivés.
  • Correction du problème où l’interface utilisateur d’interaction donnait la priorité à un élément plutôt qu’au coéquipier assommé sur un élément.
  • Correction d’un problème où les boutons de réanimation et de transport apparaissaient lorsqu’ils étaient assommés et tenaient un auto-DEA.
  • (PC) Correction d’un problème où certains joueurs apparaissaient dans les classements de différentes régions en même temps.
  • (PC) Correction d’un problème où la mauvaise interface d’interaction était affichée après avoir changé le bouton Interaction limitée.

Objets et skins

Problème d’écrêtage : graphiques affichés en dehors de la partie visible d’une image/d’un objet.

  • Correction d’un problème où le skin White Tiger – Pan était affiché à l’envers dans Hideout> Weapon.
  • Correction du problème où les bras du personnage féminin devenaient transparents dans FPP lorsque le « Sweat à capuche Doomsday » était retiré.
  • Correction du problème d’écrêtage sur les fesses d’un personnage féminin lorsque la veste d’Ailee était équipée de bottes PGC 2021 Chaos Trooper.
  • Correction du problème d’écrêtage sur les fesses d’un personnage féminin lors de l’équipement de la veste d’Ailee avec les leggings BLACKPINK de JENNIE.
  • Correction du problème d’écrêtage lors de l’équipement de « PGI.S Tactical Pants » avec Vikendi Winter Sports – Boots/Shoes « Retro-Rewind ».
  • (PC) Correction d’un problème où le Pillar Security – Helm (Niveau 1) semblait différent lors de l’équipement du skin.

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