Procédure pas à pas de Sea of Thieves The Journey to Melee Island (The Legend of Monkey Island Tall Tale 1)
Depuis la sortie initiale de la vidéo vitrine, beaucoup de gens posaient des questions sur le croisement de Sea of Thieves avec The Monkey Island. Vu l’âge de ce dernier, les joueurs n’étaient pas sûrs de ce qu’il leur réservait. Eh bien, le crossover est enfin là, et The Legend of Monkey Island sera un voyage dans le passé pour ceux qui connaissent la franchise originale.
The Legend of Monkey Island comprend trois Tall Tales qui seront disponibles pour les joueurs sur trois mois, un tous les mois, en tant qu’ajouts permanents au jeu.
Dans cet article, nous vous guiderons à travers toutes les mentions élogieuses de ce chapitre de Sea of Thieves et vous parlerons également des emplacements d’argent cachés, des mémoires et de deux skins uniques pour votre navire.
Toutes les mentions élogieuses dans Sea of Thieves The Journey to Melee Island
Il y a seize mentions élogieuses dans The Journey to Melee Island Tall Tale dans Sea of Thieves. Vous les rencontrerez tous lorsque vous ouvrirez le journal des pirates. Voici la liste complète:
- Engagé de l’aide
- Retardé dans le transit
- Prison Break
- Sauvez la tour de l’horloge
- Appel à domicile
- Le voyage vers l’île de Melee
- Pirates éphémères
- En bonne compagnie
- Légende élue
- Histoire de chien groggy
- Un tour guidé
- Historien de l’île de mêlée
- Mémoires d’une légende Vol. 1
- Enquêteur de l’île de mêlée
- Légende des figurines de l’île aux singes
- Mêlée au clair de lune
Nous passerons en revue les recommandations dans un ordre que vous trouverez le plus efficace lorsque vous terminerez ce grand conte dans Sea of Thieves :
Avant de commencer, voici un bref aperçu de tout ce que nous devons faire pour terminer le conte The Journey to Melee Island Tall Tale dans Sea of Thieves:
- Prenez place au Scumm Bar.
- Interagissez avec l’affiche de réélection du gouverneur.
- Parlez à Spiffy le chien.
- Complétez le premier mémoire (nous expliquerons comment compléter les dix mémoires sous peu).
- Parlez au chef pour acheter son uniforme.
- Parlez à Lookout pour collecter plus d’argent.
- Cuisinez dans la cuisine du chef.
- Donnez la viande aux caniches.
- Récupérez la clé de la tour de l’horloge.
- Fixez l’horloge.
- Achetez des mèches à poudre pour libérer les prisonniers.
- Récupérez la caisse dans la mer peu profonde et offrez-la à la personne qui vend des jouets dans la rue.
- Achetez le jouet singe et offrez-le à Spiffy.
- Remplacez le crâne de Scumm Bar par la noix de coco de la prison.
- Emmenez le crâne dans dix endroits pittoresques avant de le fixer au squelette.
- Collectez de l’argent dans le manoir.
- Achetez un livre d’histoire.
- Utilisez de la racinette pour tuer dix ennemis
- Parlez à Spiffy après avoir acheté le livre d’histoire
Comment terminer The Journey to Melee Island Tall Tale dans Sea of Thieves
La première chose que vous devez faire est de localiser le camp du Capitaine Capsize . Il sera proche de l’endroit où vous avez commencé la mission The Disney Pirates dans Sea of Thieves. Cela dit, si vous choisissez l’option « The Monkey Island » dans le menu principal, vous frayerez directement devant elle.
Vous trouverez un livre couché dans sa taverne. Interagissez avec lui pour voter pour le Tall Tale, après quoi vous serez accueilli par une cinématique et un portail vert. Prenez votre vaisseau et franchissez le portail.
Une fois que vous avez amarré votre véhicule, la première chose que vous devez faire est de collecter de l’argent auprès de votre entourage. Vous devrez vérifier chaque caisse et tonneau pour trouver des poches d’argent cachées. Cela vous aidera à construire votre équilibre dans le jeu. Vous devrez acheter quelques objets pour compléter quelques-unes des mentions élogieuses, alors prenez chaque pièce que vous rencontrez. Vous aurez affaire à « Pieces o’ Eight ».
Entrez dans le Scumm Bar et interagissez avec les PNJ
En entrant dans le Scumm Bar, la première chose que vous voudriez faire est de «prendre place» dans l’une des chaises. Cela complétera la première mention élogieuse de ce grand récit de Sea of Thieves.
Interagissez avec l’affiche du gouverneur
Immédiatement après cela, vous trouverez une affiche pour la réélection du gouverneur Guybrush. Interagissez avec cette affiche pour terminer la neuvième mention élogieuse.
Parlez à Spiffy le chien
Après cela, parlez à Spiffy, le chien avec un os dans la gueule. Vous aurez besoin de cet os pour l’une des distinctions. Interagissez avec Spiffy six fois. La première fois que vous interagissez avec Spiffy, vous pouvez choisir quatre dialogues différents. Pour les deux autres, vous devrez revenir après avoir effectué certaines des autres tâches sur Monkey Island.
