Sega cède Amplitude, le studio de développement de Humankind et Endless

Sega cède Amplitude, le studio de développement de Humankind et Endless

Amplitude Studios devient indépendant de Sega

Amplitude Studios, connu pour ses titres de stratégie 4X acclamés tels que Endless Legend et Humankind , a officiellement rompu ses liens avec Sega, gagnant son indépendance grâce à un rachat par les employés. Cette annonce a été faite dans une mise à jour financière publiée par Sega Europe.

Comme l’a déclaré Sega, « la décision de se séparer fait suite à une période de consultation étroite entre SEGA Europe et Amplitude. » Le studio souhaite désormais se concentrer sur ses projets en cours et développer davantage ses propres franchises, tandis que Sega continue de nourrir sa gamme diversifiée de propriétés intellectuelles provenant des marchés japonais et occidentaux.

Une brève histoire avec Sega

Initialement acquis par Sega en 2016, Amplitude Studios a passé les huit dernières années à créer et à lancer plusieurs titres à succès, notamment Endless Space 2 , Humankind , Endless Dungeon et Dungeon of the Endless . Bien qu’Amplitude n’ait pas encore dévoilé sa direction stratégique après cette transition, il a confirmé son intention de continuer à mettre à jour Humankind .

Capture d'écran de l'humanité
Capture d’écran de Humankind

Regard vers l’avenir

Romain de Waubert de Genlis, directeur du studio Amplitude, s’est montré optimiste quant à l’avenir du studio : « Amplitude s’appuie sur des franchises fortes et significatives, et notre équipe s’engage à créer les meilleurs jeux possibles. Cette décision nous permet d’être plus agiles dans notre approche tout en continuant à façonner la vision que nous avons depuis le début, nous permettant de repousser les limites et d’être plus proches que jamais de notre communauté. »

Tendances de restructuration au sein de Sega

Cette indépendance d’Amplitude fait suite à la décision similaire prise par Sega en mars dernier, lorsqu’elle a cédé Relic Entertainment pour permettre à ce studio de devenir autonome. Dans un contexte plus large, Sega a dû faire face à un environnement difficile, ayant annulé des projets notables comme Hyenas de Creative Assembly et procédé à des licenciements importants qui ont touché environ 240 membres du personnel dans divers studios. Comme l’a déclaré l’entreprise, cette dernière transition marque la conclusion de son processus de restructuration en Europe.

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