« Notre objectif est d’introduire une toute nouvelle propriété intellectuelle qui est très différente de ce que nous avons fait ces dernières années », a déclaré le PDG de Techland, Pavel Marchevka, à propos de ce projet énigmatique. « Nous voulons créer une expérience complètement nouvelle. »
Dans la présentation d’aujourd’hui, le jeu fantastique n’a même pas de nom, car il est encore en développement. Il n’était accompagné que de l’art conceptuel présenté ci-dessus. Le studio polonais espère élargir considérablement l’équipe de développement du projet, et cette annonce est un appel à toute personne intéressée à rejoindre .
Les employés actuels travaillant sur le jeu ont de l’expérience dans plusieurs projets bien connus, notamment The Witcher et Cyberpunk 2077 de CD Projekt RED, Deathloop d’Arkane Studios et même Horizon Zero Dawn de Guerilla Games. Retrouvez la liste complète des râteaux fournis par Techland ci-dessous :
- Karolina Stakhira est une scénariste qui a précédemment travaillé avec CD Projekt Red sur The Witcher 2 : Assassins of Kings, The Witcher 3 : Wild Hunt et son DLC.
- Arkadiusz Borovik est le narrateur principal qui a précédemment travaillé avec CD Projekt Red sur The Witcher 2 : Assassins of Kings, The Witcher 3 : Wild Hunt et son DLC.
- Bartosz Ohman est un réalisateur Open World qui a déjà travaillé sur Cyberpunk 2077 et The Witcher 3 : Wild Hunt.
- Mario Maltezos est un directeur créatif qui a déjà travaillé avec des sociétés telles qu’Ubisoft (Prince of Persia : Les Sables du Temps), Warner Bros (Mad Max) et Microsoft.
- David McClure est un Lead Game Designer précédemment associé à Arkane Studios (Deathloop), Deep Silver et Playground Games.
- Kevin Quaid est un animateur principal avec plus de 8 ans d’expérience chez Guerilla Games, ayant travaillé sur des jeux tels que Horizon Zero Dawn et son extension The Frozen Wilds.
- Marcin Suros est un Lead UI/UX Designer avec une incroyable capacité à identifier les besoins des joueurs, anciennement de People Can Fly.
Marchevka a ajouté que la divulgation complète ne se produirait que « lorsque le moment sera venu » et personne ne sait quand cela se produira. Étant donné que le projet est une entreprise « nouvelle génération », le jeu PC, Xbox Series X | S et PlayStation 5 est un pari juste.
Alors que cette nouvelle histoire fantastique tourne par derrière, Techland travaille également sur de nouveaux DLC et extensions pour Dying Light 2. Le studio a promis cinq ans de support pour le jeu.
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