Craig Duncan, de Rare, nommé à la tête des Xbox Game Studios après le départ à la retraite d’Alan Hartman

Craig Duncan, de Rare, nommé à la tête des Xbox Game Studios après le départ à la retraite d’Alan Hartman

Il y a près d’un an, Microsoft a nommé Alan Hartman à la tête des Xbox Game Studios, lui confiant la supervision de presque toutes les divisions de développement propriétaires, y compris les studios récemment acquis. Avant la nomination d’Hartman, Matt Booty occupait ce poste, mais a ensuite été élevé au poste de président du contenu et des studios de jeux. Aujourd’hui, Microsoft a initié une nouvelle transition à la tête des Xbox Game Studios.

Dans un message diffusé aujourd’hui au personnel de Xbox (comme le rapporte The Verge ), Matt Booty a annoncé qu’Alan Hartman allait prendre sa retraite de Microsoft après une carrière impressionnante de 30 ans. La transition devrait avoir lieu en novembre, avec Craig Duncan, qui est actuellement à la tête du studio Rare, prenant la direction des Xbox Game Studios.

Vous trouverez ci-dessous l’e-mail complet partagé par Matt Booty avec le personnel Xbox :

Aujourd’hui, je souhaite annoncer quelques changements au sein de notre équipe de direction. Après plus de trois décennies de service dévoué chez Microsoft, Alan Hartman prendra sa retraite à la fin du mois de novembre.

Tout au long de sa longue carrière, Alan a incarné l’innovation, l’engagement et une passion profonde pour le jeu. Il a débuté son parcours chez Microsoft en tant que sous-traitant dans le groupe CD-ROM en 1988 et a été impliqué dans divers projets, d’Age of Empires et Brute Force en tant que responsable de Digital Anvil, à la création de Turn 10 Studios. Sous sa direction, Turn 10 et Playground Games ont produit 13 titres notables des séries Forza Motorsport et Forza Horizon, consolidant Forza comme leader du genre de course tout en maximisant constamment le potentiel de notre matériel. Les initiatives d’Alan pour améliorer l’accessibilité des jeux ont établi de nouvelles normes dans l’industrie, et pendant son mandat, Xbox Game Studios a lancé avec succès plusieurs titres acclamés par la critique cette année, ouvrant la voie à des sorties très attendues telles qu’Avowed, South of Midnight et Fable, entre autres.

Notre recherche d’un successeur pour diriger le paysage complexe de notre entreprise et cultiver la créativité vitale pour le succès de nos jeux a impliqué une collaboration avec les RH pour évaluer les candidats internes et externes, en veillant à ce que nous répondions aux exigences uniques du rôle XGS.

Je suis ravi d’annoncer que Craig Duncan occupera le poste de directeur des Xbox Game Studios. Craig a acquis une vaste expérience grâce à son passage chez Codemasters, Midway Games et Sumo Digital avant de rejoindre Xbox en 2011 pour diriger Rare. Sous sa direction, Rare a prospéré, créant de nouvelles propriétés intellectuelles, notamment le dynamique Sea of ​​Thieves, qui a attiré une communauté dynamique de plus de 40 millions de joueurs dans le monde.

Dans son nouveau rôle, Craig continuera à se consacrer à aider nos studios à créer des expériences de jeu uniques et de haute qualité qui peuvent évoluer vers des franchises à succès, tout en développant nos investissements dans de nouvelles propriétés intellectuelles. Craig sera directement rattaché à moi et fera partie de l’équipe de direction du contenu des jeux et des studios, travaillant en étroite collaboration avec Alan pendant cette période de transition. L’équipe de direction actuelle qu’Alan a mise en place chez XGS continuera à travailler sous la direction de Craig.

De plus, je suis heureux d’annoncer que Joe Neate et Jim Horth prendront la direction de Rare. Leur leadership a été essentiel à l’avancement de Rare, et je suis convaincu qu’ils propulseront le studio et ses jeux vers des réalisations encore plus grandes.

Veuillez vous joindre à moi pour célébrer la retraite d’Alan et pour souhaiter la bienvenue à Craig, Joe et Jim dans leurs nouveaux postes.

Toujours sauvage

Comme mentionné dans l’e-mail, pour combler le manque de leadership chez Rare, Joe Neate et Jim Horth dirigeront conjointement le studio, gérant à la fois les projets de jeux actuels et à venir. Rare se concentre actuellement sur le support continu de son titre en direct, Sea of ​​Thieves, tout en travaillant sur un autre projet appelé Everwild, bien que les détails sur ce jeu restent rares depuis son annonce en 2019.

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