Notes de mise à jour hebdomadaires de RuneScape – 3 juillet 2023

Notes de mise à jour hebdomadaires de RuneScape – 3 juillet 2023

C’est cette période de la semaine. Vous vous préparez pour une autre semaine de ce que vous faites. Qui sait ce que cette semaine vous apportera ? Une chose est sûre, cependant, c’est qu’avec une nouvelle semaine vient de nouvelles notes de mise à jour RuneScape. J’attendais avec impatience les notes de mise à jour de cette semaine car je recevrai bientôt un Steam Deck pour jouer à RuneScape ! Voyons ce qu’ils ont publié, mis à jour ou modifié dans les notes de mise à jour RuneScape de cette semaine au 19 juin 2023.

Quoi de neuf cette semaine dans RuneScape

GÉNÉRAL

  • Correctif : correction d’un problème qui faisait que les bourses runiques vides étaient surévaluées à la mort et trop coûteuses à récupérer.

C’est ça. Oui, un seul correctif cette semaine. Vous vous grattez peut-être la tête de confusion, mais il y a une bonne raison à cela. Tout le monde travaille dur pendant Game Jam, un événement d’une semaine où les mods peuvent choisir ce sur quoi ils veulent travailler dans RuneScape. Certains des projets sont très excitants et je les ai tous énumérés ci-dessous pour vous.

Qui est impliqué? Quel est le projet ?
Mod Blkwitch Mises à jour graphiques des égouts de Varrock, du donjon d’Edgeville et du donjon Pollnivneach Slayer
Mod Ramen Personnalisation de la couleur des particules de la cape de l’achèvement
Mod Shogun • Les bêtes abyssales ne peuvent plus vous bousculer lorsque vous les combattez.
• La téléportation de Ring of Kinship est désormais plus rapide. 4 ticks de moins que 10
• Les boutons, les épées rouillées et les armures brisées du site de fouilles et des membres de la HAM sont désormais visibles.
• Vous pouvez maintenant voyager rapidement à travers les forêts denses des terres des elfes.
• Les sauts d’énigmes et de nœuds ont désormais une chance de tomber des cercueils d’élite en quantités réduites par rapport aux récompenses d’indices difficiles.
• Les sbires Arch Glacors apparaissent désormais un peu plus en arrière.
• Les sbires Arch Glacors apparaissent maintenant après et le mur de glace se déplace de gauche à droite à gauche pour mieux le télégraphier.
• Le noyau des sbires Arch Glacors qu’ils laissent derrière eux inflige désormais des dégâts en fonction de leurs points de vie jusqu’à 30 000.
• Scepter of the Gods a maintenant une protection contre la malchance (vous pouvez la réduire à 1 sur 20 par rapport à la base 1 sur 650)
• Les indices d’analyse Elite et Master changent maintenant de couleur en fonction de votre proximité Bleu clair -> Orange -> Rouge
• L’attaque spéciale des armes longues inflige désormais des dégâts (110-160 % de dégâts de capacité x2) au lieu d’offrir un buff de combat.
• L’effet d’ensemble d’armes longues augmente désormais également votre limite de coups max de 30 %
• Les parasites abyssaux sont désormais toujours appliqués à partir des pointes d’armure abyssale
• Les parasites abyssaux ne se propagent désormais aux autres ennemis que si le fléau est équipé.
• Les parasites abyssaux s’empilent désormais jusqu’à 100, infligent moins de dégâts par pile mais durent 19,2 secondes par rapport aux 9 précédents
• Le Fléau abyssal a désormais une période de charge de 9 secondes
Mod Stu Nettoyage des exigences de quête et quelques changements de qualité de vie pour certaines quêtes
Mod éponge Nouvelle pierre précieuse
Mod Chaose Archéologie de Daemonheim
Mod Dorn • Suppression du délai de défilement du défi
• Plus rapide pour obtenir des parchemins d’indices faciles auprès des PNJ
• Correction de plusieurs erreurs de frappe et d’orthographe en relation avec les parchemins d’indices
Mod Breezy Mise à jour visuelle des icônes Aura pour aider à différencier les niveaux
Mod Dragon Mise à jour visuelle de l’armure de départ pour tous les styles de combat
Mod Damo et Mod Wov Mise à jour graphique gobeline
Mod Forza, Mod Melkor et Mod Leebleh Guilde des nouveaux joueurs
Mod Camel, Mod Abe, Mod Fowl et Mod Rain Matriarche Rex mort-vivant
Mod Alex Mise à jour graphique de la tour du nécromancien

Je peux pardonner le manque de notes de mise à jour cette semaine car tous les projets sur lesquels les mods travaillent sont absolument incroyables. J’ai hâte de mordre à pleines dents dans ce nouveau contenu dès sa sortie. Pour l’instant, je vais continuer à travailler sur l’ événement Parcels From The Dead tant qu’il est toujours actif !

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *