Après avoir fait l’annonce sur Twitter , la page officielle de Techland a révélé que le studio embauchait actuellement pour « un RPG fantastique AAA non annoncé en monde ouvert! »
Un peu plus a été fourni en termes de détails au-delà de ce qui semble faire partie de l’art conceptuel, bien qu’avec des dizaines de postes proposés – du directeur créatif au producteur principal, des concepteurs de niveaux aux testeurs de contrôle qualité, etc. – il est clair que c’est le prochain projet. non seulement à grande échelle, mais loin.
Depuis sa création en 1991, le studio polonais a travaillé sur un grand nombre de projets, même si leurs créations les plus réussies sont sans aucun doute Dead Island et Dying Light, deux franchises qui ont beaucoup en commun.
Techland se concentrant principalement sur les jeux de zombies au cours de la dernière décennie, il est intéressant de voir le studio se diversifier dans de nouveaux genres. L’équipe a parcouru un long chemin depuis les débuts de Dead Island. Avec eux affinant la formule du genre au cours de plusieurs jeux, il est excitant de voir Techland se développer dans d’autres mondes.
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