Guide du Sanctum 3.22 – Chemin de l’exil
Les sanctuaires interdits étaient un ajout populaire à Path of Exile au début de 2023 dans la mise à jour 3.20. Après une ligue entière sans cette fonctionnalité, elle est finalement revenue dans le jeu de base dans la mise à jour 3.22, mais GGG y a apporté quelques modifications notables. J’ai joué pas mal à la version 3.22 et j’ai réussi à comprendre la plupart des changements, les nouvelles meilleures pratiques et d’autres choses qui aideront ceux qui ne sont pas familiers à tirer le meilleur parti de leurs sanctums.
Modifications apportées à Sanctum dans Path of Exile Trial de la ligue Ancestors
Jusqu’à présent, le plus gros changement est l’ajout de l’élément Forbidden Tome. Ce sont des objets vendables et échangeables qui représentent à la fois le Sanctum lui-même et votre progression à l’intérieur ; lorsque vous terminez l’étage, un nouvel élément est créé représentant votre progression dans le Sanctum, des avantages aux afflictions en passant par le nombre de résolutions qu’il vous reste.
En plus de cela, la difficulté des étages suivants a été augmentée, davantage d’avantages et d’afflictions ont été ajoutés, et quelques autres ajustements ont été apportés pour rendre les sanctuaires interdits plus amusants et gratifiants. Vous pouvez également vous attendre à une plus grande variété de dangers dans les pièces ainsi que dans leur disposition. Un autre grand changement est que les défenses primaires peuvent protéger Resolve.
Conseils et stratégies pour Forbidden Sanctum
Pour ceux qui ont raté la ligue Sanctum originale entre fin 2022 et début 2023, les Sanctums sont fondamentalement un donjon autonome. Vous entrez et obtenez de la résolution, et chaque fois que vous êtes touché par un monstre ou que vous faites une erreur, vous perdez de la résolution ; une fois qu’il atteint zéro, vous mourez et le Sanctum se termine.
Il existe des avantages qui peuvent augmenter votre résolution, votre vitesse et d’autres choses qui pourraient vous aider à traverser le Sanctum, ainsi que des afflictions qui ont des répercussions négatives. Afin de traverser un sanctuaire, vous devez choisir un chemin à travers le donjon en fonction des afflictions qu’une pièce vous donnera.
- Lorsque vous choisissez la prochaine pièce vers laquelle vous diriger, assurez-vous de toujours choisir celles qui ont plusieurs chemins de sortie. Certaines afflictions tuent la course , il est donc utile d’avoir plusieurs choix lorsque vous vous déplacez d’une pièce à l’autre.
- La résolution est facilement perdue et pas si facilement retrouvée, ce qui signifie qu’il est bien mieux d’éviter les dégâts en premier lieu que de tanker . Choisissez votre build en conséquence (voir ci-dessous).
- Dans la même veine que le conseil ci-dessus, les attaques à distance seront généralement bien meilleures que les attaques au corps à corps, car elles maintiennent votre avatar hors de portée de nombreux monstres.
- Ne vous inquiétez pas trop de l’échec ; mourir dans les Sanctums fait partie de l’apprentissage de leur exécution correcte, et ils seront exceptionnellement difficiles en début de partie. Heureusement, il est assez facile d’obtenir un autre tome pour tout réessayer.
- Vous pensez pouvoir tout dépasser et sprinter jusqu’au bout ? Malheureusement, ce n’est pas vraiment une option puisque les monstres et les pièges augmentent en vitesse pour correspondre à la vôtre. Concentrez-vous sur les constructions qui ralentiront les ennemis plutôt que de vous accélérer. Le contrôle des foules est votre ami dans Sanctums .
Meilleures constructions pour Forbidden Sanctum
Avec tous les changements apportés à Sanctum dans la version 3.22, vous vous demandez peut-être quelles seraient les meilleures versions pour parcourir facilement Tomes. Vous trouverez ci-dessous quelques suggestions pour tirer le meilleur parti des sanctuaires interdits dans Trial of the Ancestors.
- Alors que Spark et Tornado Shot étaient tous deux excellents dans la version 3.20, vous voudrez probablement les éviter dans la version 3.22. Étant donné que les ennemis hors écran ne subiront plus de dégâts, ces deux versions ne sont plus aussi viables qu’avant.
- Les dégâts de froid sur la durée (DoT) qui ralentissent les ennemis sont super efficaces, donc un occultiste ou un élémentaliste Cold DoT peuvent tous deux être des builds efficaces pour cette ligue. Je préfère Occultiste en raison de la façon dont Frigid Wake affaiblit les coups des ennemis, mais Elementalist peut être meilleur en début de partie et en mise à niveau.
- Un autre excellent build pour les Sanctums et le début du jeu est Rain of Arrows Champion . J’aime RoA pour sa polyvalence, car il peut infliger à la fois de gros dégâts de zone et une cible unique. Si vous y jouez, ajoutez un Tatouage du Ramako Makanga issu des tatouages du Procès des Ancêtres pour obtenir des projectiles supplémentaires sur un petit noeud de Dextérité.
- Bien que les builds Righteous Fire soient incroyables pour la mécanique de la ligue, ils ne fonctionnent pas aussi bien dans Sanctum, car ils ne parviennent pas à éviter les dégâts.
- Les constructions de totems peuvent être idéales pour les sanctuaires interdits , car les totems peuvent bloquer le barrage constant de boules de feu dans les salles Find Exit Sanctum.
- L’une de mes versions globales préférées pour la mise à niveau, l’essai et le sanctum dans la version 3.22 est les balistes à flèches explosives . Cette construction de totem consiste à placer des tourelles pour infliger des dégâts tout en vous permettant d’esquiver vous-même les dégâts entrants. Il s’agit d’une version assez peu coûteuse au moment de la rédaction, vous permettant de plonger en profondeur dans tout le contenu que PoE a à offrir sans dépenser des tonnes d’orbes divins pour le faire.
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