Compléter le premier mémoire dans The Journey to Melee Island of Sea of Thieves
Après avoir interagi quatre fois avec Spiffy, retournez-vous et asseyez-vous sur le tabouret à côté du mur. Cela déclenchera une scène coupée où vous verrez Guybrush parler et marquera l’achèvement du premier mémoire.
Interagissez avec le chef du bar Scumm
Après avoir terminé le premier mémoire, dirigez-vous vers la cuisine et parlez au chef. Demandez-lui un emploi en sélectionnant « Je cherche du travail ». Cela vous permettra d’ acheter l’uniforme du chef , ce qui est important pour compléter toutes les mentions élogieuses de ce grand conte de Sea of Thieves.
Compléter le deuxième mémoire dans The Journey to Melee Island of Sea of Thieves
Juste à l’extérieur du Scumm Bar, vous trouverez un bateau. Interagissez avec le tonneau gardé à côté et asseyez-vous. Cela achèvera le deuxième mémoire. Remplir tous les mémoires est important car c’est l’une des mentions élogieuses de ce grand conte.
Compléter le troisième mémoire dans The Journey to Melee Island of Sea of Thieves
Passez devant le bateau ci-dessus et vous atteindrez bientôt un bateau cassé avec des caisses à côté. Vous devez vous asseoir dessus et écouter ce que Guybrush a à dire. Cela achèvera le troisième mémoire.
Prenez le belvédère au sommet de la colline
Trouvez votre chemin vers la plus haute colline à proximité pour parler au belvédère. Vous devez voler sa bourse d’argent pour acheter un objet plus tard dans le jeu. Dites au Lookout qu’un navire approche de l’île. Cela le fera se retourner pour jeter un coup d’œil, et vous devriez en profiter pour voler la bourse d’argent accrochée au mur.
Compléter le quatrième mémoire dans The Journey to Melee Island of Sea of Thieves
Rendez-vous en ville après avoir quitté le Scumm Bar. N’oubliez pas de collecter de l’argent dans tous les coffres et tonneaux. Une fois que vous avez rencontré le vendeur de rue, dirigez-vous vers les caisses sur le côté gauche et asseyez-vous dessus pour terminer le quatrième mémoire.
Compléter le cinquième mémoire dans The Journey to Melee Island of Sea of Thieves
Avancez et vous rencontrerez une portée de chiots en passant sous la tour de l’horloge. Asseyez-vous sur le baril à côté d’eux pour terminer le cinquième mémoire.
Compléter le sixième mémoire dans The Journey to Melee Island of Sea of Thieves
Inspectez l’église à côté de la zone du cinquième mémoire pour récupérer l’argent conservé sur les bancs et les étagères. Après avoir balayé l’église, dirigez-vous vers la prison voisine et asseyez-vous sur le tabouret pour terminer le sixième mémoire.
Compléter le septième mémoire dans The Journey to Melee Island of Sea of Thieves
Après avoir quitté la prison, vous devrez vous rendre dans un magasin et acheter l’uniforme du Chef. En entrant dans la boutique, vous verrez un tabouret. Asseyez-vous dessus pour terminer le septième mémoire. Après cela, interagissez avec le commerçant pour acheter l’uniforme dont vous aurez besoin pour cuisiner dans la cuisine du Scumm Bar.
Nourrir la portée des caniches Piranha près de l’église
Après avoir enfilé l’uniforme du chef, vous devrez retourner au Scumm Bar et préparer un hareng rouge pour les chiots que vous avez croisés plus tôt lors de votre cinquième mémoire. Vous devrez ajouter les éléments suivants dans la casserole conservée au four :
- Fuir
- Arrosages à la racinette
- Oignon
- Caniche Mordant Fleur
- Morceau de viande
Vous retrouverez tous ces ingrédients dans la cuisine. Ensuite, prenez la clé de la porte de la cuisine et ouvrez la porte pour attraper un hareng rouge.
Lorsque vous avez fini de cuire la viande, apportez-la aux chiots à côté de l’église. Cela déclenchera une cinématique où le PNJ squelette brillant sera déchiqueté. Il laissera derrière lui une paire de Gunpowder Gummies. Ramassez-les car vous en aurez besoin pour faire sauter des portes de prison.
Volez la clé de la tour de l’horloge au Scumm Bar
Pour cette partie de la quête, vous devrez saouler une personne au Scumm Bar. Retournez au bar et servez le Grog Extra-Puissant à l’un des PNJ trois fois. Cela l’assommera et vous pourrez alors lui voler la clé de la tour de l’horloge.
Pendant que vous êtes ici, vous pouvez également saouler les autres PNJ pour voler leur argent. Accumuler de l’argent est l’une des choses les plus importantes à faire dans ce Tall Tale of Sea of Thieves.
Réparer la Tour de l’Horloge
Une fois arrivé à la tour de l’horloge, vous devrez ouvrir deux portes avec la clé que vous avez obtenue. Dirigez-vous vers le haut où vous devez réparer l’horloge en retirant un bras squelette qui bloque le mécanisme.
