Reverse 1999 Un guide de construction de Knight

Reverse 1999 Un guide de construction de Knight

Un chevalier est une unité six étoiles présentée dans la bannière de lancement Reverse 1999, Clang of Sword and Armor. Les joueurs peuvent l’obtenir à un taux d’obtention amélioré en utilisant Unilog ou Clear Drops. Cette unité DPS inflige des dégâts de réalité avec une épée qu’elle nettoie régulièrement avec un mouchoir Quetzal.

Le personnage possède Spirit Afflatus, ce qui signifie qu’il est faible et fort contre les ennemis de type Intellect. Comme on rencontre rarement des ennemis avec Intellect Afflatus, il peut s’intégrer dans presque n’importe quelle équipe. De plus, il possède un ensemble de compétences impressionnant qui accorde des bonus de dégâts aux alliés et génère du Moxie pour lui-même.

Cela dit, cet article fournit une description complète des compétences d’un chevalier, des meilleurs Psychubes et des matériaux Insight.

Reverse 1999 Répartition des compétences d’un chevalier

Compétences et ultime d'un chevalier à l'envers 1999. (Image via Bluepoch)
Compétences et ultime d’un chevalier à l’envers 1999. (Image via Bluepoch)

Voici le détail des compétences de A Knight’s Reverse 1999 :

Justice : cette compétence cible un seul ennemi, infligeant 150 % de dégâts de réalité aux niveaux d’étoiles un et deux et 225 % à trois. De plus, il génère une incantation de niveau Moxie à un, deux à deux et trois au niveau trois étoiles dans ce titre au tour par tour .

Gloire : Gloire inflige des attaques massives à deux ennemis, infligeant le même nombre de dégâts de réalité que Justice à chaque niveau d’étoile. De plus, cette compétence aide un chevalier à générer un Moxie à deux et deux au niveau d’incantation trois étoiles.

Après AD 778 : la compétence Ultime d’un chevalier déclenche une attaque massive sur tous les adversaires, infligeant 400 % de dégâts de réalité. Si la compétence bat une cible, elle accorde une charge de moral moral à tous les coéquipiers. Rousing Morale augmente le bonus de dégâts de 50%.

Meilleure recommandation Psychubes pour un chevalier

Certains des meilleurs Psychubes inversés de 1999 pour un chevalier.  (Image via Bluepoch)
Certains des meilleurs Psychubes inversés de 1999 pour un chevalier. (Image via Bluepoch)

Les Psychubes sont l’équipement qui améliore les statistiques globales des arcanistes et confère des effets supplémentaires. Voici les meilleures options Psychubes pour A Knight et son impact au niveau maximum 5.

Brave New World : Il s’agit d’un Psychube de type attaque 6 étoiles. Après qu’un chevalier ait lancé un ultime, l’effet immédiat de l’incantation augmente de 40 %.

Marelle : Ce Psychube de type attaque 6 étoiles augmente l’effet de l’Ultime de 8 % jusqu’à 4 fois.

Son devoir impérieux : ce Psychube de type attaque et guérison 6 étoiles augmente les PV et l’attaque d’un chevalier de 120 % pour chaque ennemi qu’il bat.

The Footloose : Il s’agit d’un Psychube de type attaque 5 étoiles, qui augmente les dégâts de 16%. Cependant, les PV de la cible doivent être supérieurs à 40 %.

Parmi les Psychubes ci-dessus, un chevalier peut bénéficier le plus des Psychubes Hopscotch. C’est à cause de la capacité du Chevalier A à générer du Moxie, ce qui l’aide à lancer son Ultime.

Un guide de la perspicacité du chevalier

Une capture d'écran en jeu de la page A Knight Insight.  (Image via Bluepoch)
Une capture d’écran en jeu de la page A Knight Insight. (Image via Bluepoch)

Insight fait monter les personnages au-delà de leur niveau maximum dans le jeu dans ce titre gacha mobile . Le niveau maximum que les joueurs peuvent améliorer un personnage dans Reverse 1999 est de 30. La mise à niveau au-delà du plafond nécessite d’exécuter Insight, qui va de I à III. Il débloque également un passif appelé Héritage, A Knight’s Being Mercy.

Voici les détails d’Insight à chaque niveau et le matériel requis :

Aperçu I

Matériel requis : Sharpodontie, page de vimen plantaire, page de soif bestiale, minerai d’argent et sort de fortune.

Effet : Il augmente les dégâts infligés de 10 % pour chaque HP (jusqu’à 20 %) perdu par l’ennemi.

Aperçu II

Matériel requis : Sharpodontie, parchemin de vimen plantaire, parchemin de soif bestiale, solidus et boîte mordante.

Effet : Les dégâts subis sont réduits de 8 % au début de la bataille.

Aperçu III

Matériel requis : Sharpodontie, Tome de Vimen Plantaire, Tome de Soif Beastly, Patte de Singe Incorruptible et Mistilteinn.

Effet : Le taux de pénétration augmente de 10 % pour chaque HP (jusqu’à 20 %) perdu par l’ennemi.

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