Sony promet d’ajouter la prise en charge du taux de rafraîchissement variable à la PlayStation 5 dès son lancement. Maintenant, 18 mois plus tard, la fonctionnalité semble être en route, Sony confirmant son intention de la déployer prochainement.
Hier soir, en plus d’une nouvelle mise à jour du logiciel PlayStation 5, Sony a annoncé que des taux de rafraîchissement variables seraient disponibles « dans les mois à venir » pour les téléviseurs et moniteurs PC compatibles HDMI 2.1. Avec VRR, les jeux synchroniseront dynamiquement le taux de rafraîchissement du téléviseur avec la fréquence d’images du jeu, ce qui se traduira par des temps de réponse améliorés, un gameplay plus fluide et une réduction des déchirures d’écran.
Le VRR est disponible sur les consoles Xbox Series X/S depuis son lancement et la plupart des jeux prennent en charge cette fonctionnalité. Ceci est particulièrement utile pour les titres avec des modes 120 Hz, où la fréquence d’images peut changer plus fréquemment qu’en mode 60 ips ou 30 ips. Sony affirme que les jeux PS5 peuvent prendre en charge VRR via un correctif, et que les futurs jeux pourront inclure la prise en charge VRR au lancement.
Bien que VRR ne soit pas officiellement pris en charge par tous les jeux, Sony a ajouté une bascule au menu des options VRR pour le forcer à s’appliquer également aux jeux non pris en charge.
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