Ensuite, utilisez la molette pour régler l’heure sur minuit. Une fois l’heure réglée correctement, la roue vous repoussera automatiquement. Vous pouvez ensuite saisir le bras squelette et quitter la tour de l’horloge.
Compléter le huitième mémoire dans The Journey to Melee Island of Sea of Thieves
Ramenez le bras squelettique au corps du PNJ squelette brillant, c’est là que se trouvaient les chiots, et attachez-le aux restes. Remontez vers la Tour de l’Horloge et montez tout en haut du toit de la maison en face de l’église. Asseyez-vous ici pour terminer le huitième mémoire de ce grand conte de Sea of Thieves.
Libérez Otis, le prisonnier aux gommes à la poudre à canon
Maintenant, vous devez vous rendre au magasin et acheter des fusibles à poudre pour pouvoir faire sauter les « serrures gommées » de la prison. Une fois dans la prison, connectez les fusibles aux portes, équipez votre lanterne et « allumez les fusibles à poudre ». Cela fera sauter les deux portes de la prison.
Récupérez le bras squelettique gauche dans la cellule de droite et attachez-le au squelette près des chiots. Retournez à la prison d’ici et assurez-vous de garder la noix de coco, Capitaine Coco, quelque part en sécurité dans la prison car vous devrez y revenir. Pour l’instant, ramassez le « Claw Hammer » sur la table ronde à l’intérieur de la prison et retournez au port où vous avez amarré votre navire.
Livrez la caisse de marchandises importantes au marchand ambulant
Une fois au port, utilisez la poulie pour sortir une caisse de chargement de la mer peu profonde. Utilisez le marteau pour ouvrir la caisse et rapportez la caisse de marchandises importantes au marchand de rue que vous avez vu près de la tour de l’horloge. Vous pouvez alors avoir accès aux choses qu’il vend.
Vous devrez acheter le jouet de singe mignon avec 60 pièces de huit et le ramener au Scumm Bar pour le donner à Spiffy.
Donnez le jouet de singe à Spiffy en échange de l’os fémur dans sa bouche
Une fois de retour au bar, dirigez-vous vers Spiffy et offrez-lui le singe. Cela vous donnera accès à l’os dans sa bouche que vous pourrez ensuite ramener au squelette près des chiots.
Après avoir pris l’os, parlez au chien et terminez l’une des deux interactions restantes d’une rencontre précédente. Une fois que vous avez fini de parler à Spiffy, ramenez l’os du fémur au squelette et attachez-le.
Remplacez le crâne parlant Murray par Captain Coco, la noix de coco, à l’intérieur du Scumm Bar
Retournez à la prison où vous aviez laissé la noix de coco que vous avez obtenue d’Otis, le prisonnier. Ramenez le capitaine Coco au Scumm Bar et remplacez-le par Murray, le crâne qui parle. Une fois que vous avez Murray dans votre main, emmenez-le à 9 endroits différents avant, puis attachez-le au corps squelettique du PNJ mort.
Compléter les neuvième et dixième mémoires dans The Journey to Melee Island of Sea of Thieves
Après avoir terminé les restes squelettiques, dirigez-vous vers le manoir. Ici, vous trouverez une caisse sur laquelle vous devrez vous asseoir pour terminer le neuvième mémoire de ce Tall Tale of Sea of Thieves.
Ensuite, entrez dans le manoir et asseyez-vous sur la chaise devant pour terminer le dixième et dernier mémoire. Cela complétera les Mémoires d’une Légende Vol. I Mention élogieuse. Fouillez soigneusement le manoir par la suite et récupérez autant d’argent que vous le pouvez. La prochaine tâche brûlera un trou dans votre poche.
Pendant que vous êtes au manoir, assurez-vous également de prendre une bouteille de root beer dans un coffre dans la chambre. Vous en aurez besoin pour tuer dix ennemis squelettiques pour l’une des mentions élogieuses.
Tuez dix ennemis avec de la racinette et visitez la boutique vaudou de Corina
Dès que vous quittez le manoir avec la bouteille de root beer à la main, vous serez accueilli par un groupe de pirates morts . Utilisez la bière de racine pour tuer ces ennemis et vous obtiendrez une mention élogieuse qui lui est associée.
Une fois les dix ennemis vaincus, dirigez-vous vers la boutique vaudou où vous trouverez un chaudron. Déposez-y la bouteille de root beer et vous serez alors accueilli par Corina. N’interagissez pas encore avec elle car il vous reste encore quelques distinctions.
Achetez le livre d’histoire et parlez à Spiffy
Après avoir quitté la boutique vaudou, allez à gauche et vous rencontrerez le marchand de rue. Achetez-lui le livre d’histoire et retournez au Scumm Bar. Ici, vous devrez parler à Spiffy pour terminer votre sixième interaction avec le chien. Cela complètera toutes les mentions élogieuses dans The Journey to Melee Island of Sea of Thieves.
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