Les mécanismes d’accroupissement et de déguisement de Sea of ​​Thieves sont désactivés en raison de bugs croissants

Les mécanismes d’accroupissement et de déguisement de Sea of ​​Thieves sont désactivés en raison de bugs croissants

La semaine dernière, Rare a présenté la saison 14 de Sea of ​​Thieves, améliorant le gameplay avec de nouvelles fonctionnalités visant à encourager les styles de jeu furtifs et agiles dans l’univers sur le thème des pirates. Cependant, dans un retournement de situation surprenant juste avant le lancement, il a été annoncé que deux fonctionnalités importantes étaient reportées pour des tests supplémentaires. De plus, peu de temps après le lancement, des éléments supplémentaires ont été temporairement supprimés, car Rare corrige les bugs émergents dans le jeu.

Drew Stevens, le directeur de production, a partagé ses idées dans un vlog de développeur publié sur la chaîne YouTube officielle de Sea of ​​Thieves, soulignant que l’équipe rencontre des problèmes critiques concernant la saison 14.

« La qualité du lancement de la saison 14 n’a pas été à la hauteur de nos attentes, et nous prenons des mesures sérieuses pour reprendre le contrôle », a déclaré Stevens. « Notre objectif immédiat est de stabiliser le gameplay en direct, après quoi nous travaillerons à la réintroduction de fonctionnalités une fois que nous serons assurés qu’elles répondent à nos normes élevées. »

Sea of ​​Thieves en réparation

Après une brève session de maintenance le 22 octobre, Rare a annoncé la suppression des nouvelles mécaniques d’accroupissement et de déguisement introduites avec la saison 14. Selon le studio, ces fonctionnalités ont réactivé par inadvertance d’anciens exploits, tels que la commutation rapide, le contrôle aérien lors de l’utilisation de canons et l’invulnérabilité, nécessitant un temps supplémentaire pour une résolution.

Pour les joueurs espérant une solution rapide, Rare a fourni des nouvelles décevantes. Après une évaluation rigoureuse de l’assurance qualité, l’équipe se prépare à une mise à jour plus substantielle la semaine prochaine qui vise à résoudre des problèmes importants et, idéalement, à restaurer les options d’accroupissement et de déguisement.

« Nous sommes conscients de la frustration suscitée par la sortie de cette saison. L’équipe travaille avec diligence pour rétablir ces fonctionnalités, en donnant la priorité à la qualité globale de l’expérience de jeu », a déclaré Stevens. « La mise en œuvre de changements procéduraux majeurs nécessite du temps, mais nous sommes déterminés à nous assurer de reprendre le contrôle de la qualité du jeu. »

De plus, une mise à jour importante pour la saison 14 est prévue en novembre, qui devrait réintroduire les pièges précédemment désactivés et le mécanisme « suspendu aux rebords », ainsi que d’autres correctifs et ajustements d’équilibre.

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